고딕 리메이크, 출시 시기가 좁아지고 새로운 게임 플레이 세부 사항이 확인되었습니다

고딕 리메이크, 출시 시기가 좁아지고 새로운 게임 플레이 세부 사항 확인됨

고딕 리메이크 개발자들은 예정된 RPG에 대한 새로운 게임 플레이 세부 정보를 공유하는 동안, 2024년 출시 창을 좁히기로 결정했습니다. 이들은 최근의 고딕 리메이크 트레일러로 게임의 오래된 캠프를 소개한 후, Gamescom 2023에서 예상치 못한 등장을 하면서 이를 수행했습니다.

이 상징적인 2001년 RPG의 재창조는 2020년 초에 처음 발표되었습니다. THQ Nordic은 이 프로젝트를 Piranha Bytes의 문화적인 클래식을 다시 방문하기 위해 특별히 설립된 바르셀로나 기반의 스튜디오인 Alkimia Interactive에 맡겼습니다. 이 출판사는 이전에 2019년 플레이 가능한 티저로 고딕 리메이크에 대한 관심을 측정했습니다.

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THQ Nordic은 올해의 모든 무역 쇼 활동을 중단한 관계로 2023년 Gamescom에 공식적으로 참가하지 않았지만, TechRadar는 여전히 콜로냐 행사에서 Alkimia Interactive의 디렉터 Reinhard Pollice와 원작 고딕 트릴로지의 음악 작곡가인 Kai Rosenkranz와의 만남 기회를 가졌습니다. 프로젝트가 이제 2024년 상반기에 출시를 목표로 하고 있음을 알게 된 것 외에도, 이 매체는 게임의 간단한 플레이 가능한 데모를 시도할 기회도 가지고 있었습니다. 이 데모는 이름 없는 영웅보다 먼저 약 반 년 전에 캠프에 던져진 죄수인 Nyras가 주인공이었습니다.

이 데모는 많은 팬들이 너무 소울라이크하다고 비판한 2019년 플레이 가능한 티저에서 전투를 완전히 개편한 것을 확인했습니다. 리메이크는 대신 플레이어가 주어진 무기 유형을 점진적으로 배우고 더 강하고 빠르며 다양한 콤보를 사용하기 시작하도록 요구할 것입니다. 적 캐릭터도 첫 번째 고딕과 극도로 충실하다고 전해졌으며, Pollice는 리메이크의 세계가 “20-30%” 더 커질 것이라고 말했습니다. 게다가 리메이크는 2006년의 고딕 3에서만 추가된 Varant 사막 출신인 한 캐릭터에 의해 암시된 것처럼 몇 가지 새로운 대화와 팬 서비스를 특징으로 할 것입니다.

Alkimia는 또한 스튜디오가 개발 중간에 UE4에서 전환한 후 Epic Games의 Unreal Engine 5로 고딕 리메이크가 구동될 것임을 밝혔습니다. 플레이 가능한 데모는 보고서에 따르면 일반적으로 Unreal Engine 게임과 관련된 반짝이는 외관을 몇 가지 보여주었지만, 개발자들은 최종 제품이 원작의 어두운 분위기와 독특한 시각적 스타일에 더 가까워지도록 계획하고 있습니다. Alkimia는 또한 리메이크가 오래된 캠프의 투기장 전투를 확장하고, 인간 적 대신 몬스터와의 싸움을 포함하도록 한 것을 확인했습니다. 이는 이미 게임의 최신 트레일러에서 암시되었습니다.

고딕 리메이크 개발자들이 이제는 확실히 제한된 핸즈온 세션을 제공하는 데 편안해졌기 때문에, 팬들이 곧 다가올 RPG의 게임 플레이 영상을 마침내 보게 될 것으로 예상됩니다. 팬덤은 또한 이번 9월에 닌텐도 스위치용 원작 고딕의 개선된 포트를 기대할 수 있습니다.

고딕 리메이크는 2024년 상반기에 PC, PS5, Xbox Series X/S로 출시될 예정입니다.

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출처: TechRadar (독일어)