Marvel’s Spider-Man 2’의 패리는 ‘Resident Evil 4 Remake’의 것과는 전혀 다르며, 그것이 좋은 일이다.

Marvel's Spider-Man 2' and 'Resident Evil 4 Remake' are completely different, and that's a good thing.

패리는 게임에서 너무나 흔해지고 있지만, 액션 게임에서 패리가 도입되면 종종 큰 도움이 됩니다. 패리는 교환되는 공격과 함께 더 나은 탄력을 만들어 내고 플레이어들이 순간적으로 더 많이 참여해야 하는 전투에서 매력적인 메카닉스입니다. 배트맨: 아캄 나이트의 전투는 아직 플레이하지 않은 팬들에게는 종이 위에서 간단해 보일 수 있지만, 플레이어는 그들이 패리 반격 입력을 그냥 날릴 수 있다고 생각할 수 있습니다. 하지만 완벽한 전투를 구성하는 데 타이밍과 기술이 많이 필요합니다.

마블 스파이더맨 2는 마블 스파이더맨과 마블 스파이더맨: 마일스 모랄레스와는 달리 전투에 유니크한 패리를 도입하고 있습니다. 스파이더맨 두 명에게는 지금까지 한 가지 패리가 보여지며, 둘 다 적이 공격을 하면서 그들에게 달려오지만 피할 수 없는 공격에 대해 완전히 공격적인 반격을 합니다. 이러한 패리는 굉장히 강력해 보이며, 이는 Resident Evil 4 리메이크의 특별한 패리와 차이가 있습니다. 하지만 Resident Evil 4 리메이크와 마찬가지로 플레이어들은 가능한 한 자주 이러한 패리를 전투에서 사용하고 싶을 것입니다.

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Resident Evil 4의 패리는 생존 호러의 범주 안에 머무릅니다

Resident Evil 4의 리메이크는 많은 기대에 부응해야 했으며, 그럼에도 불구하고 상당한 변화를 이루어냈습니다. 리메이크는 원작보다 약간 더 음산하거나 음침한 분위기를 가졌지만, 그래도 캠피한 특징을 잘 유지했습니다. 그러나 게임플레이는 여전히 나이프 패리 시스템에 가장 효과적으로 영향을 받았으며, 플레이어들은 레온의 전투 나이프와 함께 내구성이 남아 있는 여분의 나이프를 수집하고 그들이 공격에 대항할 수 있도록 방어했습니다.

이것은 Resident Evil 2 리메이크에서 Capcom이 성립한 나이프 내구성의 훌륭한 진화였으며, 각 반격마다 나이프를 소모하여 Resident Evil 4 리메이크에서 생존 호러의 중요한 요소를 보존하는 데 도움이 되었습니다. 그러나 이 리메이크에서의 나이프 패리는 거의 완전히 방어적인 성향을 가지고 있기 때문에 플레이어들은 실제로 피해를 입히기 위해 이를 의지할 수 없습니다. 이것이 마블 스파이더맨 2의 패리와 가장 다른 점입니다.

마블 스파이더맨 2의 패리는 강력한 펀치를 날립니다

마블 스파이더맨 2의 게임플레이는 두 전작의 기반 위에 구축되었지만, 이제 피터와 마일스 모두 개인 능력과 가젯의 숙달에 있어서 공격적인 모습을 보입니다. 물론 피터가 검은 심비오트 슈트를 입으면 그는 보통 표현하지 않는 분노에 무의식적으로 접근할 수 있으며, 그것은 전투에서 그가 얼마나 압도적인 폭풍을 일으키는지 강조됩니다.

심비오트는 크게 돌아가며 적들을 멀리서 압도할 수 있으며, 이것은 피터가 적을 패리하는 기본적인 방법처럼 보입니다. 마블 스파이더맨 2의 게임플레이 공개에서 팬들은 피터의 패리가 그 주위를 에워싸고 사냥꾼을 밀어내어 총알을 피하기 전에 추가 공격을 할 수 있음을 볼 수 있습니다.

적을 패리하는 데에는 게임 내 자원을 소모하지 않는 것으로 보이며, 따라서 모든 플레이어들은 새로운 메카닉을 활용하기 위해 충분히 좋은 타이밍과 적의 머리에 노란 오라를 관찰하기만 하면 될 것입니다. 하지만 마일스의 패리는 더욱 중요합니다. 왜냐하면 그것은 플레이어들이 자신의 능력을 이용해 들어오는 공격을 실제로 패리할 수 있다는 것을 보여줍니다.

이 경우에 마일스는 자신이 장착한 능력을 사용하여 자신 앞의 모든 적들 사이에 생체 전기를 연결하고, 패리를 통해 한 번에 모두 제거합니다. 간단한 패리에 낭비되는 대신 능력을 보존해야 할 때도 있을 것이지만, 마일스의 이 능력은 패리 반격을 위해 능력을 저장하는 데에 큰 유용성이 있을 수 있음을 보여줍니다.

마블 스파이더맨 2는 10월 20일에 PlayStation 5 전용으로 출시됩니다.

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