Metacritic에 따른 모든 Battlefield 게임의 순위 (& 완료까지 걸리는 시간)

Battlefield 게임 순위 & 완료 시간 (Metacritic 기준)

제목이 있는 첫 번째 게임인 2002년의 배틀필드 1942부터 EA의 FPS 시리즈는 다양한 확장 팩과 함께 10개 이상의 주요 게임을 출시했습니다. 그렇다고 해서 배틀필드는 Activision의 콜 오브 듀티 시리즈와 경쟁하는 동안 판매, 게임플레이, 싱글 스토리 캠페인, 온라인 경험 등 모든 면에서 견줄 만한 경쟁자였습니다.

그렇다면 이 배틀필드 게임들은 메타크리틱이라는 집계 웹사이트에서 어떻게 순위 매겨지나요? 어떤 게임이 역사상 가장 최고의 배틀필드 게임으로 여겨지나요? 그 반대로 어떤 게임이 가장 밑에 있나요? 그리고 그들의 싱글 플레이어 캠페인은 얼마나 길게 진행됩니까?

2023년 8월 31일, 마크 샘뮤트 업데이트: 배틀필드 2042는 여전히 살아 숨 쉬고 있으며, EA는 2023년 8월 29일에 Redux 업데이트를 출시했습니다. 처음에는 좋지 않은 평가를 받아 완전히 회복하기는 어려울 것으로 예상되지만, 최소한 초기 출시를 거부한 오랜 팬들에게는 추천할만한 수준으로 개선되었습니다. 하지만 그들은 참여하기 전에 조금의 연구를 해야 합니다.

특별 언급: 배틀필드 3: 애프터쇼크 (N/A)

  • 이미지 출처

출시일

2012년 2월 8일

개발자

Digital Legends Entertainment

플랫폼

iOS

배틀필드는 모바일에서 행운이 따르지 않았는데, EA는 최근의 노력을 iOS와 안드로이드 기기로 프랜차이즈를 성공적으로 가져오는 것을 취소했습니다. 배틀필드 모바일 이전에는 배틀필드 3: 애프터쇼크가 있었는데, 이 게임은 몇 개월 만에 폐쇄된 정말 형편없는 게임이었습니다. 무료로 플레이할 수 있는 멀티플레이어 슈팅 게임이지만 너무 실망스러워서 전혀 인기를 얻지 못했으며, 이는 모바일 게임이 과도하게 쏟아지는 시기였을 때의 일이었습니다.

현재 애프터쇼크는 거의 완전히 사라져서 자체적인 위키백과 항목조차 없습니다. 남아있는 것은 컨트롤, 그래픽, 맵 다양성, 무기 등 게임의 몇 가지 문제를 강조한 좋지 않은 리뷰들뿐입니다. 그냥 몇 가지 사소한 문제들이죠.

17 배틀필드: 배드 컴퍼니 2 iOS (64)

출시일

2010년 12월 16일

개발자

Digital Legends

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

iOS (64)

콘솔과 PC 버전에 비해 자연스럽게 가려진 상태이지만, 배틀필드: 배드 컴퍼니 2 iOS는 모바일 기기로 타이틀의 버전을 만드는 데 상당한 성과를 거둔 작품입니다. 아이폰, 아이패드 터치, 킨들 파이어용으로 출시된 유료 게임으로, 꽤 인상적인 싱글 플레이어 캠페인과 배틀필드의 멀티플레이어 공식을 단순화한 버전을 포함하고 있습니다. 이 모드들은 시리즈의 주요 작품들과는 비교할 수 없지만, 2010년에 출시된 다른 모바일 퍼스머 슈팅 게임들과 비교하면 꽤 괜찮았습니다.

