GTA 회사, 왜 그들의 프랜차이즈가 영화나 TV 프로그램으로 잘 만들어지지 않는지 설명한다

GTA 회사, 왜 프랜차이즈가 영화나 TV 프로그램으로 잘 안 만들어지는지 설명한다

테이크 투(Take-Two)는 그랜드 테프트 오토(GTA)를 비롯한 게임 업계에서 가장 큰 프랜차이즈를 소유하고 있지만, 이 회사는 여러 해 동안 자사의 프랜차이즈를 TV와 영화로 확장하는 데 크게 관여하지 않았습니다. 최신 수익 브리핑을 통해 CEO 스트라우스 젤닉(Strauss Zelnick)은 이에 대한 이유에 대해 자세히 언급했습니다.

첫째로, 젤닉은 실제로 영화와 TV 적응물에서 돈을 벌 수 있는 “비교적 작은 기회”만 존재한다고 말했으며, 이러한 적응물은 “일반적으로 매우 도전적인 자산 클래스”라고 말했습니다. 젤닉은 이에 대해 개인적으로 잘 알고 있다고 언급했는데, 테이크 투에 합류하기 전에 그는 콜롬비아 픽처스(Columbia Pictures)와 20세기 폭스(20th Century Fox)의 임원이었으며 CBS의 이사회에도 속해 있었습니다.

젤닉은 HBO의 The Last of Us와 Universal의 슈퍼 마리오 브라더스 영화가 비디오 게임이 TV와 영화 적응물에서 성공한 희귀한 사례라고 말했습니다.

“그러나 그 두 가지 성공이 얼마나 주목할 만한지를 지적하는 것은 돈이 잃어버린 많은, 매우 많은 실패들이 있었다는 사실을 감추게 됩니다,” 그는 말했습니다. “현재까지 우리는 라이선싱에 매우 선택적인 접근을 취해왔습니다.”

최근 테이크 투는 입장을 약간 변경하고 있으며, Lionsgate와 함께 Borderlands 영화를 제작하고 Netflix와 함께 BioShock 영화를 제작하고 있습니다. 젤닉은 이 외에도 “창의적 동기와 경제적 기회가 있는 경우에는 라이선싱이 가능할 수도 있습니다,”라고 말했습니다.

젤닉은 테이크 투가 트랜스미디어 노력에 조심스러운 이유는 회사가 특정 게임 시리즈의 라이선스만을 양도하고 있으며, 실제로 제작을 담당하지 않기 때문입니다.

“우리는 다른 영역에서 누군가의 실행에 따라 이 회사의 미래나 지적 재산의 가치를 걸지 않을 것입니다. 그러므로 우리는 계속해서 매우 선택적일 것입니다. 심지어 우리가 광범위한 접근을 취한다고 해도, 우리 자신의 투자가 없는 상태에서 핵심 비즈니스의 훨씬 큰 경제적 기회의 맥락에서 경제적 기회는 제한적입니다,” 젤닉은 말했습니다.

Borderlands 영화는 Cate Blanchett, Jamie Lee Curtis, Jack Black, Kevin Hart 등 유명 배우들이 출연하는 스타 스터드 캐스트를 보여줍니다. 2024년 8월에 공개 예정입니다. 한편, Netflix용 BioShock 영화는 아직 개발 초기 단계이지만, 우리는 헝거 게임의 감독이 참여했다는 것을 알고 있습니다.

그랜드 테프트 오토는 테이크 투의 가장 큰 프랜차이즈이며, 많은 사람들이 왜 GTA 영화가 아직 나오지 않았는지 궁금해합니다. 실제로 Eminem이 리들리 스콧이 감독한 GTA 영화에 출연할 수도 있었지만, 결국 이루어지지 않았습니다. 여러 해 동안 영화와 TV 임원들이 GTA 영화를 만들기 위해 테이크 투에 접근했지만, 회사는 항상 창작적인 통제력을 갖기 위해 거절했습니다.

GTA 영화는 공식적으로 존재하지 않았지만, BBC는 Rockstar 공동 창립자인 Sam Houser를 역할로 하는 Game Changer라는 영화를 제작했습니다. Rockstar Games는 이 영화에 대해 BBC를 상대로 소송을 제기했습니다.