가격 비극의 여파로 유니티 CEO가 사임함에 따라 명성있는 로그라이크 개발자는 다 이것도 늦은 타이밍이라고 말합니다

유니티 CEO의 사퇴로 인한 가격 비극의 여파, 명성있는 로그라이크 개발자들은 이건 뭐 다 늦은 타이밍이라고 말하네요

Unity의 CEO는 엔진의 가격 모델 변경과 관련한 몇 주동안의 논란 후 회사를 떠납니다. 하지만 리더십의 변화만으로는 몇몇 개발자들을 엔진으로 돌아오게 할 수는 없을 것 같습니다.

Unity는 회사의 회장, 최고 경영자, 의장 및 이사 회원인 존 리치티엘로가 모든 역할에서 “은퇴할” 것이라고 발표했습니다. 이 발표는 가격 논란에 대해 전혀 언급하지 않았으며 Unity는 다음 CEO를 위해 “종합적인 검색 과정”을 시작한다고만 언급했습니다.

카드 배틀 로그라이크 게임 ‘Slay The Spire’의 감독 스튜디오인 Mega Crit은 Twitter에서 이 소식에 대한 반응을 보였습니다. “멋지네요! 아무튼, 저희 다음 게임은 Godot으로 이동 중입니다.” (Godot은 Unity의 문제 이후 인기가 오르고 있는 다른 작은 게임 개발 엔진입니다.) 리더십의 변화는 ‘Slay The Spire’ 개발자들에게는 너무 늦은 조치로 보였으며, 이전에도 이미 가격 변경에 대한 비판을 했었습니다.

‘Sable’이라는 멋진 오픈월드 인디 게임의 크리에이티브 디렉터인 Gregorios Kythreotis는 더 긍정적인 반응을 보였습니다. “그가 대체되면 어떻게 될지 보자. 이것은 잠재적으로 옳은 방향으로 큰 진전이 될 수 있습니다.”이라고 트위터에서 썼습니다. “Unity에 대한 나의 의견에 큰 차이를 만들 것입니다. 그들은 새로운 약관을 강력하게 재고하거나 적어도 구현 때까지 얼마나 빠른지를 다시 고려해야 한다고 생각합니다.”

회사로부터의 공식 사과업데이트된 요금 정책은 일부 개발자들에게 “깊은 기쁨”을 선사했지만, 대부분은 Unity의 미래에 대해 이해할 수 있게 우려를 표하며 다른 엔진들을 살펴보고 있었습니다. ‘Vampire Survivors’의 개발자는 이미 팀이 Unity로 돌아가지 않을 것이라고 말했습니다.

‘Terraria’의 개발자도 경쟁 엔진에 기부하며 가격 변경에 항의했습니다.