이액스퍼츠는 인간 종족에게 엔터테인먼트가 중요하다고 말하며, 경기 침체 우려는 무시한다.

이액스퍼츠 경기 침체 우려를 무시하고 인간 종족에게 엔터테인먼트의 중요성을 전하는 게임

일렉트로닉 아츠(전자 예술) 사장 앤드루 윌슨(Andrew Wilson)은 경기 침체 우려에 대한 응답으로 비디오 게임이 반드시 경기 후퇴에 강인하다고 말하며, 비디오 게임이 경제 하락 시기에 다른 산업보다 번영할 수 있는 조건을 갖추고 있다고 말했습니다. EA의 최신 수익 브리핑 중에 Wilson은 비디오 게임이 다른 사업보다 “더 견고하다”고 말하며, 인간들은 단순히 오락이 필요하고 그로 인해 지출을 줄이기보다는 더 적극적으로 지출할 것이라고 믿기 때문이라고 말했습니다.

“오락은 인간의 근본적 필요입니다. 우리 종에게는 매우 중요한 것입니다,” 그는 말했습니다.

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Wilson은 또한 비디오 게임이 “놀랄만한 가치”를 제공한다고 말하며, 이는 “지출이 제한적인” 시기에 중요하다고 언급했습니다.

Wilson은 유럽을 비롯한 세계의 특정 장소에서는 “약간의 부조화”가 있었다고 말했지만, 전반적으로 EA가 성장을 경험하고 있다고 지적했습니다.

식료품 및 휘발유 가격 상승, 물가상승에도 불구하고 비디오 게임 산업은 훌륭하게 견뎌내고 심지어 성장하고 있습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는 미국에서의 비디오 게임 지출이 2023년에 2% 성장하여 그 해 현재까지 341억 달러로 증가했다고 말했습니다. 2021년에도 지출이 이전 대비 더 높았으며, 그 이유는 일부로 팬데믹과 주문을 지킨 소비자들이 집에 머물며 게임과 같은 엔터테인먼트에 돈을 쓰기 때문입니다.

2023년은 대작 게임 출시에 큰 해였으며, Hogwarts Legacy는 미국에서 올해 현재까지 가장 많이 판매된 게임으로 여전히 1위를 유지하고 있습니다. 그러나 Activision의 Call of Duty: Modern Warfare III는 11월 10일에 출시되어 이를 앞질러 선두에 선 수 있을 것입니다.

특히 EA는 회사에서 최근 발표한 2023년 대표 게임인 Madden NFL 24가 Madden NFL 23와 비교하여 수익이 증가했다고 보고했습니다. EA는 지난 3개월 동안 3억 9900만 달러의 이익을 얻었으며, 지난 12개월 동안 9억 9300만 달러의 이익을 얻었습니다.