바스코가 나를 조슈 선장이라고 불러주는 것은 스타필드에서 가장 좋아하는 일이다

Being called Captain Josh by Vasco is my favorite thing in Starfield.

스타필드에서 Vasco가 내 이름을 크게 외치면 멈춰서 웃음을 참을 수 없다. 이건 자발적이야, 어쩔 수 없는 거라고. 이건 내가 너무 쉽게 만족하는 게임 주제인가, 아니면 어린 시절에 ‘로스트 인 스페이스’를 보면서 윌 로빈슨이었으면 좋겠다고 하면서 조건화된 건가? 뭐가 되었든, 이 전체적인 구성에는 부인할 수 없이 즐거움이 있다.

나는 우주의 새로운 경지를 탐험하고, 별 사이에서 해적과 싸우며, 내가 설계한 우주선을 몰면서, 내 이름을 아는 로봇 베프와 함께 모든 일을 하고 있다. 그게 꿈이 아니라면, 넌 홀리웃이 그린 외계의 우주 비전에서 우주비행사로 자라지 않았을 거야.

감동을 만들어내는 것

(이미지 크레딧: Bethesda Game Studios)

Bethesda Game Studios는 이와 같은 속임수를 이미 사용했다. Fallout 4에서는 대전쟁을 견뎌낸 미스터 핸디 로봇인 코즈워스와 함께 하게 된다. 그 당시에는 재미있었지만, 그리 효과적이지는 않았다. 나는 대재앙을 생각하면 방사능 구름 속에서 살아남기 위해 싸우면서 나를 “조쉬 선생님”이라고 불러주는 기계 집사를 따라다니는 것이 환상적인 상상 중에 높은 위치에 있는 것은 아니다. 그러나 이 개념은 훨씬 더 넓은 과학 소설적인 배경에서 완벽하게 이해되고 있으며, Vasco는 항상 내 우주선에 달려오는 스타필드 동료 중 하나로서 그 개념을 확고히 굳히고 있다.

수백 개의 주거 행성 중 하나를 몇 시간 동안 탐험하고 지친 채로 내 우주선으로 돌아와서 짐이 넘치는 상태로 입구 램프에서 열렬한 Vasco에게 환영받는 것보다 더 좋은 느낌은 없다. “조쉬 선장”이라고 그는 크게 말한다. 이것은 나에게 이 우주에서의 목적과 별들 사이에서 다른 일에 대해 생각하게 하는 것을 상기시켜준다. 아주 작은 세부 사항이지만, 이것은 베세다가 이 광활한 RPG에 포함시킬 수 있는 어떤 것보다도 환상을 더 빠르게 팔 수 있는 거대한 능력을 지니고 있다.

자신의 캐릭터를 매니킹에 올려놓고 자유롭게 플레이할 수 있는 베세다 스타일의 롤플레잉 게임에서는 표면적인 면이 쉽게 깨져버린다. 세계에 거주하는 캐릭터와 상호작용하는 방식을 예로 들어보자. NPC들은 당신에게 많은 말을 하지만, 당신에게 하는 말은 거의 없다. 이것은 형식의 한계다 – 비디오 게임에 포함되는 각 요소는 의도적으로 만들어지며, 시간과 자원과 반복이 필요하다. 만약 만나는 모든 NPC가 당신의 이름과 계급을 소리내어 말해주면 스타필드 같은 경험은 더 강력한 세계 구축과 몰입감을 가질 수 있을까? 당연히 그렇고, 정말 멋질 것이다. 그러나 개발자와 성우 모두에게 엄청난 작업량이 될 것이다. 합리적인 기대는 아니지만, 나는 미래의 콘솔 세대를 위해 이러한 부분이 더욱 깊이 검토되기를 여전히 희망한다.

(이미지 크레딧: Bethesda)

더 큰 몰입감을 만들어내는 것은 아마도 RPG의 다음 큰 도전 과제일 것이다. 개발자들은 매끄러운 진행 시스템과 편안한 동료 디자인에 능숙해져왔으며, 우리 플레이어로서 거대한 평야 사이의 관심 지점으로 이끌어주는 것은 인상적이다. 이 장르는 짧은 기간 동안 상당히 발전해왔다. 그러나 규모에 집중하기보다는 장소의 감각에 더 어려움을 겪고 있는지 궁금하다. 스타필드는 거대하며, 그렇게 자유로움은 분명히 해방되는 느낌을 주지만, 그에는 타협점이 있다 – 별들 사이의 중요한 지점들은 기대한 만큼 붐비지 않으며, 대화는 개성이 부족할 수 있다.

더 밀도 있는 플레이 공간은 더 밀접하고 독특한 상호작용으로 가득찬 롤플레이에 더 나은 모래상자를 제공할 수 있을까? 아마도. 하지만 지금은 Vasco가 있다. 그 이전의 Codsworth와 마찬가지로, 스타필드의 로봇은 아마도 1000개 이상의 이름 데이터베이스에서 이 작은 훌륭한 기능을 구현하기 위해 사용되고 있다. 이것은 당신도 우주선 선장인 것처럼 느낄 수 있는 중간 가능성을 의미한다. 그리고 나 같은 경우, Vasco가 이 기능을 가지고 있다는 것을 잊고는 서로 마주칠 때마다 내가 엽기적인 기분이 든다. 나는 삶 속에서 저널리스트인 조쉬지만, 스타필드 속에서는 내가 항상 전 세계를 내 손끝에 둔 캡틴 조쉬라는 사실을 상기시켜준다. 난 다른 방법으로는 원하지 않는다.


우리의 스타필드 리뷰에서, 우리는 Bethesda가 “끝없는 발견과 기회로 가득한 넓고 아름답게 만들어진 오픈 월드 경험”을 만들었다고 칭찬했다.