10 대 Commodore Vic-20 게임

10대 Commodore Vic-20 게임 목록

Vic-20은 우리가 원래 생각하는 만큼의 사랑을 받지 못하는 멋진 작은 8비트 컴퓨터입니다. 멋진 오리지널 게임들을 자랑뿐만 아니라 많은 인상적인 아케이드 변환작도 있습니다. 지금부터 우리가 Commodore Vic-20의 역대 최고 게임 열 가지를 살펴보도록 하겠습니다.

Jelly Monsters

(이미지 크레딧: Commodore)

출시일: 1981

나중을 돌아보면 Atarisoft가 이 게임이 매장에서 제거되길 원한 이유가 라이선스 위반 이상일 수도 있었을 것입니다. 다른 이유는 게임을 시작한 직후에 느끼게 됩니다. 이 게임은 실제로 Pac-Man의 플레이가 매우 재미있고 플레이하기 좋은 버전입니다. Atarisoft가 VIC-20에서 출시한 노력보다 훨씬 더 그렇다고 할 수 있습니다. 노란색 기적과 그의 적들을 나타내는 놀랍도록 큰 소프트웨어 스프라이트가 미로 속에서 상대방을 쫓으며 춤추는 것이 흥미로운 점 중 하나입니다. 완벽하지 않을 수 있지만, Atari 2600용 출시물보다 훨씬 가깝다고 할 수 있습니다.

Omega Race

(이미지 크레딧: Midway)

출시일: 1982

아케이드 변환작을 또 다시 리스트에 포함하는 것은 이상할 수 있지만, VIC-20은 보통 기계를 재현하는데 그칠 때도 있었습니다. 항상 예외는 있습니다. Andy Finkel이 완벽하게 프로그래밍한 Omega Race는 그 예외 중 하나입니다. Omega Race는 Midway사의 벡터 아케이드 게임 중 유일하며, 원본의 완벽한 외관, 느낌, 컨트롤 및 플레이어빌리티를 그대로 유지했습니다. 움직임을 조절하는 조이스틱 아래에서도 우주선이 제어에서 벗어나지 않으며, 빠른 속도의 액션은 Asteroids보다 더욱 매력적입니다. 이 에디션은 나중에 출시된 C64 변환작보다 우수했다고 할 수 있습니다.

Pirate Cove Adventure

(이미지 크레딧: Creative Computing Software)

출시일: 1981

모험 자체는 Scott(또는 Alexis) Adams가 만든 것이지만, Commodore에 라이선스를 부여한 다섯 개의 모험은 Andy Finkel이 프로그래밍하였고, 16K로 원본을 압축하여 아무런 내용 손실 없이 게임을 만들었습니다. Pirate Cove Adventure은 알려진 대로 최고의 텍스트 어드벤처 중 하나로 인정받고 있으며, 고래무리에게 문제를 해결하고 보물을 획득하여 거실 안의 안전한 곳으로 돌아오기 위한 두 단어 명령의 공격입니다. 대부분의 퍼즐은 상당히 논리적이며, 도전을 원하는 모든 사람들에게 도전을 제공할 것입니다.

Matrix

(이미지 크레딧: Llamasoft)

출시일: 1983

Gridrunner가 Jeff Minter을 세계적으로 유명하게 만든 시작이었지만, 그의 후속작인 Matrix (미국에서는 Attack Of The Mutant Camels로도 알려짐)가 전반적으로 더 좋은 게임입니다. 이 게임은 더 어렵고 다양하며 종종 몇 가지 놀라운 순간을 제공하며, 원작에서 발생한 몇 가지 문제점(특히 수직 총알 피하기 위해 왼쪽 열에 ‘그치기’ 기능 추가)을 해결했습니다. 낙타 무리의 Score Panic 모드는 게임의 템포를 높이고, 위쪽의 스니치 캐릭터는 오래 멈추지 않도록 합니다. 그리고 우리는 아직 샷 디플렉터에 대해서 언급하지 않았습니다… VIC의 최고의 블라스터 중 하나입니다.

Sword of Fargoal

(이미지 크레딧: Epyx)

출시일: 1982

Epyx는 Sword Of Fargoal을 출시하기 전에 Temple Of Apshai 1, 2, 3로 이루어진 트릴로지를 이미 시작했습니다. 이 게임은 다운그레이드된 버전의 던전 크롤러로 아케이드 스타일이었습니다. 고대의 검을 찾으려고 무작위로 생성된 여러 레벨을 내려가는 것이 업무였고, 표면으로 돌아갈 때까지 살아남아야 했습니다. 이미 탐색한 곳만 볼 수 있기 때문에, 싸울 때, 도망갈 때, 주위에 떠도는 보물을 모을 때를 결정해야 했습니다. 각 레벨은 보이는 화면에 제한되어 있어, 좁은 공간의 느낌이었습니다. C64 버전보다 게임성이 좋습니다.

