델타룬의 창작자는 게임 개발자들에게 게임의 일부분을 실제로 연기하며, 이것이 이야기를 경험하는 최적의 방법이라고 합니다.

델타룬의 창조자는 게임 개발자들에게 게임 일부를 실제로 즐기고, 그것이 이야기를 최적으로 경험하는 방법이라 말합니다.

Toby Fox는 Undertale과 Deltarune의 개발자로 알려져 있으며, 프로젝트에 참여한 개발자 중 한 명에 따르면 게임의 챕터를 팀에게 “라이브 라디오 드라마”처럼 연기하는 것으로 알려져 있습니다.

트위터 사용자가 강조한 바에 따르면, 최근 Undertale/Deltarune 뉴스레터에서 업데이트의 개발자 인터뷰 부분에서, “Toby의 작은 도우미”로 늦은 Undertale 개발 이후로 “직업적인 스트리머이자 취미로 게임 개발을 하는 Chess”라는 개발자 중 한 명이 Toby와 함께 작업하면서 즐거운 추억 중 하나를 공개했습니다.

Chess는 “Toby가 챕터의 줄거리를 우리에게 설명해야 할 때, 각자 작성된 줄거리 요약을 훑는 대신에 그는 사실상 전체 챕터를 라이브 라디오 드라마처럼 연기했습니다,”라고 답합니다. “그는 캐릭터 목소리로 대사를 읽어주며 각 장면에 알맞은 음악을 연주했습니다. 정말로 Deltarune 이야기를 체험할 수 있는 최적의 방법입니다.”

Chess만이 Fox의 재연을 좋아하는 것은 아닙니다. 이 인터뷰 부분 아래에는 프로젝트에서 또 다른 개발자인 Jean Canellas가 “팀과 함께 Toby가 챕터를 읽은 것을 듣고 재미있었던 점에 특별한 인사를 보냅니다. 그리고 한 번은 Toby가 챕터 2의 각 캐릭터의 인기가 시간이 지남에 따라 어떻게 변할지에 대한 그래프를 토론한 적이 있습니다.” 분명히 Deltarune 개발은 많은 재미를 가지고 진행되었음을 알 수 있습니다.

Undertale과 Deltarune의 팬들은 이러한 씬 뒷 이야기를 듣는 것을 좋아하고, 게임의 개발자가 씬을 연기한다는 상상도 더욱 즐기고 있습니다. “알 수 있게, 그는 이를 녹음하고 있는걸까요?”라고 한 팬이 위의 트윗에 응답합니다. “이것은 Toby가 캐릭터에게 부여한 음성의 의도된 버전이 어딘가에 있다는 뜻이에요,”라고 다른 이가 응답합니다. 또 다른 이는 “Deltarune 오디오 드라마를 듣고 싶어요,”라고 말했습니다.

같은 업데이트에서 Fox는 Deltarune 챕터 3이 “대부분 콘텐츠가 완성되었으며”, 챕터 4와 함께 출시될 것이라고 팬들에게 말했습니다.