이전 Bethesda DesGameTopic 디렉터가 자신감 가지며, The Elder Scrolls 6는 스카이림의 레벨링 시스템을 유지할 것이라고 말해 – GameTopic

Bethesda DesGameTopic 이전 디렉터가 자신감 가지며, The Elder Scrolls 6는 스카이림의 레벨링 시스템을 유지할 것이라고 말해 - 게임토픽

베데스다(Bethesda)의 전 게임 디렉터는 《The Elder Scrolls 6》에서 《The Elder Scroll 5: Skyrim》의 레벨업 및 진행 시스템을 유지할 것이라고 생각합니다.

Bruce Nesmith는 2021년에 베데스다를 떠나기 전에 Skyrim의 리드 게임 디자이너이자 Starfield의 시니어 게임 디자이너로 활동한 인물로, MinnMax 에게 매우 기대되는 이번 작품은 해당 시스템을 “절대적으로” 계속할 것이라고 전했습니다. Nesmith 자신은 베데스다에서 더 이상 일하지 않으므로 이러한 포함 사항을 보장할 수 없지만, 몇 년 전까지만 해도 개발사에서 중요하고 영향력 있는 인물이었습니다.

Skyrim의 진행 시스템은 《Final Fantasy 2》와 같은 다른 롤플레잉 게임과 유사하며, 플레이어는 해당 스킬과 관련된 아이템과 능력을 사용할 때 특정 스킬을 레벨업시킬 수 있습니다. 활과 화살을 사용하면 활쏘기 스킬이 레벨업되고, 은밀한 플레이는 은밀이 스킬이 증가하며, 이와 같이 진행합니다. 이러한 개별 스킬 트리를 진행하면 플레이어는 경험치 바에 기여하여 완전히 레벨업할 수 있습니다.

“Skyrim의 마법 시스템 전체에 대해서, 나는 [Bethesda의 디렉터이자 이사인 Todd Howard]에게 아기와 목욕물을 모두 버리고 처음부터 다시 시작하게 하라고 설득하였고, 그는 나에게 그렇게 할 수 있는 믿음을 줬습니다. 《The Elder Scrolls 6》에는 아마도 그와 관련된 흔적이 여전히 있을 것입니다,” Nesmith가 말했습니다.

“전체적으로 ‘이것을 잘하려고 하는 겁니다’라는 아이디어는 내 독창적인 아이디아가 아니었지만, 그에게 많은 영향을 끼쳤습니다. 이건 절대적으로 계속 될 것입니다. 레벨업 방식이나 그와 관련된 개념은 새로운 아이디어들이 추가될 것이지만, 내가 참여한 몇 가지 요소가 새로운 작품에 대해 살아남을 것이라고 확신합니다.”

새 게임이 어떻게 작동하는지 팬들이 확실히 알아낼 때까지는 몇 년이 걸릴 것입니다. 왜냐하면 베데스다가 우주 대작 Starfield에 참여하고 있기 때문에 《The Elder Scrolls 6는 2028년 이전에는 출시되지 않을 것이기 때문입니다. 이로 인해 출시와 Skyrim 사이에 최소한 17년이 소요될 것입니다. 팬들이 계속해서 모드를 새 콘텐츠로 개조하고, Age of Empire과 같은 게임에서 Skyrim을 재구성하는 것은 이해할 만합니다.

《The Elder Scrolls 6는 2018년 공식적으로 발표되었으며, 하우얼드(Todd Howard)는 2023년 초에 검토를 통해 더 간편하게 발표했을 것이라고 인정했습니다. 이 게임은 지금은 초기 개발 중입니다.

Ryan Dinsdale는 게임 관련 자유 랜서 기자입니다. 그는 종일 웨이처에 대해 이야기할 것입니다.