히트맨 개발자의 제임스 본드 게임은 다니엘 크레이그를 더 많이 담고, 캠프요소는 적게 될 것입니다.

히트맨 개발자의 제임스 본드 게임 다니엘 크레이그를 대거 포함하여 캠프 요소는 최소화될 것입니다.

Hitman 스튜디오 IO Interactive는 현재 프로젝트 007이라는 코드명 아래 개발 중인 앞으로의 제임스 본드 게임에 대해 몇 가지 더 자세한 내용을 공유했습니다. Edge 매거진의 CEO인 Hakan Abran은 Edge 매거진과의 인터뷰에서 (via GameTopic) 개발자는 이 캐릭터에 대한 독특한 관점으로 “궁극적인 스파이 장비 판타지”를 만들고자 한다고 밝혔습니다.

Edge 매거진의 특집기사는 “사무실에서 짐작할 수 있는 몇 가지 힌트로는 로저 무어보다 다니엘 크레이그에 더 가까운 분위기와 히트맨의 자유로운 여행보다는 스크립트에 가까운 경험”을 제안하고 있습니다. IO가 이전에 밝힌 바와 같이 IO는 본드와 그의 세계에 독특한 개선을 가하고 있으며, 이전 암살자 47의 임무와 비교하여 더 적은 “살인적인 목표”가 있을 것입니다. Edge는 또한 게임의 스파이 장비 판타지 방향은 본드의 장비 중요한 요소로서 장비들이 에이전트 47의 임무와 비교하여 게임의 핵심 요소가 될 것이라고 언급했습니다.

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현재 플레이 중: 프로젝트 007 – IO Interactive 티저 트레일러

프로젝트 007은 출시까지 몇 년이 남았지만, IO Interactive은 이번 새로운 작품에서 본드를 혁신하는 큰 계획을 갖고 있으며, 본드 IP를 이용해 돈을 버는 데에만 초점을 맞추는 것은 아닙니다. “IP를 착취하고 한 게임을 만들어서 어떤 이익을 얻으려고만 하는 게 아니에요. 우리가 무언가에 헌신할 때에는 모든 것을 함께 헌신합니다: 커뮤니티와 게임에 대한 사랑을 어떻게 성장시킬 것인지, 그리고 우리가 자체적으로 다루어야 한다고 약속한 IP에 대해서도 사랑을 심어줄 거예요. 그리고 게이머들이 자신의 것이라고 부를 수 있는 커뮤니티를 만들어줄 거예요,” Abran은 이전 인터뷰에서 말했습니다.

IO는 프로젝트 007과 온라인 판타지 게임 작업을 진행하는 동안, 히트맨 시리즈는 휴식 기간을 갖게 될 것입니다. PS2를 찾아야하고 Everything or Nothing의 사본을 가져와야 하는 수고를 덜고 본드 게임을 플레이하려는 사람들에게는 골든아이 007이 Xbox Game Pass와 Switch에서 현재 이용 가능합니다.

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