Starfield는 이미 DLSS 모드가 있습니다.

Starfield에는 이미 DLSS 모드가 있습니다.

얼리 액세스로 출시된 스타필드는 출시 후 몇 시간 안에 NVIDIA의 DLSS를 추가한 모드를 받았습니다. 스타필드의 기술적인 성능은 이전 베세다 게임에 경험이 있는 사람들에게 큰 관심사였으며, 파란만장한 출시와 약속의 무너진 기억 때문에 기대감이 가라앉았습니다.

스타필드를 위한 AMD의 독점적인 파트너십 발표가 “독점”이 실제로 어떤 의미를 가지는지에 대한 질문을 일으켰습니다. 일부는 NVIDIA와 Intel이 기대되는 이 게임에서 자사의 업스케일링 기술인 DLSS와 XeSS를 막을 것을 우려했습니다. 하지만 스타필드는 출시 시 AMD의 FSR2만 지원한다는 것이 밝혀졌으며, AMD는 경쟁 솔루션의 통합을 막는 것은 없다고 공개적으로 밝혔습니다. 그러나 대부분의 PC 게이머가 호환되는 그래픽 카드를 사용하는데도 불구하고, 베세다는 스타필드에서 DLSS를 지원할지에 대해 지속적으로 언급을 거부했습니다. 그러나 비공식적으로 이미 모딩 커뮤니티에서 제공하는 해결책이 있습니다.

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PureDark는 업스케일링 모드로 잘 알려져 있으며, DLSS2, XeSS 및 FSR2 지원을 다양한 게임에 도입했습니다. 이들은 스타필드에도 동일한 작업을 수행했으며, 단 한 시간도 걸리지 않았습니다. Patreon 게시물에서 PureDark는 Elden Ring 및 Jedi Survivor 모드에 사용된 대부분의 코드가 스타필드에도 적용되기 때문에 모드가 빠르게 완성되었다고 설명했습니다. 이 모드는 이제 Nexus Mods에서 무료로 제공되며, 사용자는 스타필드 폴더에 압축을 해제하고, 플러그인을 설치하고, 몇 가지 특정 파일의 위치를 확인해야 합니다. 모드를 적용하려고 하는 몇몇 사용자들이 일부 문제를 제기했으므로 잠재적인 사용자들은 주의해서 지침을 따라야 합니다.

스타필드 플레이어는 기존의 FSR2가 성능을 향상시키지 못한다면, 이 모드가 그것을 변경하지 않을 것입니다. NVIDIA 카드를 사용하는 경우 DLSS가 더 나은 옵션입니다만, 극적인 변화를 기대하지는 마십시오. 스타필드는 많은 사람들에게 CPU 제한 게임이 될 것으로 예상되며, 플레이어는 강력한 GPU를 가지고 있더라도 병목 현상을 겪을 수 있습니다.

스타필드의 기술적인 구성은 베세다가 콘솔에서 게임을 30FPS로 제한한 이유 중 하나입니다. 이는 게임의 광고를 한 후 6월에 확인되었습니다. 다행히, 지금까지의 리뷰들은 스타필드가 버그가 없는 경험이 아니라는 것을 인정하면서도, 확실히 베세다 게임 스튜디오에서 개발한 가장 정교한 경험 중 하나라고 일치하는 평가를 내렸습니다.

스타필드는 이제 PC와 Xbox Series X/S에서 구매할 수 있습니다.

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