발더스 게이트 3의 첫 번째 큰 업데이트는 너무 커서 패치 노트가 스팀의 텍스트 제한을 초과했습니다.

The first major update for Baldur's Gate 3 was so big that the patch notes exceeded the text limit on Steam.

라리안(Larian)은 Baldur’s Gate 3의 첫 번째 “주요” 업데이트를 출시했는데, 스튜디오가 “주요”라고 말한 만큼 그 크기는 농담이 아니었습니다.

이 업데이트는 게임의 다양한 문제를 다룰 것이며, 개발자는 1000개의 버그뿐만 아니라 “균형, 플로우 문제 및 훨씬 더”에 초점을 맞출 것이라고 밝혔습니다.

라리안은 농담처럼 업데이트가 매우 거대하다고 말했는데, 스팀에서는 업데이트 내용을 모두 상세히 설명하기 어려워 텍스트 제한을 초과했다고 합니다.

Baldur’s Gate 3가 Dungeons & Dragons 초보자에게 완벽한 이유. YouTube에서 시청하세요.

또한, 스튜디오는 Baldur’s Gate 3가 이번 달 초에 출시된 이후로 커뮤니티가 놀라운 2억 시간을 플레이했다고 밝혔습니다. 라리안은 이를 지적하며, 그것은 2만 2천 년 이상이라고 말했습니다.

이 업데이트에 실제로 포함된 내용은, 플레이어들이 볼 수 없는 상황에서 NPCs가 플레이어를 발견한 경우 이제는 발견하지 않을 것이라는 것입니다. 이는 무언가에 더 숨바꼭질하는 사람들에게 도움이 될 것 같습니다.

또한, 이 세상에 중력이 없다고 생각하는 물건들을 다루었습니다. 한때 문제가 되었던 머그잔, 신문 등은 이제 의도한대로 테이블 위(또는 선택한 다른 표면)에 그대로 유지될 것입니다.

다른 조정 및 개선과 함께 스튜디오는 Baldur’s Gate 3에 더 많은 광택을 더할 것이라고 밝혔습니다. 이는 키스 시뮬레이션에 더 나은 접촉을 포함합니다.

스튜디오는 작은 키들을 위한 여름을 되돌리고 있다며, 귀여운 키스를 보여주는 gif와 함께 선언했습니다.

Baldur’s Gate 3의 첫 번째 주요 업데이트의 전체 패치 노트는 여기에서 확인할 수 있지만, 주목한 항목에는 스토리 스포일러가 포함되어 있으니 주의하십시오.

한편, 게임의 두 번째 업데이트는 “곧 출시될 예정”이라고 라리안이 말했으며, 도착 시 “상당한” 성능 개선이 이루어질 것이라고 언급했습니다.

이미지 크레딧: 라리안

이 첫 번째 큰 업데이트는 라리안이 올해 안에 Baldur’s Gate 3을 Xbox로 가져갈 것이라고 발표한 다음날에 출시되었습니다.

라리안은 이번 주 초 Gamescom에서 Xbox 총괄인 Phil Spencer와 회동한 후, RPG를 Microsoft의 콘솔에 가져오기 위해 Series S 분할 화면을 “해결책”으로 제외한 것을 밝혔습니다.