7 가장 어려운 Bethesda 게임, 순위 매김

7 어려운 Bethesda 게임 순위

베더스다가 20년 넘게 처음으로 출시하는 대규모 RPG인 Starfield를 출시하면서, 그들의 인상적인 게임 라이브러리 중에서 가장 어려운 베더스다 게임을 살펴볼 시간입니다. 친구와 적과 대화하거나 쏘거나 베거나 할 수 있는 능력을 갖춘 모든 베더스다 게임은 난이도에 상관없이 플레이어들이 즐길 수 있는 극도로 자유로운 수준을 갖고 있습니다.

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그러나 난이도에 관한 이야기에서는, 플레이어들이 모험을 시작하기 전에 알아야 할 몇 가지 제목들이 있습니다. 이러한 제목들은 어렵거나 쉽게 만들기 위해 전환할 수 있는 난이도 옵션을 포함하고 있지만, 이는 주로 메카닉과 게임 플레이 도전의 난이도에 관한 것입니다.

7 폴아웃 4

Vault 111에서 나온 폴아웃 4는 폴아웃 유니버스에 대한 대담하고 현대적인 새로운 입장이었습니다. 팬들은 이 포스트 아포칼립스적인 풍경을 몇 년 만에 보게 되었으며, 폴아웃 4는 혁신적인 총기 게임과 전리품 수집 메카닉, 그리고 베서드 게임에서 처음이자 유일하게 목소리가 담긴 주인공이 나타났던 것 때문에 상쾌한 돌아옴이었습니다.

폴아웃 4에서 난이도 조절은 꽤 빨리 나타나며, 플레이어들은 이것이 꽤 쉬운 베더스다 게임이라는 것을 알 수 있을 것입니다. 총기 게임은 원활하고 빠르며, 적 AI는 가장 똑똑하지 않습니다. 동료들은 죽을 수 없으며, 플레이어들은 최고가 되기 위해 해야 할 모든 것으로 안내받는 것처럼 느낍니다.

6 폴아웃 76

출시 초기에는 좋은 반응을 얻지 못했지만, 폴아웃 76은 폴아웃 멀티플레이를 즐길 수 있는 유일한 방법이 되었으며, 이는 몇 가지 혜택을 동반합니다. 폴아웃 76은 폴아웃 4와 같은 게임플레이를 제공하므로, 플레이어들은 이전 작품의 쉽고 익숙한 메카닉을 즐길 수 있습니다. 다만 이번에는 친구들과 함께 도움을 받을 수 있습니다.

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협동 모드의 추가로 인해 친구들은 자신의 파워 아머에 탑승하고 가장 가까운 개틀링 건을 집어들어 싸울 대상인 어떤 괴물이든 무찌를 수 있습니다. 온라인 요소 덕분에 게임은 쉽습니다.

5 엘더 스크롤 5: 스카이림

베더스다에 처음으로 입문하는 대부분의 사람들에게 가장 먼저 선택되는 게임인 스카이림은 역사상 가장 위대한 RPG 중 하나이며, 그의 오픈 월드는 10년이 지난 지금에도 경이스럽습니다. 플레이어들이 스카이림의 몰입적인 세계로 들어가자마자, 그들은 용을 잡는 퀘스트를 직면하게 됩니다. 플레이어들은 스카이림이 꽤 쉬운 베더스다 게임이라는 것을 꽤 빨리 알 수 있을 것입니다.

퀘스트는 단순화되어 있으며, 웨이포인트는 관심있는 장소를 정확하게 알려줍니다. 전투는 플레이어들이 뾰족한 물건으로 강하게 때리거나, 게임을 거의 깨뜨리고 모든 것을 즉시 죽일 수 있는 매지컬 빌드를 숙달함으로써 이루어집니다. 게다가 AI는 가장 똑똑하지 않으므로, 플레이어들은 마지막 용감자로서 독주할 수 있습니다.

