판타스틱 포’ 대신에 마블은 이 히어로에 초점을 맞춰야 했다.

Instead of Fantastic Four, Marvel had to focus on this hero.

마블 시네마틱 유니버스는 오랜 기간 동안 이상한 과정을 거쳐왔습니다. 디즈니는 항상 원하는 모든 장난감을 가지고 있지 않았습니다. 그들을 되찾기 위해서는 큰 비용과 협상 테이블 주위의 몇 달이 필요했습니다. 이제 그들은 거의 원하는 모든 것을 갖고 있습니다. 새로운 영웅들을 소개하는 것은 약속하고 이행하는 재미있는 게임입니다. 판타스틱 포의 경우, 그들은 오랫동안 그들의 신성한 그레일이었지만, 실버 서퍼는 더 쉬운 입장이 될 수도 있었습니다.

마블 캐릭터 중 어떤 것이 팬들에게 인기가 될지 예측하기가 점점 어려워지고 있습니다. 제임스 건은 D-리스트 캐릭터를 팬들에게 사랑받는 주인공으로 만드는 데에서 의문의 챔피언이 되었습니다. 일부 캐릭터는 만화에서 사랑받지만 의도한 대로 잘 전달되지 않을 수도 있습니다. 실버 서퍼와 같은 이상한 우주적인 인물은 일부 관객들에게는 너무 이상할 수 있지만, 마블은 자신의 관객들을 모든 것에 대비시켰습니다.

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마블은 실버 서퍼에 집중해야 했습니다.

실버 서퍼는 마블의 악명 높은 1960년대 시대의 산물입니다. 모든 것이 환각적이고 다채롭고 이상하게 고지대에 위치했습니다. 실버 서퍼는 젠-라라고 불리는 행성에서 태어났습니다. 그는 노린 래드라는 야심찬 젊은 천문학자였습니다. 래드는 자신의 사람들에게 불가능한 위협이 다가오고 있다고 경고했습니다. 은하 크기의 존재가 그들을 향해 여행 중이었습니다. 그는 음식을 먹는 자, 음식을 먹는 자라고 불리는 갤럭투스를 보았고, 자신의 행성을 구하기 위해 투지를 불태웠습니다. 래드는 갤럭투스와 협상하여 자신의 서비스를 제공하고, 그의 행성의 안전을 대가로 받았습니다. 래드는 갤럭투스의 강력한 실버 서퍼보드를 받았으며, 이는 갤럭투스의 모든 것을 소비하는 파괴적인 힘인 ‘코스믹 파워’로의 다리 역할을 합니다. 그는 갤럭투스에게 빈 행성을 제공하여 그의 영향력을 줄이려고 합니다. 갤럭투스는 래드의 영혼을 조작하여 그를 자신의 명령대로 움직이도록 만들었습니다. 래드는 실버 서퍼가 되었습니다. 그는 최종적으로 그의 상사를 지구로 인도했을 때, 판타스틱 포에 의해 그의 마음이 변했습니다. 그는 갤럭투스에게 배신하고 그를 물리쳤습니다. 그의 배신으로 그는 영원히 지구에 갇혔습니다.

은하수의 수호자는 우주적인 청사진을 제공했습니다.

대규모 규모와 이상한 아이디어에도 불구하고, 실버 서퍼는 이해하기 어려운 캐릭터는 아닙니다. 그는 자신이 사랑하는 사람들을 보호하기 위해 목숨을 희생하는 끔찍한 일자리를 받은 남자입니다. 행성 소비와 깊은 우주 여행은 부차적인 세부 사항입니다. 심지어 그 큰 우주적 공포 아이디어들은 이전에 관객들에게 제공되었습니다. 그것들은 60년대에는 새로웠지만, 트랜스포머: 더 무비에서부터 실버 서퍼의 부활까지 이러한 세부 사항들이 시청자들에게 설명되었습니다. MCU에서 제임스 건은 우주의 심연을 거의 완벽하게 이해하고 있습니다. 인피니티 워와 엔드게임을 제외하고는, 은하수의 수호자 시리즈는 MCU의 우주적인 여행을 아름답게 형성했습니다. 다행히도, 이러한 작품들은 가장 인기 있는 마블 프로젝트들 중 하나였습니다.

마블의 우주 이야기의 아름다움은 더 육지적인 프로젝트들과는 전혀 다른 것을 제공한다는 것입니다. 영화 유니버스 모델은 이웃들과 구별되는 여러 삼부작에 의존했습니다. 캡틴 아메리카는 아이언맨과 현저하게 다른 느낌을 가져야 했습니다. 각 작품이 다른 모든 작품과 교차하게 되면 이 개념을 유지하기가 점점 어려워졌습니다. 캡틴 아메리카: 시빌 워는 다른 캡틴 아메리카 영화와 비슷하지만 대부분의 어벤져스 멤버들도 포함하고 있습니다. 이를 팀 업 영화와 구분되는 무언가로 만드는 것은 어려웠습니다. 다른 영화들과 백만 광년 떨어진 곳에서의 액션은 흥미로운 것을 유지하기에 완벽한 방법이 될 것입니다. 이는 은하수의 수호자에게도 작동했습니다. 실버 서퍼에게도 완벽한 방법일 것입니다.

실버 서퍼는 판타스틱 포를 소개할 수 있었을 것입니다.

리드, 슈, 존니, 벤이 현대사에서 가장 큰 엔터테인먼트 제국으로 진입하는 방법에 대한 많은 추측이 있었습니다. 이전에 소스 자료를 적용한 시도는 모두 실패로 돌아갔습니다. 관련이 있지만 독립적인 슈퍼히어로를 통해 판타스틱 포를 소개하는 것이 한 번에 네 명의 캐릭터를 관객들에게 내리놓는 것보다 훨씬 쉬웠을 것입니다. 실버 서퍼는 갤럭투스와 함께 모험을 떠나며, 주거 지역에서 멀리 떨어진 행성을 향해 행성을 먹는 자를 돌리기 위해 최선을 다할 것입니다. 탐험할 것이 너무 많이 있습니다. 폭스는 2018년에 싱글 영화 아이디어를 제안했습니다. 마블은 2019년에 권리를 얻은 후에도 이 개념을 다루었습니다. 그러나 어느 프로젝트도 실현되지 못했습니다.

실버 서퍼는 확장되는 마블 퍼즐의 독특하고 매력적인 새로운 조각이 될 수 있었을 것입니다. 이 프랜차이즈는 시간이 지남에 따라 더욱 폐쇄적이 되는 불운한 습관을 가지고 있습니다. 새로운 작품들은 예전 작품들에 영향을 받거나 레퍼런스를 사용합니다. 팬들이 기억하는 것에 의존하는 또 다른 시리즈가 되어가고 있습니다. 혁신 없이는 이 모델은 영원히 살아남을 수 없습니다. 비록 성공적이지 않더라도, 이터널 같은 노력은 일을 흥미롭게 유지하는 데에 중요합니다. 실버 서퍼는 새롭고 대담한 것이었을 것이며, 상징적인 60년대 소재에 대한 독특한 해석이었습니다. 마블은 여전히 실버 서퍼를 스크린으로 가져올 수 있습니다. 그들은 이상한 것들을 더 빨리 시도해 보는 것이 좋을 것입니다.

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