티켓 투 라이드 레거시 웨스트의 전설 보드 게임 리뷰 – 게임 주제

티켓 투 라이드 레거시 웨스트의 전설 - 보드 게임 리뷰 (게임 테마 중심)

Ticket to Ride는 페노멜한 현상입니다. 원래의 보드 게임은 놀이공간에서 탈출하여 거의 어설픈 세계와 가까운 가게에서 수백만 개의 판매량을 올렸습니다. 중간에 계속해서 다양한 버전과 확장판이 출시되며, 그 자체로 작은 산업이 되었습니다. 이번 최신 작품인 Ticket to Ride Legacy: Legends of the West는 기존 컨셉을 완전히 새롭게 바꾸어, 12개의 게임으로 이어지는 철도 건설 캠페인을 만들어 냈습니다. 이전 게임에서의 변경 사항이 다음 게임으로 이어진다는 점도 주목할 만합니다.

박스 안에는 무엇이 들어있나요?

Ticket to Ride: Legends of the West는 이전 Ticket to Ride 게임에 비해 정말로 거대한 상자에 들어 있습니다. 기쁘게도 게임을 진행하면서 개별 상자에 밀봉되어 있는 내용물 중 대부분에 대해 자세히 알려 드릴 수 없습니다. 이 리뷰에서는 스포일러를 피하기 위해 많이 언급하지 않으려고 노력할 것입니다. 다만 최초 플레이 시에는 아주 미세한 스포일러 하나 또는 두 개가 있을 수 있으므로 그 내용은 언급하지 않을 것입니다.

열어 볼 수 있는 것은 팬들에게는 익숙할 법한 내용물입니다. 다섯 가지 다른 색상으로 구분된 플라스틱 기차들이 담긴 봉지들과, 새로운 아트가 적용된 티켓과 기차 카드 덱이 있습니다. 이 카드들은 공급된 상자에 디바이더와 함께 분리해 정리하고 새로운 구성요소를 순차적으로 저장할 수 있도록 합니다. 모든 구성 요소의 그래픽 디자인은 고전적인 Ticket to Ride 느낌과 느낌을 입혔으며, 동시에 신선한 서부 테마를 가미했습니다.

Ticket to Ride Legacy: Legends of The West

이 외에도 베테랑 플레이어에게는 새로운 콘텐츠들이 새롭습니다. 보드는 더 이상 접히지 않고 조각 나는 형태로 되어 있어, 당신의 철도 노선이 서부 광야로 확장되는 곳에 조각들을 추가할 수 있도록 합니다. 게임 중에 플레이어가 새로운 요소를 추가하는 주요 역할을 하는 새로운 카드 덱인 엽서도 있습니다. 첫번째 세션 마지막에 설명됩니다.

규칙과 게임 플레이

Ticket to Ride Legacy: Legends of the West의 핵심 게임 플레이는 해당 프랜차이즈의 팬들에게는 익숙할 것입니다. 대부분의 턴에서, 당신은 덱에서 카드를 뽑거나 공개된 카드 중에서 색상이 맞는 기차 카드를 수집합니다. 그 후, 보드에 인쇄된 기차 노선과 색상이 일치하는 세트를 획득해 카드를 플레이하고 해당 공간에 플라스틱 기차를 놓아 노선을 확보합니다. 마지막으로, 비밀로 보유한 티켓 카드를 사용하여 보드 상에 해당 도시를 연결하는 노선을 만들어 보너스 점수를 획득합니다. 티켓에서 도시를 연결하지 못할 경우 포인트를 잃게 됩니다.

이러한 핵심 개념들이 변경되지 않았다는 것에는 무지막지한 이유가 있습니다. 일부분을 덱으로부터 기차 카드를 찾는 과정은 실망과 기대, 마지막 조각을 찾았을 때의 기쁨으로 가득 차있습니다. 노선을 확보하는 것은 다른 플레이어가 당신보다 먼저 들어갈 수 있는지 기다리는 동안 흥미로운 스릴을 선사합니다. 다른 사람들의 목적지를 예상하고 의도적으로 도로를 막는 것은 매우 만족감을 줍니다. 이 게임은 가족 사이에서의 전술적인 즐거움으로 가득하며, 같은 비중의 스킬과 흥미를 가지고 있습니다. 여기서도 여전히 재미있습니다.

