이 Ghost of Tsushima 개발자는 사무라이 공룡 게임을 만들고 있습니다
이 Ghost of Tsushima 개발자가 만드는 사무라이 공룡 게임
Jean Nguyen, 또한 JeanAnimate로 알려진 분은 Ghost of Tsushima 게임에서 일한 후 개인 프로젝트인 Dino-Sword로 우리를 놀라게 했습니다. 현재는 개발 중이지만 게임은 위험과 친숙해 보입니다.
티저 비디오에서는 Jean이 X 계정에서 정기적으로 업데이트를 내고 있는 것처럼 잘 진행되어 보입니다. 가장 아름다운 장면 중 하나는 바위와 먼지로 이루어진 안개 낀 장면입니다. 이 장면은 스피노사우루스(Spinosaurus)가 8피트 길이의 검을 든 모습을 담고 있습니다. 살짝 작은 스피노사우루스가 더 큰 개체와 싸우는 모습은 아마 크레타스기 시대의 아버지와 아들의 전투를 보여주는 것일지도 모릅니다.
나중에 이 시애틀의 실험적인 3D 애니메이터는 스피노사우루스의 전투 콤보 애니메이션 비디오를 공개했습니다. 이 비디오에서 육식 동물의 거친 힘을 담당하는 무기는 결국 Final Fantasy의 유명한 버스터 소드입니다.
아마도 Dino-Sword는 작업 제목일 것으로 상상하지만, 전체적으로 많은 풍자를 느껴, 제목을 그대로 유지할 가능성도 배제하지 않을 것입니다.
Jean은 현재의 전투 시스템이 BP__Systems에서 나왔으며 우리가 지금까지 본 바로는 매끄럽게 보입니다. 개인적으로 제일 기대되는 점(흉기 시대의 굶주린 고대 동물 싸움의 잠재력 외에도)은 Viper Games의 Stygia의 사운드트랙 작곡가인 Néstor M. Ronda의 음악입니다.
이것은 Nier Automata 이후로 들은 가장 좋은 게임 티저 음악 중 하나이며, Bring Me The Horizon에 의해 재해석된 28 Days Later의 분위기 있는 곡을 연상시킵니다. 그래서 게임과 함께 OST를 다운로드할 계획입니다.
Dino-Sword의 정식 출시 날짜는 아직 결정되지 않았지만, 이 하나는 분명합니다. 이빨과 칼이 합쳐진 게임 세계에서 Jean의 공포의 개시를 막을 수는 없을 것입니다. 이 모든 것에서 가장 중요한 것은 어찌하여 14피트 길이의 파충류에 검을 주는 건지에 대한 의문이겠지요?
솔직히 말해서, Jean, 그건 매우 무책임한 행동이라고 생각합니다.