넷플릭스가 조용히 하지만 천천히 클라우드 게임으로 진출하고 있습니다.

넷플릭스가 천천히 클라우드 게임으로 진출 중입니다.

이미지: Netflix

최신 ‘게임을 위한 넷플릭스’는 실제로 넷플릭스입니다.

넷플릭스가 게임에 진출한 이후로 많은 사람들이 기다리고 있던 움직임을 발표했습니다: TV로의 게임 스트리밍.

넷플릭스의 게임 책임자 마이크 버두는 “캐나다와 영국의 소수 회원들을 대상으로 한 제한적인 베타 테스트”를 시작했다고 발표하며 TV에서 2개의 게임을 플레이할 수 있도록 허용했습니다. 버두는 앞으로 몇 주 안에 브라우저를 통한 PC에서의 플레이도 지원할 것이라고 말했습니다.

현재 넷플릭스의 클라우드 게임 서비스는 블루투스 컨트롤러를 지원하지 않고, 특정 스마트폰 컨트롤러 앱을 사용합니다 (이미 iOS 앱 스토어에서 지난 주 말에 발견되었습니다). 이 앱은 간단한 가상 조이스틱과 버튼 레이아웃을 폰 화면에 제공하는데, 큰 A 버튼을 중심으로 작은 B, X, Y 버튼이 둘러싸고 있는 형태입니다. 이는 닌텐도의 많은 사랑을 받았지만 흉내내기 어려운 게임큐브 컨트롤러의 배치와 유사합니다. PC에서는 마우스와 키보드 컨트롤도 지원될 예정입니다.

베타 테스트에서 플레이 가능한 게임은 넷플릭스가 2021년에 인수한 Night School Studio의 문학적인 어드벤처 게임인 ‘Oxenfree’와 ‘Molehew’s Mining Adventure’라는 무언가입니다. 후자의 게임은 완전한 수수께끼입니다. Oxenfree와 달리 이 게임은 넷플릭스 구독의 일부로 스마트폰에서 네이티브로 플레이할 수 있는 기존 게임 카탈로그의 일부가 아닙니다. 버두에 따르면 이 게임은 “보석 캐기 아케이드 게임”입니다.

버두는 “우리의 목표는 항상 모든 사람을 위한 게임을 갖는 것이며, 접근 가능하고 원활하며 어디서나 사용할 수 있는 서비스를 위해 회원들을 만나기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 오늘은 넷플릭스 회원들이 사용하는 모든 기기 – TV, 컴퓨터, 모바일 -에서 게임을 플레이할 수 있는 첫 번째 단계를 거쳐갑니다,”라고 말했습니다.

그는 “이 제한된 베타 테스트는 게임 스트리밍 기술과 컨트롤러를 테스트하고, 시간이 지남에 따라 회원 경험을 개선하기 위한 것입니다,”라며 “우리의 게임 여정은 아직 매우 초기 단계입니다”라고 강조했습니다.

이 발표의 조심성은 Google의 소음이 많았지만 불운한 클라우드 게임 서비스인 Stadia와 대조적입니다. Stadia는 2019년 말에 출시되었지만 단 3년 만에 종료되었습니다. 클라우드 게임이 비디오 게임의 미래의 중요한 부분이 될 것으로 예상되지만, 기술적 및 기타 장애물로 인해 Xbox Cloud Gaming (기술적으로 아직 베타 버전) 및 Nvidia의 GeForce Now와 같은 경쟁 서비스의 수용은 느립니다. 이러한 맥락에서 넷플릭스가 종종 “게임을 위한 넷플릭스”라고 불리는 경쟁을 시작하는 데 조심스럽게 접근하는 것은 이치에 맞습니다.

넷플릭스에 대한 또 다른 도전은 실제로 꽤 고품질인 게임 카탈로그가 지금까지 모바일 게임을 중심으로 구축되어 있어서, 많은 경험이 TV 화면으로는 잘 어울리지 않을 것입니다. 넷플릭스의 스트리밍 서비스가 ‘Into the Breach’와 같이 기존 PC 버전이 있는 타이틀에 더 초점을 맞출 것으로 예상하는 것은 안전한 베팅입니다. ‘Poinpy’와 같은 모바일 오리지널과 같은 경험은 덜 중요해질 것입니다.

그럼에도 불구하고, 넷플릭스는 게임에 대한 야심을 가지고 있습니다. 지난 2년간 꾸준히 스튜디오를 인수하고 창립해왔으며, 바운지 베테랑이자 ‘할로’와 ‘데스티니’의 공동 창조자인 조셉 스테이튼이 이끄는 “AAA 멀티플랫폼 게임과 원작 IP”를 비롯해 내부에서 16개의 게임을 개발 중이라고 말했습니다.