블러드본의 완벽한 대안은 바로 거기에 있을 수도 있다

Bloodborne's perfect alternative might just be right there.

2015년의 Bloodborne은 많은 FromSoftware 팬들에게는 쌍감자같은 게임입니다. 그것은 PS4 독점으로 출시되었으며, 그 콘솔의 수명 중반에 있던 시기에 이 유명한 개발사의 다크 소울 시리즈로부터 첫 번째 스핀오프였으며, 비슷한 구조 내에서 새로운 세계와 신선한 게임 기초를 제공했습니다. Bloodborne의 PS5 버전이나 후속작은 아직 보이지 않지만, 그래도 많은 게임에 큰 영향을 미쳤으며, 오늘날 출시되는 여러 게임에 영향을 주고 있습니다.

Bloodborne은 무수히 많은 게이머들의 상상력을 사로잡았으며, 스튜디오로서 FromSoftware의 인기를 더욱 높여주었습니다. 가상의 비티고리안 스타일의 도시인 Yharnam에서 진행되며, 게임은 플레이어가 만든 캐릭터가 인간으로 변한 짐승들을 사냥하기 위해 모험을 떠나는 것을 따릅니다. 이 간단한 설정과 게임의 독특한 고딕 예술 스타일은 플레이어를 매혹시키기에 충분하지만, 경험은 더욱 이상하고 혼란스럽고 깊이 생각할 거리가 있는 것으로 바뀌며, Lovecraft의 테마와 이미지를 활용하여 뒤틀린, 사고적인 이야기를 전합니다. 이 모든 것은 Bloodborne이 단순히 어려운 보스와 무서운 분위기 이상의 더 큰 것이라고 말하고 싶은 것입니다, 그리고 게임 산업은 그와 같은 것을 보지 못한 적이 없습니다. 그러나 이것은 곧 출시될 게임이 바뀔 수도 있음을 의미합니다.

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Lies of P가 Bloodborne의 유산을 이어갈 수도 있습니다

9월에 출시되는 Lies of P는 어두운 소매가 흐르는 Bloodborne에 영감을 받은 게임입니다. 핏빛과 출혈, 재치와 매력이 함께 어우러진 어두운 동화같은 이야기인 Lies of P는 Bloodborne을 생각나게 합니다. 그러나 이와 유사점은 그 이상입니다.

기계적으로도 Bloodborne의 영향을 받은 Lies of P입니다. 게임의 무기 시스템은 Bloodborne과 매우 유사하며, 데모의 시작 단계에서도 플레이어에게 2015년 게임과 매우 유사한 방식으로 세 가지 무기 선택의 기회를 제공합니다. 많은 현대 액션 게임들과 마찬가지로, Lies of P는 FromSoftware의 발자취를 따라가며, 기본 공격, 강력한 공격, 가드가 컨트롤러의 어깨 버튼과 연결되어 순간 순간의 게임플레이가 Bloodborne과 같은 느낌을 줄 수 있도록 합니다.

그리고 난이도가 있습니다. FromSoftware의 게임은 용서하지 않는 것으로 알려져 있으며, Bloodborne은 예외가 아닙니다. Lies of P도 이를 재현하려고 하며, 미끄러운 지역을 가득 채운 도전적인 보스 전투로 매립되어 있으며, Bloodborne의 가장 어려운 싸움에서 영감을 얻은 것들입니다. 튜토리얼화는 뒷전으로 밀려나서, 플레이어들이 게임의 많은 요소들을 스스로 파악할 수 있도록 해줍니다.

하지만 이 모든 것이 Lies of P가 자신만의 정체성을 가지지 않는다는 의미는 아닙니다. 이전에 언급한 대로, 게임의 설정은, 적어도 첫눈에는, 전형적인 FromSoftware의 접근 방식과는 다르며, Bloodborne과는 극명하게 다릅니다. 미적인 유사성은 풍부하지만, Lies of P는 Bloodborne의 Lovecraftian 공포 요소와 대조적인 스팀펑크 영감을 지닌 자동 인형 NPC와 적들이 있습니다.

이러한 차이점이 Lies of P가 잘 집중해야 할 요소입니다. 소울라이크 게임들은 이미 많이 있지만, FromSoftware가 그 타이틀들로 얻은 성과를 따라가기는 어렵습니다. 그리고 Lies of P와 Bloodborne 사이의 절대적인 비교는 후자에게 불리할 수 있습니다. 사실 Bloodborne 팬들은 원작 게임의 공허함을 채울 무언가에 대한 열망을 가지고 있으며, Lies of P는 이를 이용하여 입문 기회를 얻을 수 있지만, 동시에 자신만의 개성을 갖기 위해 노력해야 합니다.

Bloodborne은 현재 PS4에서 이용 가능합니다.

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