4 폴아웃 3

폴아웃 시리즈에 대한 베더스다의 첫 시도였던 폴아웃 3는 그들이 드디어 총기 게임플레이 메카닉을 받아들인 게임이었습니다. 폴아웃 3은 초기 시도로서는 훌륭한 성과를 이뤄냈지만, 그로 인해 엘더 스크롤의 팬들이 기대하지 않았던 새로운 난이도가 추가되었습니다. 적이 이제 플레이어들을 쏘는 대신에 느린 화살을 발사하거나 서투른 근접 무기를 사용하는 것처럼, 난이도가 새로운 차원으로 높아진 것입니다.

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게다가 적은 총기를 가지고 있으며, 플레이어들도 자신의 총기를 발사할 수 있지만 효과는 그다지 파괴적이지 않습니다. 어떤 무기는 문자 그대로 BB 총처럼 느껴집니다. 지역의 난이도 조절도 꽤 엄격하여, 플레이어들이 배회하다가 불 개미나 더 심각한 적에게 즉사당할 수도 있습니다.

3 스타필드

베세다의 무한한 창조력에 새롭게 등장한 스타필드는 우주 탐험과 경이로움의 정복입니다. 플레이어들이 스타필드의 무한한 우주에 떨어져 날아갈 때부터, 그들은 가능한 모든 좋은 방식으로 길을 잃을 것입니다. 그러나 이 길을 잃은 느낌은 새로운 플레이어들에게는 놀라우거나 위협적일 수 있으며, 스타필드가 제공하는 모든 새로운 메카닉과 기능을 숙달하기 위해 노력하는 동안도 도전적일 수 있습니다.

게임 플레이는 베세다 게임 중 가장 정제된 상태입니다. 그러나 이 게임은 새로운 베세다 플레이어들에게는 조금 도전적일 수 있으며, 옛날 베세다 플레이어들에게도 마찬가지입니다. 적들은 더 똑똑해지고, 행성은 적대적인 외계인 생명체로 가득할 수 있으며, 자원과 퀘스트를 관리하는 것은 프로시저로 생성된 우주에서 가장 쉽지 않은 일입니다.

2. 엘더 스크롤 4: 오블리비언

오블리비언은 다른 베세다 게임들과는 달리 플레이어가 게임에 입장하자마자 손을 잡아주지 않습니다. 타메리엘의 황제를 따라감으로써 감옥에서 벗어나 그의 살인 사건을 수행하는 플레이어들은 자신이 원하는 대로 행동할 수 있는 자유를 얻습니다. 그들은 황제의 죽은 부탁을 따라 여행을 시작하거나, 제국의 도시로 가서 투기장의 챔피언이 되거나, 그냥 스쿠마를 만들며 돌아다닐 수 있습니다.

오블리비언에서는 가능성이 무한합니다. 그러나 새로운 플레이어들은 레벨링 시스템에 어려움을 겪을 수 있습니다. 플레이어가 레벨업할수록 적들이 더욱 어려워지기 때문에, 플레이어 자신이 능력있는 것처럼 느끼기 어려울 수 있습니다. 메카닉도 제일 명확하지는 않지만, 이 모든 것이 이 멋진 판타지 서사시의 매력과 재미의 일부입니다.

1. 엘더 스크롤 3: 모로윈드

모로윈드의 어려움 대부분은 ‘게임에 진입하는 데서 비롯됩니다’. 이 게임은 좋으며, 아주 많은 로어를 갖고 있어, 시리즈가 제공하는 것을 즐기고자 하는 엘더 스크롤 팬들에게 큰 기쁨이 될 수 있습니다. 그러나 그래픽과 메카닉 측면에서는 눈에 띄게 낡은 편이므로, 플레이어들은 타메리엘이 제공하는 가장 몰입력 있는 여정을 기대해서는 안 됩니다.

지역은 레벨링이 되어 있기 때문에, 플레이어들은 먼저 강해져야만 어디든지 탐험할 수 없습니다. 퀘스트는 플레이어들이 자신의 길을 찾아야 하는데, 퀘스트 마커가 없기 때문에 어려운 것으로 여겨집니다. 적을 공격하는 것도 스탯에 따라 부담스러울 수 있습니다. 그렇지만 포션을 통해 게임을 꽤 쉽게 깨는 것도 가능합니다.

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