모던 워페어 3는 모던 워페어 2의 대부분을 이어지다라고 약속한 후에도 DLC로 위장한 후속작 같아 보입니다.

Modern Warfare 3 seems like a disguised sequel disguised as DLC, even though it promised to continue most of Modern Warfare 2.

아마도 혼동스러운 콜 오브 듀티 시리즈에서 나온 가장 혼란스러운 움직임 중 하나로, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3는 모던 워페어 2에서의 총기, 화장품 및 진행 상황을 “Carry Forward”하면서 한 방향으로 업그레이드 할 것입니다. 이건 나한테는 DLC 같은 느낌이 드네요.

새로운 블로그 글은 오늘 이전에 Carry Forward 기능의 범위를 설명했으며, 실제로 게임이 어떤 새로운 기능을 가져올지 알려줄 워존 설정의 공개보다 며칠 앞서했습니다. 지금은 모던 워페어 2 콘텐츠의 상당 부분을 포함한다는 것만 알고 있습니다.

Carry Forward는 “콜 오브 듀티의 역사에서 처음으로,” “첫 날부터 사용할 수 있는 대량의 무기 보관소”를 가지게 하는 방법으로 패키지화되었습니다. 빨리 시작하는 버튼처럼 말이죠. 음, 이건 조심스럽게 낙관적으로 ‘멋지다’라고 할만합니다. 이 Carry Forward 비즈니스가 어떻게 작동하는지 알아보죠:

  • MW3의 시즌 1에서는 MW2에서의 잠금 해제를 기반으로 거의 모든 “작전병, 무기, 블루프린트 및 화장품 장비에 액세스 할 수 있습니다.”
  • 만약 한 캐릭터가 두 게임에 모두 나타난다면, 그들은 “동일한 캐릭터로 간주됩니다.”
  • 스킨과 화장품의 경우, 한정판 MW2 스킨을 잠그지 못했거나 MW3에 정확한 차량이 없다면 해당 스킨은 전달되지 않습니다.
  • 또한, 이러한 게임들 사이에서 “플레이어 레벨, 배틀 패스 액세스 및 무기 진행”을 통합하는 계획도 있습니다. 이는 의미있게 다른 게임 사이에서 어떻게 이루어질까요? 제일 큰 문제가 될 수도 있습니다.
  • 부착물, 무기 참스, 대부분의 전술 및 치명적인 장비도 전달됩니다.
  • 그러나 MW3에서 MW2 총기를 특정한 도전과제를 통해 다시 잠그고 잠금 해제해야 합니다. 물론 MW2에서 얻지 못한 경우에도 이 총기를 얻을 수 있습니다.
  • 그러나, “총기 진행은 한 번 얻으면 게임 사이에서 계속 업데이트”될 것이며, 이는 MW3 이후에도 MW2로 돌아가는 충분한 이유가 있을 것이라는 것을 의미합니다.
  • 그러나, MW3에는 MW2에서 사용할 수 없는 “Carry Back” 시스템이 없습니다.

콜 오브 듀티는 그 역사 동안 계속해서 동일한 게임을 반복적으로 재사용하고 업데이트나 추가 없이 출시하는 것으로 비난받았습니다. MW3가 MW2에서 많은 콘텐츠를 재사용하며 이를 플레이어 진행에 좋은 것으로 내세운 뒤, 이런 DLC 같은 느낌이 되지 않을까요? Destiny 2나 Final Fantasy 14의 다음 확장팩, Elden Ring DLC, 혹은 가능한데도 아직 확인되지 않은 Baldur’s Gate 3 DLC를 시도해 볼 사람들에게 이렇게 말할까요?

이 기능 자체는 이미 가지고 있는 총기를 다시 얻기 위한 노력을 줄여준다는 면에서 좋은 생각처럼 듭니다. 하지만 MW3의 실제 새로운 콘텐츠가 가격표를 정당화해야 할 압력이 더해질 것으로 예상됩니다. 콜 오브 듀티 팬들은 이미 짧은 출시 주기가 DLC와 같은 것을 만들어낼 것이라고 걱정하고 있었으며, 이 공개 이후로 MW3의 공개는 정말로 열정적일 것입니다.

Activision은 콜 오브 듀티 2023이 작은 확장형 엔트리가 될 것이라는 보도에 저항했으며, “풀 프리미엄 출시”가 될 것이라고 반복해서 주장했습니다. 그게 무슨 의미인지는 모르겠지만요.