발더스 게이트 3 작가의 아스타리온 ‘나쁜’ 엔딩에 대한 설명은 RPG 캐릭터에 빠져 사랑에 빠진 플레이어들에게 경고입니다.

발더스 게이트 3 작가의 아스타리온 '나쁜' 엔딩에 대한 경고 - A warning about the 'bad' ending of the Astarian in Baldur's Gate 3 from the game's writer, for players who have fallen in love with the RPG character.

발더스 게이트 3의 작가가 아스타리온의 ‘나쁜’ 엔딩에 대한 생각 과정을 공유했으며, 커뮤니티가 캐릭터에 대한 열광으로 인해 캐릭터 자체에 미치는 영향에 대해 반성하고 있습니다.

이 기사에는 발더스 게이트 3에서 아스타리온의 이야기에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.

레딧에서 공유된 라리안의 시니어 내러티브 디자이너 보들레어 웰치의 디스코드 댓글에 따르면, 아스타리온과 그의 ‘나쁜’ 엔딩에 대한 이야기입니다. 그 엔딩은 카자도르의 궁전에서 진행되는 아스타리온의 동료 퀘스트에서 내리는 결정에 달려 있습니다. 강력한 흡혈귀 군주로 승천하는 것을 막으면 ‘좋은’ 엔딩을 얻을 수 있지만, 그를 승천시키면 그는 당신을 물어 대신 당신의 캐릭터를 그의 흡혈귀 변종으로 만들어줄 것입니다.

이 거래를 받아들인다면, 아스타리온은 더욱 소유욕이 강한 캐릭터가 되어 당신에게 다른 사람들을 희생시키고 자신을 위해 권력을 축적하도록 밀어붙입니다. 그 엔딩에서 아스타리온의 생각을 읽으면 Welch는 “당신이 그와 함께하면 항상 당신이 자신을 저하시키고 있는 것으로 볼 것이다… 그런데 아마도 그게 당신이 좋아하는 것일지도 모른다”는 문장을 얻게 된다고 말합니다.

아스타리온의 작가에 대한 글(r/BaldursGate3)

웰치는 그 ‘나쁜’ 엔딩은 “결국 그와의 관계를 성적 욕망의 한 형태로 되돌리는 것입니다. 이는 판타지로서 즐기는 것이 괜찮은 일이지만, 그는 그가 성적 대상이라는 생각 이상으로 그를 생각하지 못한 것을 인정하는 것입니다. 그렇게 매력을 느끼면서도 당신은 자신도 [흡혈귀]가 되기까지 합니다.”

“그런 것에 대해 상상하는 것은 괜찮습니다,” 그들은 계속 말하며, 게임 전체에서 가장 선정적인 장면 중 하나를 썼다고 언급합니다. “하지만 그것은 실생활에서의 교훈으로 생각되지 않는다고 생각합니다. 그리고 나쁜 엔딩은 ‘나는 이 비디오 게임 캐릭터를 나의 판타지 이상으로 생각하지 못했다. 게임은 내가 기대하지 못한 정도로 현실적이었다’라고 정말로 느끼게 하고 싶었습니다.”

이는 일반적인 비디오 게임 로맨스에 대한 흥미로운 관점입니다. 발더스 게이트 3는 확실히 핵심 캐릭터들을 둘러싼 열정을 일으켰지만, 그 열광에 가장 많은 사랑을 받은 아스타리온은 카를라흐 (커뮤니티가 몇몇 다른 내러티브 공감과 함께 표현한 것으로 생각됩니다)와는 달리 욕망의 대상으로 더욱 느껴졌습니다. 비디오 게임 애정 상대에 지나치게 집착하면 고통을 받게 될 수 있다는 생각은 자주 나타나지 않지만, 발더스 게이트 3의 잠재적인 연인들은 위쳐, 드래곤 에이지, 스타필드와 같은 게임들보다 훨씬 취약합니다.

웰치는 아스타리온의 주 작가는 아니지만, 다크 어지와 함께 작업하는 동안 몇 달 동안 캐릭터와 긴밀히 협력했다고 다른 곳에서 언급했습니다. 이러한 댓글에서는 캐릭터를 형성하는 데 플레이어 (또는 이 경우 배우)가 수행하는 역할에 대한 더 깊은 통찰력도 제공되며, 라리안은 발더스 게이트 3의 핵심 인물들에 대해 암시적으로 언급한 적이 거의 없었지만, 지금까지 게임을 손에 넣은 후로 그들이 어떻게 만들어졌는지 자세히 살펴보는 것은 흥미로운 일입니다.

심지어 아스타리온도 좋은 선택을 할 수 없습니다.