악마 공격

(이미지 제공: Imagic)

출시: 1983년

“너 악마 공격에는 너무 밑도어요!” 광고에서 외계인이 소리쳤습니다. 그러나 사실 VIC-20 버전의 Imagic의 Atari 2600 게임은 충분히 좋았습니다, 특히 이 Phoenix 클론은 (말하자면) 훌륭했습니다. 다양한 행동 패턴을 가진 악마 새들의 84개의 웨이브를 헤쳐나가는 독수리 전투기를 조종하세요. 그들을 쏘면 종종 둘로 갈라지기도 합니다. 여러 웨이브를 클리어한 후에도, 비가 내리는 방식으로 전투가 계속되므로 이것은 쉬운 임무가 아닙니다. Demon Attack는 원작 게임의 느낌과 모습을 유지하며, 말할 필요도 없이 난이도도 유지됩니다.

키 퀘스트

(이미지 제공: Micro-Ware)

출시: 1983년

이 게임의 유일한 단점은 한 장 복사본만 알려져 있다는 것입니다. 다행히 이를 에뮬레이션으로 시도해볼 수 있도록 보관된 상태입니다. 그런데 아쉽게도 당시에는 더 널리 알려진 상품이 아니었기 때문에 아주 좋은 게임을 더 많은 사람들이 즐길 수 없었습니다. Tutankham와 유사한 스타일로 여러 다양한 미로를 통해 용감한 탐험가를 조종하고 보물을 수집하며 계속해서 증가하는 적을 처치하세요. 단, 왼쪽 또는 오른쪽으로만 총을 쏠 수 있습니다. 미로마다 12개의 보물을 얻으면 다음 단계로 진입할 수 있습니다. 빠르게 진행되는 도전적이고 중독성 있는 Key Quest는 꼭 확인해보세요.

레이저 존

(이미지 제공: Llamasoft)

출시: 1983년

Llamasoft는 VIC-20을 위해 거의 결함이 없는 게임을 출시한 것입니다. 그래서 Jeff의 또 다른 게임이 이 목록에 포함되었습니다. 두 개의 총을 동시에 조작하여 외계인인 Zzyax의 침공으로부터 전초 기지를 방어해야합니다. C64 버전은 동시에 두 명의 플레이어가 플레이할 수 있었지만, VIC-20의 원본 버전이 더 나은 플레이 경험을 제공하는 것 같습니다. 그래픽이 작아서 명중 요구도가 더 높기 때문에 특히 적이 총으로 떨어질 수 있는 축에 놓이면 더 어렵습니다. 레벨이 높아질수록 완전한 집중이 필요하며, 이는 종종 Llamasoft 제목으로 달성되는 상태인 “존”에 자신을 빠지게 합니다.

아스트로 넬

(이미지 제공: Cronosoft)

출시: 2004년

Software Project의 Perils Of Willy는 16K 메모리 확장을 사용하여 33개의 화면 액션을 압축했습니다. 반면 Astro Nell은 확장된 메모리 없이도 Jet Set Willy의 다중 화면 경험을 VIC-20에 제공합니다. 이 모든 가능성에 놀라움과 경이를 넘어서 넘어설 수 있다면, 이 게임이 과연 어떻게 가능한 것인지 알게될 것입니다. 높은 난이도, 정확한 점프, 방을 맵으로 그리기 위한 종이, 그리고 모든 아이템을 수집하기 위한 계획이 필요한 이 올드스쿨 게임은 나이에 기반한 양보가 얼마나 허용되는지 보여줍니다.

게임 이론

(이미지 제공: Jeff Daniels)

출시: 2007년

WarioWare는 상당히 새로운 컨셉이지만 이미 몇몇 모작들이 출현했습니다. 그러나 당신은 VIC-20에서 WarioWare와 유사한 게임이 출시된다고는 믿을 수 있을까요? 조이스틱을 움직이는 것 외에도 단순히 버튼을 누르기만 하면 조종이 더 간단해지지만, 난이도가 감소된다는 뜻은 아닙니다. 오히려 그 중 많은 게임들은 쉽게 해결되지 않습니다. Jeff Daniels는 단 3.5K로 다양하고 반복되지 않는 경험을 제공할 수 있었습니다. 8K 메모리 확장을 사용한 후속작 계획을 이행하면 기대할만한 게임이 될 것입니다.