대안적인 현실에서 배드 컴퍼니 2는 배틀필드의 모바일 라인의 견고한 기반이 되어 야심찬 아이디어를 개선한 연속작을 낳았을 것입니다. 하지만 현실에서는 프랜차이즈의 유일한 수용 가능한 iOS나 안드로이드 프로젝트가 되었으며, 여전히 어떤 형태로든 플레이할 수 있는 유일한 작품입니다. HowLongToBeat에 따르면 이 캠페인의 길이는 대략 5시간입니다.

16 배틀필드 2042 (68)

출시일

2021년 11월 12일

개발사

DICE

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

  • PC (68)
  • Xbox Series X/S (64)
  • PlayStation 5 (63)
  • Xbox One (N/A)
  • PlayStation 4 (N/A)

EA의 프랜차이즈 중 가장 최근에 출시된 Battlefield 2042는 오로지 멀티플레이어로 이루어진 경험입니다. 이는 이전의 프랜차이즈 주요 작품들이 피해왔던 싱글 플레이어 모드의 제거와 관련이 없습니다. 그러나 싱글 플레이어 모드의 부재가 이 게임의 낮은 점수의 주된 이유는 아닙니다. 오히려 출시 초기 상태의 미흡함과 컨텐츠의 심각한 부족 때문입니다.

관련 기사: Battlefield 2042: 게임이 아직 개선이 필요한 부분

Battlefield 2042는 대규모 전투와 포털 모드를 통해 잠재력을 보여주고 있지만, 출시 전에 더 많은 개발 시간이 필요했습니다. 출시 초기에 DICE의 타이틀은 플레이어들과 호흡을 맞추기 어려워서 많은 플레이어들이 이전의 Battlefield 게임으로 돌아갔습니다. 그 이후로 2042는 기본 경험을 개선하기 위해 여러 업데이트를 받았으며, 현재는 더 좋은 상태에 있습니다.

이것이 멀티플레이어 전용 게임이므로 Battlefield 2042에는 완료 시간이 없습니다.

15 Battlefield Play4Free (68)

출시일

2011년 3월 10일

개발사

DICE, Easy Studios

플랫폼

PC

잊혀진 대부분의 멀티플레이어 게임인 Battlefield Play4Free는 제목에서도 알 수 있듯이 무료로 플레이할 수 있는 포인트를 강조합니다. Battlefield 2와 Bad Company에서 아이디어를 가져와서 이 게임은 프랜차이즈의 표준 구조를 채택하여 플레이어들에게 이점을 제공하는 다양한 프리미엄 상품을 자연스럽게 제공했습니다. 상점은 좋지 않았지만, 이 게임은 그 시대에 제공할만한 것들, 좋은 맵, 차량, 무기 등을 포함하여 무엇인가를 제공했습니다.

Play4Free는 주된 게임 출시로부터 충성스러운 팬들을 끌어들일만한 내용이 없어서 존재 자체를 정당화하기 어려웠습니다. 이 게임은 온라인 멀티플레이어 슈팅 게임에 처음 입문하는 사람들에게는 좋은 시작점이 될 수도 있지만, 몇 년 이상 지속되기에는 충분히 매력적이지 않았습니다.

14 Battlefield Heroes (69)

출시일

2009년 6월 25일

개발사

DICE

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

PC (69)

무료로 플레이할 수 있는 분기점 게임인 Battlefield Heroes는 PC 플레이어들에게 간소화된 그러나 즐길만한 온라인 경험을 제공했습니다. 모드와 커스터마이제이션은 제한적이지만, 이 게임은 제공하고자 하는 것에 대해 괜찮았으며, Heroes는 Battlefield이 세번째인물 시점으로 전환되기도 했습니다.

이 게임은 본질적으로 어린 플레이어들을 위한 입문용 슈팅 게임이었으며, Heroes의 만화 같은 시각적인 표현과 단순화된 특징들이 이를 반영하고 있었습니다. Battlefield Heroes는 2015년 7월 14일에 종료되었으며, 싱글 플레이어 모드가 없기 때문에 완료 시간이 없습니다.

