Redfall’의 스팀 최저 동시 접속자 수는 완전한 팀보다 적습니다.

레드폴의 스팀 최저 동시 접속자 수, 완전한 팀보다 적지만!

레드폴의 스팀 플레이어 수가 너무 낮아져서 다중 플레이어 모드에서 팀을 채우는 것이 힘들 수도 있습니다.

궁금한 사람들을 위해, 레드폴의 다중 플레이어 모드에서 한 팀은 네 명의 플레이어로 이루어져 있습니다. 지난 주 동안, 레드폴의 스팀 동시 접속자 수는 SteamDB에 따르면 3으로 기록되는 최저치를 기록하였습니다. 동일 기간 동안 레드폴은 최고점인 38을 기록했습니다.

레드폴의 출시는 부모 회사인 마이크로소프트에게 기대한 만큼 잘 되지 않았으며, 필 스펜서가 회사에서 기대했던 것보다 높은 평가를 받지 못했다고 공개적으로 밝혔습니다. (링크)

뉴스캐스트: 왜 게임 산업에서 많은 인력이 해고되고 있을까요?

레드폴은 적의 인공지능이 불합리하고 방향성이 없다는 이유로 비판을 받았으며, 콘솔PC에서 기술적 문제가 발생했습니다. 이후 레드폴 출시 이후에는 Arkane Austin에서의 개발 문제에 관한 보고서가 보도되었습니다.

레드폴의 첫 번째 주요 패치는 게임 출시 한 달 후에 롤아웃되었으며, 게임플레이, 전투, 인공지능 등 여러 영역에서 “점진적인 개선”이 이루어졌습니다. 이는 게임에 대한 가장 최근 업데이트였습니다.

이후 Arkane는 레드폴에 대해 입방 하지 않았으며, 미래 업데이트 및 약속된 Xbox Series X의 60fps 성능 모드의 제공 시기에 대해서도 거의 언급하지 않았습니다. 6월에 Xbox Game Studios 최고 책임자 맷 부티는 Arkane이 게임에 대한 업데이트와 지속적인 콘텐츠를 “차곡차곡 준비”하고 있으며, 레드폴의 비참한 출시 후에도 회사가 스튜디오를 폐쇄할 “계획은 없다”고 밝혔습니다.