데스티니 2의 스트랜드 서스펜션 능력이 22시즌에서 너프됩니다

Destiny 2's Strands of Suspension ability will be nerfed in Season 22.

스트랜드 서브클래스가 데스티니 2에서 조정될 일은 시간 문제에 불과했습니다. 번지는 이번 달 말에 시작되는 22시즌에서 강력한 서스펜드 능력을 약화시킬 것을 확인했습니다. 적합한 빌드와 함께, 스트랜드는 서스펜드 능력으로 인해 적을 몇 초 동안 정신적인 거미줄에 갇히게 하는 매우 강력한 서브클래스였지만, 번지는 이 능력의 일부를 축소할 계획입니다.

새 블로그 게시물에 자세히 설명된 대로, 서스펜드는 번지가 올해 데스티니 2에 다시 도입하려고 하는 도전성을 일부 제거하며, 스튜디오에 따르면 이는 모든 적군 유형에 대한 전투 문제를 해결하는 “스켈레톤 키”로 간주됩니다. 이는 에스컬레이팅 효과를 가지고 있으며, 스트랜드의 서스펜드 능력은 너무 좋아서 이 서브클래스에도 포함된 Sever 구성요소를 거의 사용하지 않는 몇몇 플레이어가 있으며, 스테이시스 서브클래스는 이로 인해 점차적으로 쇠퇴하기 시작했습니다.

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22시즌부터는 비챔피언 PvE 적군에 대한 기본 서스펜드 지속 시간이 8초에서 5초로 줄어들며, Thread of Continuity 프래그먼트를 사용하여 서스펜드를 7초로 늘릴 수 있습니다. 이전에는 그 프래그먼트로 12초 동안 서스펜드 효과를 얻을 수 있었지만, 이는 변경됩니다.

챔피언에 대해서는, 번지는 플레이어가 이들 강력한 적과 조우했을 때 우선적으로 해결해야 할 것으로 설정하고자 합니다. 서스펜드의 거미줄에 갇힌 챔피언은 3초 동안만 움직일 수 없으며, Thread of Continuity를 사용하면 4초 동안 갇히게 됩니다. Thread of Mind와 Thread of Generation도 변경 대상으로, 서스펜드에 가해지는 변경 사항을 강조하기 위해 조치를 취할 예정입니다.

좋은 소식은 서스펜드로 중단된 보스 적에 가해지는 스냅 데미지가 증가하여 총 67%까지 상승하며, Threadlings 역시 강력해질 것입니다. PvE 적군에 대한 Threadling 데미지가 30% 증가하며, Tangles의 생성 대기 시간이 15초에서 12초로 줄어들며, Sever에 영향을 받는 PvE 적군은 외부 데미지가 40% 감소합니다.

스트랜드 외에도 다음 시즌에는 다른 많은 변경 사항이 있습니다. 먼지를 품고 있던 14개의 이국적인 갑옷 조각을 개조하고, 스테이시스 서브클래스의 능력 잠금을 더욱 쉽게 만들며, 유감스럽게도 Gambit 팬들에게는 큰 실망이 따를 예정입니다.