디아블로 4는 매년 새로운 확장팩을 받을 예정입니다.

Diablo 4 will receive annual expansion packs.

이미지: Blizzard Entertainment

블리자드는 디아블로 4의 출시 모델을 따를 것을 확인했습니다.

디아블로 시리즈의 총괄 매니저인 로드 퍼거슨은 새로운 인터뷰에서 블리자드가 디아블로 4에 유료 확장팩을 매년 출시할 계획이라고 확인했습니다.

Dexerto에 따르면, 블리자드의 라이브 서비스에 대한 계획에 대해 묻는 질문에 퍼거슨은 “게임의 출시와 이번 시즌을 살펴보면, 우리는 미래를 위해 기반을 구축한다고 생각합니다. 따라서 우리는 분기별 시즌과 연간 확장팩에 집중하고 있습니다”라고 말했습니다.

블리자드는 처음부터 디아블로 4를 유료 확장팩으로 지원할 것이라고 분명히 밝혔으며, 이 확장팩은 주된 스토리를 진전시킬 것입니다(계절 업데이트에서 소개되는 사이드 스토리와 구분됩니다). 퍼거슨은 개발 팀이 이미 두 개의 확장팩에 대해 작업 중인 것을 언급하며 개발 팀이 공격적인 출시 일정을 목표로 하고 있다는 점을 암시했습니다.

퍼거슨은 6월에 게임 출시 시점에서 Kinda Funny Games에게 “우리는 병렬로 작업을 진행합니다. 지금 여기에 앉아 있으니까요. 우리는 본 게임을 출시할 준비를 하고 있으며, 시즌 1을 마무리 짓고 있으며, 시즌 2와 확장팩 1, 확장팩 2에 대한 작업을 진행 중입니다. 이 모든 것이 지금 진행 중입니다.”라고 말했습니다.

그럼에도 불구하고, 이는 블리자드가 디아블로 4에 매년 새로운 확장팩을 제공하고자 한다는 최초의 시사점입니다. 이는 시리즈에 큰 변화를 가져올 것입니다. 디아블로 2와 디아블로 3는 각각 한 번의 완전한 확장팩을 출시했지만 두 작품 모두 평가가 높았습니다. 한편, 동료인 월드 오브 워크래프트는 약 2년마다 매우 큰 규모의 새로운 확장팩을 출시합니다.

하지만 블리자드는 디아블로 4를 위해 다른 라이브 서비스 모델을 갖고 있으며, 그 영감은 명확합니다: Destiny 2. Bungie의 게임은 무료 계절 업데이트와 (대략적으로) 매년 유료 확장팩, 그리고 화장품 아이템 상점의 지원을 받고 있습니다. 블리자드는 이런 종류의 액션 롤플레잉 게임에 특화된 계절별 캐릭터 초기화를 제외하고는 Bungie의 전략을 따라가고 있는 것으로 보입니다. 따라서 퍼거슨의 확인은 큰 놀라움이 없습니다.

디아블로 4의 첫 번째 확장팩에서는 새로운 클래스가 확실한 선택지입니다. 내 돈은 디아블로 2의 팔라딘이나 디아블로 3의 크루세이더에 걸 것입니다. 새로운 클래스가 아니라면 모두 새로운 클래스일 것입니다. 또한, 리릭의 아빠인 메피스토와의 대결도 예상됩니다. 2024년 출시 전에 11월의 블리즈콘에서 발표를 기대해 보세요.