고지마는 기예르모 델 토로로부터 받은 조언을 통해 자신의 스튜디오 8년을 돌아보았다

고지마는 기예르모 델 토로로부터 듣게 된 조언으로, 8년간의 스튜디오 생활을 돌아보다

히데오 코지마 – 비디오 게임으로 유명한 메탈 기어 솔리드와 데스 스트랜딩의 감독인 – 길레르모 델 토로의 명언과 함께 자신의 스튜디오인 Kojima Productions의 팔뿌리를 되돌아보았다.

코지마는 한때 코나미라는 게임 발행사에서 창조적인 힘을 발휘했으며, MGS 시리즈를 몇 년 동안 기르고 발전시킨 후 딜 토로와 협업한 기대작인 실렌트 힐즈에 참여하였다. 마침내 내부의 긴장으로 인해 코나미는 이 야심찬 공포 게임의 개발을 중단하게 되었으나, 이로 인해 코지마는 자신의 독립 스튜디오를 개설했다.

감독은 소셜 미디어 게시물에서 “Kojima Productions를 시작한 지 8년이 지났습니다. 당시에는 개발 도구도 없었고, 게임 엔진도 없었으며, 사무실도 없었습니다. 우리가 가진 건 초안으로 만든 프로젝트와 LUDENS 로고가 있는 메모장 뿐이었습니다”라고 회상합니다. 이 로고는 좀비로 뒤덮인 우주 기사로 알 수도 있습니다.

코지마는 한때 함께 일했던 동료로부터 전한 조언을 공유하기도 합니다. 델 토로는 그에게 “팬들이 가능한 빨리 원하는 혁신적이고 독특한 AAA 게임을 만들어라!”고 했다고 합니다. 그것이 바로 팀이 상대적으로 적당한 시간 내에 개발한 대작이자 때로는 갈라지는 하이킹 시뮬레이터인 Death Stranding입니다.

감독에 따르면, Kojima Productions는 이제 제2단계로 진입하여 Death Stranding을 “프랜차이즈”로 확장하기 위해 속편과 최근에 공개된 A24 영화로 나아갑니다. Xbox와 조던 필과의 협업으로 이루어진 의문의 공포 게임인 OD 역시 스튜디오의 제2단계 계획에 포함되어 있습니다.

“COVID 재앙으로 인해 계획이 지연됐지만, 이미 두 번째 부스터 로켓을 발사했으며, 분리를 완료하고 새로운 목적지를 향해 미지의 영역으로 비행을 계속하면서 궤도를 조정하고 있습니다.”라는 글로 마무리됩니다.

히데오 코지마에 관한 자세한 내용은 최근 다큐멘터리에서 감독에 관해 알게 된 여덟 가지를 확인하세요.