Destiny 2, 크로타의 끝의 콘테스트 모드에서 바운티와 제작 제한 사항이 확인됩니다.

In Destiny 2's Crown of Sorrow raid, bounty and crafting restrictions are revealed in the contest mode.

Bungie는 콘테스트 모드 레이드 주말 동안 서버 안정성을 확보하기 위해 노력해왔습니다. 그리고 크로타의 최후의 일환으로 돌아올 때, 데스티니 2는 콘테스트 모드 기간 동안 바운티와 무기 제작에 제한을 두게 될 것입니다. Vow of the Disciple와 King’s Fall 같은 레이드의 첫 날 경주에서는 서버 불안정성으로 인한 다양한 문제가 발생하여 누가 가장 먼저 결승선을 통과하는지에 영향을 미치곤 했습니다. 크로타의 최후에서 얼마나 안정적인 상황이 될지는 아직 알 수 없지만, 스튜디오는 콘테스트 모드 제한 사항으로 원활한 경험을 보장할 수 있는 모든 방법을 고려하고 있습니다.

크로타의 최후는 원래 데스티니의 첫 번째 확장인 다크 이하에서 데스티니 2의 세 번째 재현된 레이드로 소개되었으며, 이 확장은 플레이어들에게 타워의 히브에 관한 대표적인 전문가로 알려진 캐릭터인 에리스 모른을 소개했습니다. 이 레이드는 불곰의 왕이 처치될 수 있는 유일한 장소인 크로타의 왕좌 세계를 찾아내기 위해 달의 표면 아래로 깊숙이 파고들도록 소속 팀에게 과제를 주는 것입니다. 그리고 이번 시즌인 마녀의 시대의 일환으로 데스티니 2의 복제된 보스의 둘째 레이드인 글라스의 성과 불곰의 왕과 함께 합류할 예정입니다.

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첫 날 경주 앞으로, Bungie는 크로타의 최후의 복귀로부터 플레이어들이 기대할 수 있는 사항들을 설명하고 있으며, 이에는 서버 불안정성을 해결하기 위해 시행되는 제한 사항들도 포함됩니다. 스튜디오는 최신 This Week in Destiny에서 다음과 같이 말했습니다. 콘테스트 모드 주말의 일환으로 “바운티와 무기 제작 진행”이 “보스 등급”의 적에게 제한될 것이며, 이 제한은 크로타의 최후에서 콘테스트 모드 기간 동안 불곰의 왕에게도 확장되어 게임 서버에 좀 더 여유를 줄 것입니다.

이러한 제한 사항들은 크로타의 최후의 복귀가 첫 날 경주에 가능한 한 문제 없이 진행될 수 있도록 Bungie가 취하는 많은 조치 중의 두 가지에 불과합니다. 스튜디오가 취하는 다른 조치들은 레이드를 마친 후에 완료해야 하는 추가적인 도전들을 포함합니다. 이러한 조치는 Vault of Glass와 불곰의 왕에서도 콘테스트 모드에 적용되었습니다.

크로타의 최후가 얼마나 어려울지에 대한 Bungie의 언급을 고려하면, 이러한 제한 사항들이 향후 콘테스트 모드 레이드에서 일반적으로 적용될 수도 있을 것입니다. 또한, 크로타의 최후가 언급한 것처럼 도전적인 요소가 있는 경우, 스튜디오가 최종 형태의 레이드의 난이도를 판단하기 위해 새롭게 갱신된 레이드를 활용할 수도 있습니다.

데스티니 2는 현재 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 이용할 수 있습니다.

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출처: Bungie