젤다 프로듀서인 아오누마 에이지는 젤다 시리즈의 연대에 별로 관심이 없다 – 게임토픽

아오누마 에이지, 젤다 프로듀서, 젤다 시리즈 연대에 별관심 없다 - 게임토픽

위스러운 왕국의 눈물에 대해 생각하며 The Legend of Zelda 프로듀서인 아오누마 에이지는 시리즈의 연대에는 별로 신경 쓰지 않는다고 말했습니다.

GameTopic은 유명한 개발자에게 최신 게임이 다른 젤다 타임라인과 어울리는지 물어보았으며, 이러한 게임들은 하드웨어 캐논에 엄격하게 맞는 특정 이야기보다는 링크와 갠돈등프 주변의 신화나 전설과 같은 느낌을 준다고 생각합니다.

아오누마는 동의하면서, 젤다 시리즈의 크로노로지에 너무 많은 생각을 하면(Skyward Sword로 시작하여 Ocarina of Time이후에는 세 가지의 타임라인으로 분류됩니다.) 개발 팀의 창의성과 비전을 제한할 수도 있다고 말했습니다.

“말하신대로, 이 시리즈는 각각의 사람들이 플레이 한 후에 그리고 스토리 요소를 자신만의 방식으로 되돌아 봄으로써 잘 어울리는 시리즈입니다.” 아오누마는 GameTopic에 이야기했습니다. “각 게임마다 주요한 참가자인 제도라와 간돈, 링크가 등장하고, 각 타이틀마다 약간 다른 방식으로 그들의 역할을 수행합니다.

“하지만 개인적으로는 시리즈의 연대에 너무 많은 의미를 두는 것은 좋아하지 않습니다. 왜냐하면 그렇게 되면 우리가 이 시리즈의 게임을 계속 만들어 나갈 때 이야기를 가져 갈 수있는 장소가 제한되고 압박감을 만들기 때문입니다. 그래서 사람들이 스스로 해석할 수 있는 것이 가장 좋다고 생각합니다. 그리고 그 말씀하신 많은 것들과 동감했습니다.”

아오누마는 또한 음원의 성공, 닌텐도가 가장 큰 반전을 만들어낸 방법과 기타 더 많은 것들에 대해 담당자들과의 전체 인터뷰에서 이야기했습니다.

위스러운 왕국은 5월 10일 출시되었을 때 엄청난 일정으로 출시되었습니다. 닌텐도는 이 게임의 후속작이 출시 3일 내에 1000만 장을 판매한 것을 발표했습니다.

GameTopic의 10/10 평가에서는 “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom은 이미 기대 이상으로 가득한 세계를 확장시키고 구름 속으로 더 높이 기준을 높이며 이해할 수 없는 후속작입니다.”

그리고 모든 Tears of the Kingdom에 대한 도움을 위해 우리의 Tears of the Kingdom Walkthrough and Guide에서 하이룰을 통과하는 방법을 알아보세요. 실제로 여기서 시작할 수도 있습니다:

Ryan Dinsdale은 GameTopic의 프리랜서 기자입니다. 그는 The Witcher에 대해 종일 이야기 할 것입니다.