사이버펑크 2077 팬텀 리버티는 Alien Isolation 이후 가장 무서운 미션 중 하나를 갖고 있습니다.

사이버펑크 2077 팬텀 리버티 Alien Isolation 이후 가장 무서운 미션 대전!

사이버펑크 2077의 파템 리버티 확장팩에서 솔로몬 리드라는 새로운 서포팅 캐릭터 중 하나로 등장한 이드리스 엘바.
이미지: CD Projekt Red

만약 쇼닌이 외계인이었다면?

사이버펑크 2077에서는 총알, 검, 혹은 “해줘버려”라는 다양한 방식으로 해결되지 않을 수 없는 문제들이 몇 가지 있습니다. 게임의 첫 번째이자 유일한 확장팩인 파템 리버티에서 개발자인 CD Projekt Red는 플레이어에 대한 커브볼을 던집니다. 이 새로운 마지막 미션은 8세대 콘솔 세대에서 가장 위대한 서바이벌 호러 게임 중 하나에서 영감을 받아 제작되었습니다.

[편집자 주: 사이버펑크 2077: 파템 리버티의 엔딩 스포일러가 포함되어 있습니다.]

사이버펑크 2077: 파템 리버티를 초기 플레이스루 후에, 다른 엔딩들을 확인하기 위해 이전 세이브 중 하나를 선택하여 다시 시작했습니다. “Firestarter” 미션에서 이드리스 엘바의 솔로몬 리드를 지지하기로 선택한 후, 저는 도그타운 영주 커트 한슨의 손아귀에서 탈출하고, 맥스택(비상대비특공, MaxTac)포로 컨베이를 조율하여 맥스택 포로 컨베이를 맞이하고, 나이트 시티의 깊은 곳으로 내려가 사이버펑크가 일어나기 이전 미리텍(Militech) 연구 시설을 침투하는 일련의 미션들을 수행했습니다.

사이버펑크 2077: 파템 리버티의 'Somewhat Damaged' 미션에서 볼 수 있는 싸이노슈어 미리텍 복합체의 지도.이미지: CD Projekt Red

지금까지는 보통이었죠; 나이트 시티에서 가장 인기 있는 용병이라면 흔한 일입니다. 그런데 “Somewhat Damaged” 미션에서 게임이 전체적으로 공포로 이어집니다. 이 미션에서는 전통적 방법으로는 격파할 수 없는 도전과제가 등장합니다. 이 미션의 적인 “Cerebus MK-II”는 탄약 피해, 퀵헤커리, 트리비한 대사 등 모두에 대응할 수 있는 무서운 실험용 거미-메카입니다. Cerebus는 공포를 주는 소리를 지르며 공중관을 드나들며 플레이어를 잡아들어 다양한 드릴 팔로 상대방을 마주치게 합니다.

본질적으로, 이 미션은 Creative Assembly의 2014년 생존 공포 게임인 Alien: Isolation에서의 많은 대면과 닮았습니다. 단지, 고도로 초현실적인 시공간(공간 대 시간, spacetime)에서 꿰뚫을 수 있는 산성을 뱉는 외계인과 쫓기는 대신, 지옥에서 온 메카 수트에 갇힌 System Shock의 쇼닌이 만든 사이버펑크 등가물이 당신을 쫓는 것입니다. 더욱 공포스러운 상황은 Cerberus 메카가 당신에게 접근할수록 플레이어의 시야 구석에 벨벳 같은 정적 소음이 조화롭게 찾아와 시각적으로 포착될 때마다 동반되는 음향 효과로 요약할 수 있는 범상치 않은 공포 분위기를 조성합니다.

전체적인 미션은 사이버펑크 2077 전체와 함께 사이버펑크 2077: 파템 리버티에서 가장 긴장되고 기억에 남는 경험 중 하나입니다. 플레이어 스스로가 이를 놓칠 수 있다는 사실은 더욱이 특별합니다. “Somewhat Damaged”를 경험한 플레이어들은 이 미션을 매우 좋아했습니다. GameTopic은 최근의 기사에서 언급하고 있습니다. CD Projekt Red의 프렌차이즈 및 로어 디스게임토피커인 Patrick Mills가 트위터에서 “Alien Isolation과 Frictional Games 스타일을 사랑하지만, 저에게는 너무 무서워요. 그래서 그걸 만들기로 했습니다.”라고 트윗했습니다.

그리고 다른 Phantom Liberty 팀 구성원들도 그는 성공한다고 말할 것입니다. 사이버펑크 2077에 큰 확장이 되는 것 외에도, CD 프로젝트 레드는 연말에 제일 멋진 비디오 게임 호러 경험 중 하나를 몰래 넣었습니다.