홈월드 3의 로그라이크 모드는 슬레이 더 스파이어처럼 작동하며, 하데스처럼 작동하지 않을 것입니다.

홈월드 3의 로그라이크 모드는 슬레이 더 스파이어처럼 작동하며, 하데스처럼 작동하지 않을 것입니다.' The roguelike mode in Homeworld 3 will function like Slay the Spire, not like Hades.

Homeworld 3은 시리즈의 혁신적인 전통을 이어가며, 이번에는 게임의 3D 환경에서 사용 가능한 지형을 소개합니다. 더욱이, 이 게임은 실시간 우주 전략 게임에 싱글 및 멀티플레이어 로그라이크 게임플레이를 도입하고 있습니다. Homeworld 3의 로그라이크 모드인 War Games는 플레이어들에게 일련의 점점 어려워지는 미션을 수행하기 전에 손에 꼽히는 출발 함대 중 하나를 선택하도록 요구하며, 화려한 최종 전투로 이어지는 미션을 수행합니다. 플레이어들은 미션 도중에 아티팩트를 획득할 수 있는데, 이는 특정 함선의 성능을 크게 변경시키는 역할을 합니다. 또한, 이후의 플레이에 대한 추가적인 옵션도 잠금 해제할 수 있습니다.

게임토픽은 Homeworld 3의 고위 개발자인 앤드류 오트웨이와 새로운 War Games 모드에 대해 이야기했으며, 그는 로그라이크 용어로 진행 방식에 대해 자세히 설명했습니다. 그는 Homeworld 3의 진행 방식이 경기 간에 지속적인 강화를 기반으로 하지 않고, 각 미니 캠페인마다 의미 있는 아티팩트 선택을 하는 것에 중점을 두었다고 말했습니다. 이는 각 플레이마다 새로운 결정을 내리면서 새로운 옵션을 제공하는 것을 의미합니다.

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Homeworld 3 진행은 선택에 관한 것이지 지속적인 강화가 아닙니다

오트웨이는 Hades와 같은 로그라이크 게임을 좋아하지만, 함선에게 “+5% 방패 체력”과 같은 지속적인 강화 획득은 War Games 모드를 진행하는 방향이 아니라고 느꼈습니다. 로그라이크 진행을 새로운 옵션을 열어주는 것에 중점을 두어 플레이어들이 다양한 전략과 함대 구성을 숙달할 기회를 갖게 만들었습니다. 그는 지속적인 강화는 협력적인 측면을 저해할 수 있으며, 처음부터 매우 강력한 함대를 사용할 수 있는 플레이어와 새로운 플레이어들 사이에 격차가 생길 수 있다고 생각했습니다.

지속적인 강화만으로 당신의 능력을 증가시키는 것은 원하지 않았습니다. 플레이 모드를 진행하면서, 새로운 옵션을 제공하는 것을 원했습니다. 우리는 메타 진행을 원하는데, 이것은 도파민을 발생시키고 사람들이 게임을 흥분하며 계속해서 플레이하게 만드는 요소입니다. 또한, 더 간단한 것부터 시작해서 경험에 익숙해지고 이해 수준을 보여줄 때마다 새로운 것을 잠금 해제할 수 있습니다.

저는 당신이 모든 함선에게 +5% 체력을 자동으로 얻을 수 있는 것과 같은 기능을 피하려고 했습니다. 왜냐하면 +5% 체력은 저와 다른 사람들을 잠들게 만드는 보너스라고 생각하기 때문이고, 대부분의 사람들이 보너스 없이 새로운 플레이를 시도하고 Hades를 처음 플레이에서 이기는 것은 대부분의 사람들이 아니기 때문입니다.

본질적으로 Homeworld 3의 War Games는 Slay the Spire와 비슷한 방식으로 진행될 것입니다. 플레이어는 일반적으로 각 런마다 동일한 강도로 시작하지만, 소수의 새로운 도구를 사용할 수 있습니다. 플레이어들은 프로필을 레벨업하면서 고유한 빌드 목록을 가진 추가 시작 함대에 접근할 수 있으므로, 협력적인 플레이어들은 각자의 빌드 목록 사이의 공백을 메우고 의미 있는 전술적인 결정을 조율할 수 있습니다.

Homeworld 3의 War Games에서 강력한 플레이가 가능합니다

로그라이크 게임에서 가장 만족스러운 순간 중 하나는 플레이어의 행운이 좋아져서 완벽하게 시너지를 이룬 업그레이드 조합을 얻어 도전을 완전히 압도하는 “신의 런”입니다. Homeworld 3은 War Games에서 이와 같은 파워 커브를 가능하게 하려고 노력하지만, 항상 일어나는 것은 아닙니다.

그것들을 균형있게 조절하려고 노력했습니다. 한 런에서 나머지를 완전히 격파할 수 있는 조합이 있습니다. 로그라이크의 좋은 점은 “자, 다시 해보세요. 다시 해보세요. 그리고 다시 해보세요.”라고 말할 수 있다는 것입니다. “별들이 좋게 묶인” 런을 할 수 있게 해주면서 플레이어가 강하고 강력한 느낌을 가질 수 있도록 하고 싶습니다. 이러한 강력한 시너지는 게임이 항상 새롭고 사람들이 몇 시간 동안 모드를 즐기고 플레이할 수 있는 방법입니다.

게임토픽이 War Games 모드를 체험하는 동안, 우리는 공격 트리게이트를 대상으로 받는 데미지를 대폭 증가시키는 여러 업그레이드를 쌓을 수 있었습니다. 이로 인해, “유리 대포” 트리게이트를 전투에 참여시키기 위해 치유 지원 함대로 뒷받침된 강력한 함대를 모으는 데 초점을 맞추게 되었습니다. 각 업그레이드는 플레이어에게 영향을 미치며, 함대 구성뿐만 아니라 팀 전체와의 조율 방식을 지원합니다.

홈월드 3은 2024년 2월에 PC에서 출시 예정입니다.

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