Xbox에서 새로운 집행 스트라이크 시스템을 소개합니다. 이 시스템은 특정 기능 사용을 금지시키는 플레이어에게 벤을 줄 수 있습니다.

Xbox의 새로운 집행 스트라이크 시스템은 벤을 줄 수 있는 플레이어에게 특정 기능 사용을 금지시킵니다.

온라인 게임에서 나쁜 플레이어 행동을 방지하기 위해 Xbox은 전체 생태계에 걸쳐 새로운 집행 처벌 시스템을 공개했습니다. 새로운 집행 시스템은 Xbox 행동 규정 위반 여부뿐만 아니라 사용자가 신고한 모든 위반 사례를 수동으로 검토하여 플레이어에게 적용될 벌칙을 다단계 집행 체계를 사용합니다. 이를 통해 일정 기간 동안 플레이어의 Xbox 기능에 대한 접근이 제한됩니다.

최근 Xbox은 나쁜 플레이어 행동 외에도 다른 이유로 제재를 가하고 있습니다. 최근 Xbox 콘솔은 개발자 모드 비용을 절감하기 위해 리테일 모드에서 에뮬레이터를 실행하는 것으로 임시 제재를 받았습니다. Xbox Series X/S 콘솔은 PS2 게임을 효과적으로 에뮬레이션할 수 있는 것으로 입증되었지만, 최근의 제재와 리테일 모드에서의 에뮬레이터 취소로 인해 당분간 이는 불가능해졌습니다. 이제 Microsoft는 플레이어들이 규칙을 어길 경우 어떤 일이 발생할 수 있는지 이해하는 데 주력하고 있습니다.

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즉시 시행되는 Xbox 집행 처벌 시스템은 플레이어의 Xbox 계정에 처음부터 0회의 처벌을 부여합니다. 그러나 공공적인 텍스트나 음성 채팅에서의 욕설부터 부정행위와 괴롭힘까지 다양한 범위의 위반 사례에 따라 일정한 횟수의 처벌을 받을 수 있습니다. Xbox는 부적절한 Xbox Gamertag나 Gamerpic으로 신고받은 경우 해당 보고서를 수동으로 검토하고 욕설에 대한 처벌을 가합니다. 또한, 시스템은 벌칙을 피하기 위해 해당 플레이어에게 Xbox Gamertag를 변경할 것을 제안할 수 있습니다. 벌칙은 6개월 동안 플레이어의 기록에 남아 있으며, 단 한 번의 벌칙으로도 Xbox 서비스를 1일 동안 사용할 수 없게 됩니다. 최대 8회의 벌칙을 누적한 플레이어는 1년 동안 서비스 이용이 정지됩니다.

사회적 미디어에서 이러한 변화에 대한 반응은 복합적이었습니다. 일부 플레이어들은 이로 인해 일부 게임에서 플레이어 간의 괴롭힘을 방지할 수 있을 것으로 기대하고 있지만, 다른 사람들은 이 새로운 집행 시스템이 역효과를 낼 수 있다는 우려를 표명했습니다. 그러나 다른 사용자들은 수동 검토가 정책 집행에 활용될 것임을 언급하여 이러한 우려를 해소하려고 했습니다. Xbox Live의 폐지 이후 Xbox Game Pass를 계속 확장하는 Microsoft가 짧은 시간 내에 Xbox 사용자들에게 어떤 영향을 미칠지는 아직 알 수 없습니다.

그럼에도 불구하고 게임에서의 괴롭힘과 극단주의는 게임 플레이어와 개발자들이 해결해야 할 지속적인 문제입니다. 시간이 지나면서 Xbox의 새로운 정책이 다른 회사들이 어떤 조치를 취할지에 어떤 영향을 미칠지 알 수 있을 것입니다.

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