스타필드는 DLSS 없이 출시되며, 나중에 추가될지에 대한 확인은 없습니다.

Starfield will be released without DLSS, and there is no confirmation on whether it will be added later.

스타필드는 오늘 조기 액세스를 통해 출시됩니다. 그러나 Nvidia의 업스케일링 기술인 DLSS(Deep-Learning Super Sampling)와 함께 출시되지는 않을 것입니다. 아마도 Bethesda와 AMD의 과학 비극 RPG에 대한 협력 관계 때문에 그런 것은 아닐까요. 그러나 개발사는 Starfield에서 DLSS 지원이 나중에 계획되어 있는지에 대해서는 말을 하지 않았습니다.

The Verge에 따르면, Bethesda는 Starfield의 DLSS 상태에 대한 여러 요청에 대해 응답하지 않았습니다. The Verge는 이전에 AMD 게임 부사장 Frank Azor로부터 Bethesda와의 계약이 DLSS 지원을 방해하지 않는다는 확인을 받았습니다. “DLSS를 하려면 AMD가 완전히 지원할 것입니다,”라고 Azor는 말했습니다.

Nvidia도 이 질문에 대해 답변할 수 없어 Bethesda에게 문의하도록 기자들에게 안내했습니다. Bethesda는 자체적인 DLSS 계획에 대해 입을 굳게 다문 상태이지만, 게임이 조기 액세스로 출시된 지 2시간도 채 되지 않아 이미 첫 번째 모드가 AMD의 FSR2를 Nvidia DLSS 또는 Intel의 XeSS 업스케일링으로 대체하는 것이 나타났습니다.

Diablo 4, Redfall, 그리고 Forza Horizon 5를 포함한 올해 가장 큰 게임 출시 중 일부는 DLSS 3를 지원하며, Baldur’s Gate 3을 포함한 더 많은 게임이 DLSS 2를 사용합니다.

Bethesda의 야심찬 공상 과학 RPG인 Starfield는 공식적으로 9월 6일에 출시되지만, 게임의 프리미엄 에디션을 사전 주문한 사람들은 조기 액세스를 통해 지금부터 플레이할 수 있습니다. 이미 게임에 꽂혀있는지, 아니면 준비를 하고 있는지에 상관없이 Starfield를 위한 가이드 허브를 확인해보세요.

이 게임에 대한 리뷰도 이미 나오기 시작했는데, GameSpot은 게임에 7/10의 점수를 주었습니다. 리뷰어 Michael Higham은 “Bethesda의 우주 여행 모험은 광대한 규모, 만족스러운 전투, 그리고 가치 있는 서브 퀘스트와 함께 훌륭한 순간들을 가지고 있지만, 얕은 RPG 시스템과 영감을 주지 못하는 우주 비전으로 인해 넓은 마일이지만 얕은 인치의 여정이 되었습니다,”라고 말했습니다.