데스티니 2의 전체 스토리가 한 개의 데스티니 레이드로 시작되었습니다

Destiny 2's entire story begins with one Destiny raid.

데스티니 2의 지속적인 스토리는 현재 거의 10년 동안의 주요 플롯 포인트와 세계관을 통해 확대되고 있는 우주의 가상 미래 태양계의 절정으로 이끌어 가고 있습니다. 그러나 이 10년간의 이야기 중 흥미로운 세부 사항 중 하나는, 원작의 레이드 중 수호자들이 내린 결정으로 인해 데스티니 2의 로어가 얼마나 많이 영향을 받았는지입니다.

원작인 데스티니는 첫 주년 확장인 The Taken King이 출시되고 오릭스가 등장하기 전까지는 게임의 스토리 퀄리티로 잘 알려지지 않았습니다. 오릭스가 중심 무대에 올 수 있기 전에 Dark Below 확장팩에서는 크로타가 등장하고, 이로써 수호자들은 데스티니 2의 현재 시즌과 확장팩에 이르기까지 같은 라인으로 이어진 궤도에 올랐습니다.

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크로타의 죽음이 Forsaken과 Witch Queen을 가동시켰다

10년 동안 다른 창작자들이 이끌어온 개발 과정에서 데스티니의 이야기가 처음부터 얼마나 계획되었는지 정확히 이해하기는 어려울 수 있습니다. 그러나 그 시간 동안 Dark Below 확장팩은 크로타에 도전한 순간부터 데스티니 시리즈의 대부분의 이야기를 움직이게 한 영향을 주었습니다. 가장 분명한 다음 단계는 오릭스를 데스티니의 로어에 소개하는 것이었지만, 이 한 점이 여왕 마라 소브가 상승의 영역에서의 시간을 보내는 것부터 사바툰이 여행자에 대한 집착까지 모든 것에 영향을 미쳤습니다.

데스티니 1부터 데스티니 2로 직접적으로 이어진 것은 Taken King이 마라와 울드렌 소브에게 미친 영향으로 여왕의 사라짐과 그 형제의 정신적인 붕괴를 야기했습니다. 이후 Forsaken에서는 케이드-6의 죽음과 마라 여왕의 최종 운명, 울드렌 소브의 재출현과 함께 이어졌습니다. 이 모든 것은 크로타를 처치한 결과로 인한 일련의 결과물이며, 이는 당연히 무시무시한 함선이 처음 등장했을 때 마라 소브의 가정 사망으로 이어졌습니다.

데스티니 2의 Witch Queen 확장팩에도 비슷한 이야기가 있으며, 사바툰은 오릭스와 크로타가 죽은 후에 여행자와 태양계에 집중하고 있습니다. 하이브는 항상 여행자를 고대 적으로 여기고 있었지만, 데스티니 2에는 여러 개의 스토리라인이 있으며, 그 중에는 사바툰의 노래 스트라이크도 포함되어 있습니다. 이는 여왕 마라와 여왕의 최근에 처치한 모든 주요 지도자들이 남긴 공백을 채우기 위해 움직이고 있음을 시사합니다.

Guardians에게 Lightfall은 훨씬 더 나쁘게 되었을 것입니다.

하이브와 Ascendant Realm의 공포가 퍼져나간 Dreaming City의 지속적인 충돌은 크로타를 처치하기 위해 Hellmouth로 뛰어들었기 때문에 완전히 부정적인 결과처럼 보일 수 있습니다. 그러나 Lightfall은 그것이 더 나빠질 수도 있음을 증명합니다. 크로타의 영향을 받지 않은 수호자들의 지속적인 어둠과의 싸움 중 하나는 데스티니 2의 시작인 vanilla Destiny 2에서 시작된 Red War입니다. 이는 결국 The Witness에게 여행자의 위치를 알린 것입니다. 하지만 Witch Queen과 그 후의 시즌에서 나온 발견들은 Vanguard가 The Witness의 도착을 대비할 수 있도록 도움을 주었습니다.

그래서 Lightfall의 끝과 현재의 Destiny 2의 Deep 시즌을 보면, 크로타를 처치하는 것의 연쇄 효과 없이는 수호자들과 Vanguard가 완전히 파괴될 수도 있었을 것입니다. 결국, Destiny 2의 이야기가 처음 확장팩인 Crota’s End 레이드에 얼마나 많은 중요성을 부여했는지 볼 때 흥미롭습니다.

데스티니 2는 현재 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 이용할 수 있습니다.

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