[Baldur’s Gate 3 감독, QA 및 떠나는 D&D 직원에 경의를 표하는 완전한 올해의 게임 연설을 공유합니다.]

[풀린 머리의 비밀의 문 3, 명예로운 D&D 직원 성과에 박수를 보내는 2020 최고의 게임 연설 공유]

발더스 게이트 3의 감독 스웬 빈케는 지난 주의 시상식에서 시간이 부족하여 연설을 마치지 못한 후, 전체 연설 내용을 공유했습니다.

The Game Awards 2023은 지난 주에 30초의 강한 시간 제한을 두어 많은 분노를 불러 일으켰습니다. 그래서 발더스 게이트 3의 감독 스웬 빈케는 수상자 중 하나로 훌륭한 수상 연설을 강제로 잘라내고, 많은 개발자들이 시상식에서 좌절감을 느끼게 되었습니다.

하지만 이제 빈케는 트위터 계정을 통해 ‘올해의 게임’ 상을 위해 플래닝한 연설 전체를 공유했습니다. 15개의 트윗에서, 빈케는 경쟁사인 Capcom, Nintendo, Remedy, 그리고 Insomniac을 축하하며 지난 한 해에 대한 뛰어난 작품들에 감사를 표하고, Marvel’s Spider-Man 2Alan Wake 2와 같은 게임 덕분에 이루어진 것들을 칭찬합니다.

다음으로 빈케는 시상식에서 입었던 멋진 갑옷이 발더스 게이트 3의 플레이어들을 예찬하기 위한 것임을 언급합니다. 이들 없이는 게임을 만들 수 없었을 것이라고 빈케는 강조하며, RPG의 크레딧 목록에 이름이 수록된 2,000여 명의 스태프들에 대해서도 강조합니다.

특히, 빈케는 “팀 QA, 팀 로컬라이제이션, 팀 고객 지원, 팀 운영, 팀 퍼블리싱, 팀 플레이 테스터”를 “그들이 받을 만한 인정을 항상 받지 못하는 사람들”로 소개합니다. 발더스 게이트 3의 감독으로서 이는 매우 멋진 짓입니다.

빈케는 또한 발더스 게이트 3의 개발 중에 사망한 라리안의 시네마틱 애니메이션 리드인 짐 사우스워스에 대한 경의의 표시를 전하며, 게임을 위해 “미친 듯이” 많은 대사를 녹음해야 했던 로컬라이제이션 회사 PitStop Productions에도 인사를 보냅니다.

발더스 게이트 3 감독은 또한 방대한 RPG의 출연진과 발매사인 Wizards of the Coast를 찬양하면서, 최근 발매사에서 감축사업을 발표한 소식을 듣게 되어 슬퍼했다고 언급합니다. Hasbro는 이번 주 초에 1,100명의 직원을 해고할 계획을 발표했으며, 이 계획은 앞으로 6개월 동안 시행될 예정입니다.

마지막으로, 빈케는 게임이 “이상주의”에 의해 주도된다고 한 번 한 번 발표한 게임 발행사에 관한 이야기를 전합니다. 빈케는 그 발행사가 맞다고 인정하면서 “게임은 책, 음악 또는 영화와 같이 중요한 독특한 예술 형태입니다. 많은 개발자들, 저 자신을 포함하여, 게임을 사랑하는 이들이 오직 게임만이 제공할 수 있는 방식으로 자신들의 작품을 즐기는 것을 보는 것을 좋아합니다.”

“그들은 새롭고 더 나은 게임을 만들기 위해 연료가 필요하기 때문에 돈에 그렇게 많은 신경을 쓰지 않습니다. 연료는 목표가 아니라 수단이 될 뿐입니다. 어디로 가고 어떻게 여행하는가가 중요하고 우리가 기억하는 것입니다,” 빈케의 수상 연설은 이렇게 끝납니다. 또는, 적어도 그가 무대에서 30초 이상의 시간을 주어졌다면 이렇게 끝났을 것입니다.

빈케는 또한 자신의 수상 연설에서 발더스 게이트 3의 Xbox 버전의 즉시 발매를 발표하기로 되어 있었는데, 그걸 까먹어 버렸습니다. 공정하게 말하자면 발더스 게이트 3의 감독에겐 발매 외에도 말하고 싶은 것이 하나도 없는 것은 아니었습니다.

발더스 게이트 3의 Xbox 플레이어들은 잃어버린 세이브 파일을 신고하고, 아마도 컨솔을 끄기 위해 직접 플러그를 빼지 말라는 정보가 필요한 것 같습니다.