WoW 클래식 하드코어 플레이어들이 어리둥절하게 웃긴 방법으로 죽고 있습니다.

WoW 클래식 하드코어 플레이어들 웃긴 방법으로 죽고 있습니다.

월드 오브 워크래프트 클래식의 공식 하드코어 영구사망 서버가 약 일주일 동안 활성화되었는데, 커뮤니티는 자신들의 불운에 대해 웃고 있습니다.

플레이어들은 월드 오브 워크래프트와 월드 오브 워크래프트 클래식 서브레딧과 같은 곳에서 가장 불운한 또는 웃음을 자아내는 죽음을 공유하고 있습니다. 헌터로 수십 시간 동안 플레이하여 레벨 31에 도달한 한 명의 불운한 영혼은 클래스의 상징적인 죽음 능력인 feGameTopic을 6분 동안 사용하면 실제로 죽게 된다는 것을 알게 되었습니다.

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지금 재생 중: 월드 오브 워크래프트 클래식 | 클래식 하드코어 출시 트레일러

특히 한 명의 죽음이 많은 사람들의 관심을 끌었고, 공식 월드 오브 워크래프트 트위터 계정에서도 강조되었습니다. 그것은 쉐도우팡 요새 던전에서 드롭되는 희귀 품질의 벨트인 아루갈의 벨트를 두고 한 헌터와의 죽음의 결투였습니다. 벨트를 원한 메이지는 헌터에게 롤을 지고, 그 후 메이지는 월드 오브 워크래프트 클래식 하드코어의 새로운 죽음의 결투 기능을 사용하여 마크고라를 선언했습니다. 이 사건은 서버 전체에 빠르게 퍼지고, 수십 명의 구경꾼들이 월드 오브 워크래프트 역사의 일부가 된 결투를 목격하기 위해 모여들었습니다. 메이지는 그 벨트 뿐만 아니라 자신의 생명까지 잃었습니다.

어떻게 마크고라를 사용했나요? 플레이어들이 이 결투를 노리고 전리품 분쟁과 같은 것을 해결하는 데 사용하기 시작하면서, 이 죽음의 결투에 대한 여러분의 경험을 듣고 싶습니다! ⚔️ 👇 pic.twitter.com/f6dJeuRRwg

— 월드 오브 워크래프트 (@Warcraft) 2023년 8월 31일

다른 사람들은 익사, 서버에서 최악의 시기에 연결이 끊기거나 요리용 불 가까이에 앉아서 자리를 비운 채로 죽는 등 덜 드라마틱한 방식으로 사망했습니다. 인간의 시작 지역에서 Princess Must Die와 같은 저레벨 퀘스트들도 준비되지 않은 모험가들의 희생자가 되었습니다. 그리고 Murloc들은 플레이어들을 대규모로 스며들어 습격하는 것을 즐깁니다.

죽음의 결투 외에도 PvP로 사망하는 것은 흔한 방법은 아니지만, 기술적으로 가능합니다. 특정 상황에서는 플레이어가 다른 진영의 NPC 경비병에게 공격당해 자동으로 PvP 상태가 될 수 있습니다. 그렇게 되면 플레이어들은 피를 원하는 상태로 상대 진영의 알려지지 않은 플레이어들을 사냥할 기회를 얻게 됩니다. 이를 행한 한 호드 플레이어는 그 일에 대해 “거의 미안한” 감정이 들었지만, 다른 사람들에게 “상대 진영의 NPC가 있는 지역에서 조심하라”고 경고를 했습니다.

블리자드는 월드 오브 워크래프트 클래식 하드코어 경험에 대한 공식 통계를 트위터에서 공유했습니다. 360,000명 이상의 플레이어가 사망하였으며, 헌터가 모든 사망 중 32%를 차지했습니다. 평균적으로 캐릭터는 레벨 9에서 사망하며, 게임의 레벨 제한인 60에서는 상당히 먼 거리입니다. 월드 오브 워크래프트 클래식 하드코어의 첫 번째 60 레벨 캐릭터인 얼라이언스 메이지 비토치는 약 70시간의 플레이로 이 업적을 달성했습니다.