‘수퍼 마리오 브라더스를 이기는 창의적인 방법을 찾았어요. 원더스 짜증나는 협동 카메라를 무시하세요.’

‘창의적인 전략으로 슈퍼 마리오 브라더스를 이기는 비법 발견! 원더스 협동 카메라 짜증은 무시하세요.’

A Yellow Toad rides on a green Yoshi in a level of Super Mario Bros. Wonder
이미지: 닌텐도 EPD/닌텐도, 게임 토픽을 통해

저는 승객 공주입니다

Super Mario Bros. Wonder를 플레이하는 것은 과식스러운 디저트를 먹는 느낌입니다. 이 게임은 Super Mario Bros. 프랜차이즈의 영혼을 유지하며 많은 새로운 아이디어를 레벨에 주입합니다. 동시에 로컬 멀티플레이는 나와 가까운 친구들과 경험을 공유할 수 있게 해줍니다. 그러나 나는 플레이하는 동안 모든 순간을 사랑하지만, 같이 게임하는 파트너와 함께 문제점을 마주하게 되었습니다: 멀티플레이어 카메라는 플레이어 사이를 분할하는 대신 이전 레벨에서 “승리”한 캐릭터인 황관이 가진 캐릭터를 중심으로 초점을 맞춥니다. 즉, 황관이라는 것은 플래그 맨 꼭대기에 높이 올라가거나 가장 먼저 도착하여 “이긴” 캐릭터를 의미합니다. 다른 캐릭터에게 피해가 발생하게 됩니다.

이러한 감정을 나 혼자일 것이 아닙니다: 조언을 구하기 위해 Reddit를 수색하는 동안, 나와 비슷한 카메라 문제를 겪는 사람들을 발견했습니다. 다른 사람들은 비선전적인 카메라 문제를 지적했습니다. 비황관 플레이어는 유령 형태로 표시되며 사실상 캐릭터가 죽게 됩니다.

멀티플레이어 카메라 문제에 대한 완벽한 해결책은 아직 찾지 못했지만, 로컬 두 명의 플레이어 코옵에 대한 새롭고 사랑받는 방법을 발견했습니다. 이 방법은 시스템의 단점을 보상할 만큼 나를 크게 웃게 만들었습니다. 한 눈에 보기에는 최상의 해결책은 아닐지 모릅니다. 그러나 구현하기 쉬우며, 게임의 코옵 카메라 문제에 대한 모든 좌절을 최소화했습니다.

해답은 여러분 중 한 명이 요시로 플레이하고, 다른 이들은 가끔씩 이동합니다.

Toad riding on Yoshi’s back in a Super Mario Bros. Wonder level, getting a Wonder Seed이미지: 닌텐도 EPD/닌텐도, 게임 토픽을 통해

우리가 이렇게 하는 방법은 다음과 같습니다. 서로가 멀어지기 쉬운 게임의 섹션에서 – 수직 플랫폼이 많거나 어려운 물 부분 등 – 토드가 요시 등에 올라 타는 것입니다. 플랫폼 장애물을 해결하는 것을 원하는 사람이 컨트롤러를 가져와 양쪽을 대신하여 조작합니다. 황관이 누구에게 있다고 해도 요시 등에 올라 있을 때는 그냥 함께 움직입니다.

이 방법은 요시에게는 독특한 혜택과 제한이 있으며, 이 전략을 시도할 가치가 있는지 여부에 영향을 미칠 것입니다. 요시는 피해를 입지 않는다는 장점이 있지만, 파워 업을 얻지 못한다는 단점도 있습니다.

 이미지: 닌텐도 EPD/닌텐도, 게임 토픽을 통해
토드가 라키투 구름 안에서 요시 등에 올라타서, 슈퍼 마리오 브라더스라는 게임의 원더 레벨입니다.이미지: 닌텐도 EPD/닌텐도 via 게임토픽

트레이드오프가 절대로 가치가 있다는 걸 알았습니다. 저와 제 파트너는 대부분의 레벨을 하면서 함께, 유난히 재미있는 레벨을 다시 플레이하고 싶을 때는 우리 중 한 명이 친구인 공룡을 선택하고 다른 한 명은 등을 맡습니다.

토드가 요시를 타고 있으면 정말 우스꽝스러워 보여서, 완전히 새롭고 다른 즐거움을 선사합니다. 그런 즐거움은 슈퍼 마리오 브라더스 게임의 상징적인 느낌이며, 그들의 혁신적인 정신의 연속이기도 합니다.