위쳐 4 개발자가 다른 사이버펑크 2077 콘솔 재앙을 피하기 위해 처음부터 작동되도록 해야합니다라고 전해

사이버펑크 2077 콘솔 재앙을 피하기 위해 위쳐 4 개발자가 게임이 처음부터 정상적으로 작동되도록 노력한다고 전해!

사이버펑크 2077은 수많은 업데이트와 뛰어난 팬텀 리버티 확장팩의 출시 이후 자신을 재탄생시켰지만, 거친 2020년 출시로부터 얻은 큰 교훈들은 여전히 개발사 CD 프로젝트 레드에게 주요한 고민거리입니다. 현재 개발사는 위쳐 4라는 코드명으로 진행 중인 개발을 통해 다시 트러블 없는 출시를 이루어내기 위한 조치들을 취하고 있습니다.

인벤 글로벌과의 인터뷰에서 CD 프로젝트 레드의 엔지니어링 디렉터인 콜린 월더는 사이버펑크 2077의 실패한 출시, 그것이 스탭들에게 미친 영향, 그리고 그들이 앞으로 개발 프로세스를 개편한 방법에 대해 이야기했습니다. 월더는 이번 개발 이야기에서 CD 프로젝트 레드의 작업 흐름에 대한 변화에 대해 언급하며 “이것은 시작부터 일정한 문제들을 그릇될 수 있도록 확실하게 하는 것에 관한 것입니다.”

월더는 말합니다. “예를 들어<br분명하게 "우리의="" '폴리스'에="" p="" 개발="" 내부="" 다음="" 단계입니다."

출시 당시 사이버펑크 2077은 버그와 이완성된 측면들로 인해 모든 플랫폼에서 문제가 발생했으나, Xbox와 PlayStation 버전이 가장 큰 타격을 입었습니다. 심지어 PlayStation Network 디지털 마켓플레이스에서 사이버펑크 2077이 분리되었으며, 소니는 사용자들에게 환불을 제공하는 무책임한 행동을 했습니다 – 이는 이렇게 상당한 게임 출시에는 전례가 없는 일입니다. 게임이 PSN에 복귀하는 데는 6개월 이상이 걸렸으나, 여전히 문제가 남아있었습니다.

최근 사이버펑크 2077은 2.0 개량 업데이트와 팬텀 리버티 확장팩의 출시로 게임을 효과적으로 재탄생시키고 원래의 비전을 실현시켰습니다. R보상과는 상관없이, 사이버펑크는 CD 프로젝트 레드에게 큰 성공을 안겨주었으며, 개발사는 이제 보스턴에 기반을 둔 미국 스튜디오를 활용하여 다음 위쳐 게임과 다음 사이버펑크 게임을 준비하고 있습니다. Cyberpunk 2077에 대한 더 자세한 내용은 ‘팬텀 리버티 리뷰’를 확인해보세요. 그리고 그것이 “CD 프로젝트 레드의 노력의 결말”이라고 하는 부분까지.