물론, 캠페인 게임의 성격을 극적으로 변경했기 때문에 살펴볼 새로운 측면들이 많습니다. 이젠 포인트 대신 돈을 벌게 되며, 원래와 같이 노선을 확보할 때 기본 달러는 없습니다. 대신, 플레이어 색상과 일치하는 노선을 확보하면 2 달러를 받으며, 연결된 도시 중 하나에 대도시 아이콘이 있는 경우 보너스 카드를 받게 됩니다. 게임이 진행됨에 따라 플레이하는 기차 조각의 수가 점점 늘어납니다. 기차 덱에는 신문 카드가 포함되어 있어, 드로우할 때 이벤트가 발생하고 일찍 티켓을 완료한 플레이어에게 작은 보너스를 제공하는 등의 효과가 있습니다. 가능한 이벤트를 배우고 예상하는 것은 게임에서 작은 전략적인 요소를 제공합니다.

그러나 이곳의 새로운 재미 요소는 이야기 및 엽서 덱입니다. 전자는 시리즈마다 게임 앞뒤로 읽는 카드로, 조금 어리석고 가짜 역사적인 내러티브 구조를 제공하여 즐길 수 있게 해주고 때로는 새로운 규칙을 통합하는 기회도 제공합니다. 첫 번째 게임 후에는 특정 티켓을 완료하여 엽서를 수집 할 수 있으며, 완료하거나 실패한 티켓들에게 추가적인 스릴을 제공합니다. 각 엽서는 나열된 목표를 달성 한 소유자에게 보상을 제공합니다. 이러한 목표는 때로는 아직 이야기 덱에서 발표되지 않은 메커니즘과 관련이 있기 때문에 약간 혼란 스러울 수 있습니다.

캠페이오픽이 진행됨에 따라 플레이어들에게 추가적인 메커니즘과 미니 게임도 소개됩니다. 스포일러가 되는 것을 피하기 위해 자세한 내용은 제공하지 않겠습니다. 하지만 말할 수 있는 것은 이들은 매우 창의적이고 즐거워서, 시리즈의 핵심 개념에 다양한 영리한 변화와 전환을 제공하지만 새로운 규칙에 플레이어들을 압도하지는 않습니다. 일부는 전술적이거나 전략적인 개념에 더 가깝지만, 모두 재미있습니다. 미니 게임들은 점수 획득을 위한 새로운 방법을 제공하며, 주요 게임 보드와는 독립적 인 몇 가지는 이를 영구적으로 변경하고 향후 게임에 영향을 미칩니다. 새로운 요소마다 기대감을 줘서 탐색의 쾌감을 줍니다.

아마도 알아 채기 시작한 것처럼, Ticket to Ride Legacy: Legends of the West에서는 캠페이오픽을 완료하는 것이 중요합니다. 시작할 때 플레이어 색상의 상자를 제공받으며 게임 사이에 보관해야하는 구성 요소와 각 플레이 종료 후 수익을 기록하는 스코어 시트도 제공받습니다. 12게임을 완료하면 그 이익과 미니 게임 및 보관된 카드의 추가값을 합산하여 최종 승자를 가려냅니다. 그러나, 그 가격은 참가할 수 없을 경우 세션이 종료되고 게임 사이에서 힘들게 되는 것이므로 참가자가 특정한 그룹을 유지하는 것이 가장 좋습니다.

Risk를 기반으로 한 원래의 레거시 캠페이오픽 게임은 카드를 찢고 보드에 글을 쓰라는 지침으로 대담하게 느껴졌습니다. 현재는 더 “재설정 가능한” 캠페이오픽으로 진화했지만, Ticket to Ride: Legacy에서는 영구적인 변화를 만들어내어 게임을 사용자에게 유일한 버전으로 만들어줍니다. 이러한 변화는 이전의 레거시 게임으로 느껴지지 않으며 몇 가지 미니 게임은 게임이 끝나면 영원히 사라지게 됩니다. 따라서 12게임이 끝나면 그룹이 계속해서 플레이 할 가능성이 얼마나 있는지는 의문입니다.

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