Star Wars Knights of the Old Republic의 리더는 후속작을 만들고 싶지 않다고 말했습니다. 그는 스타 워즈에 관심이 없으니까요.

Star Wars Knights of the Old Republic의 리더, 후속작 개발을 원하지 않는다고 밝혔다. 그는 스타워즈에 관심이 없으니까?

스타워즈: 옛 리퍼블릭의 주요 게임 디자이너는 코토르 3 개작이 멋지지 않을 것 같다고 생각하며 “스타워즈로 더는 흥미가 없다”고 말한다.

제임스 오오렌은 오랜 시간 RPG 공장이자’바이오웨어(BioWare)’의 개발자로 22년 동안 드래곤 에이지: 오리진, 발더스 게이트, 앤섬 등의 게임을 만들었다. 그러나 이 베테랑은바이오웨어에서 더 이상 일하지 않을 뿐만 아니라, 코토르 3 개작은 “멋지지 않을 것”이라고 생각하기 때문에 자신이 돌아가지 않을 것 같다.

오렌은 Rock Paper Shotgun 인터뷰에서 “나는 스타워즈에 이제 더는 관심이 없어졌다. 스타워즈에 대해 더 이상 말할 것이 없다. 그러나 코토르를 사랑했던 새로운 스튜디오가 코토르 3을 만든다면 그것은 놀라운 게임이 될 수 있다”고 말했다.

“그래서 희망할 수밖에 없지만 디즈니가 그것을 실현시키지 않을 것 같다. 그럼에도 불구하고 거기의 임원들은 모두 ‘그것은 너무 하드코어하다’라고 할 것”이라고 계속 농담하면서 오렌은 이 말로 디즈니 임원들을 놀리며 예전 이베이 사장이자 전 Unity 사장인 존 리치티엘로가 판타지가 상업적 장르임을 설득했던 때를 회상했다. “전문으로 작성된 이메일을 가지고 전체 파워포인트 프레젠테이션을 준비했는데요… 우리에게는 반지의 제왕이 있으며, 월드 오브 워크래프트, 디아블로도 있습니다!”

그러나 디즈니의 원래 ‘옛 리퍼블릭의 기사’를 리메이크하는 노력은 그다지 순조롭지 않았다. 작년 여름의 보고서에 따르면, 이 게임은 무기한 연기되었으며, 그 후 거친 내부 데모 후 개발자가 교체되었다. 최근에 알려진 코토르 리메이크에 대한 뉴스는 더욱 희망적이지 않았다. 게임의 배급사는 프로젝트에 대해 물어보면 의기양양하게 “논평 없음”을 답변한다. 하지만 모든 코토르 예고편이 제거된 것은 “정상적인 사업”이었던 것 같다,라고 소니는 언급했다.

그 밖에, 오렌은 D&D를 20,000 시간 소비한 것이 발더스 게이트를 만들 준비한 사업이었다고 말했다.