13 Battlefield: Hardline (73)

출시일

2015년 3월 17일

개발자

Visceral Games

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

  • PlayStation 4 (73)
  • Xbox One (71)
  • PC (71)
  • Xbox 360 (N/A)
  • PlayStation 3 (N/A)

새로운 “개인 중심” 경험으로 손꼽힌 Battlefield: Hardline은 기대에 미치지 못했습니다. 게임의 가장 큰 비판은 캐릭터의 성장에 중점을 두지 않은 평면적이고 약한 스토리에 집중되었습니다. 그러나 스텔스 메커니즘은 게임에 활력을 불어넣어 돈을 주고 구매할 가치가 있습니다.

Frostbite 3 엔진을 사용하여 개발된 Battlefield: Hardline은 2017년 회사 폐업 전에 Visceral Games에서 개발한 마지막 게임이었습니다. 플레이어는 주요 스토리를 해결하는 데 약 7.5 시간을 소요할 것으로 예상되며, 완벽주의자의 경우 약 22시간 이상 소요됩니다.

12 Battlefield 2: Modern Combat (80)

출시일

2005년 10월 24일

개발자

Digital Illusions

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

  • PlayStation 2 (80)
  • Xbox 360 (77)

Bad Company에 의해 시대에 뒤진 Battlefield 2: Modern Combat은 그러나 EA의 라이센스를 콘솔로 가져오기 위해 인정받아야 합니다. Battlefield 2의 스핀오프인 Modern Combat은 PC 동반작의 게임플레이의 깊이와 만족감이 부족하지만, 2000년대 중반 콘솔 시장을 위해 단순화된 슈팅 게임으로 충분히 작동했습니다. 회고나 특이함을 제외하면, 현대에 이 게임을 다시 방문할 이유는 거의 없습니다.

DICE는 Modern Combat을 위해 독특한 싱글 플레이 캠페인을 구성했으며, 완료하는 데 약 7시간이 소요됩니다.

11 Battlefield 2142 (80)

출시일

2006년 10월 17일

개발자

DICE

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

PC (80)

미래 세계에서 더 많은 Battlefield 2142는 22세기의 새로운 빙하기에서 세계의 두 개의 초강대국인 유럽 연합과 팬 아시안 코얼리션 사이에서 북아프리카와 중동의 얼어붙지 않은 영토를 놓고 싸우는 이야기입니다.

관련 기사: 최고의 그래픽을 지닌 닌텐도 64 게임

2142는 미국을 주인공으로 삼지 않은 첫 번째 Battlefield 게임이었으며, 한 서버에서 최대 64명의 플레이어를 수용할 수 있는 멀티플레이어 캠페인으로 인해 좋은 평가를 받았습니다. 멀티플레이어 게임플레이를 중심으로 한 게임이기 때문에 완료 시간은 없습니다. 하지만 평균 플레이어는 80시간 정도 플레이했으며, 이는 이곳에서 제공되는 멀티플레이어 경험의 즐거움을 보여주는 것입니다.

10 Battlefield 5 (81)

출시일

2018년 11월 15일

개발자

DICE

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

  • PC (91)
  • Xbox One (78)
  • PlayStation 4 (73)

1차 세계대전 사건을 기반으로 한 Battlefield 1과 마찬가지로, Battlefield 5는 2차 세계대전을 중심으로 한 계속적인 이야기로서 그 후속작이었습니다. 게임 자체는 전혀 나쁘지 않지만, 선행작에 비해 받은 반응은 그리 좋지 않았습니다. 핵심 게임플레이는 일반적으로 시리즈 중에서 최고 수준이며, 대부분의 맵도 꽤 좋습니다. 그러나 패키지의 나머지 요소들은 의견이 분분합니다.

Battlefield 5의 메인 스토리는 약 6시간 정도 밖에 되지 않지만, 모든 트로피와 업적을 달성하려는 플레이어들은 약 25시간을 투자해야 합니다.

9 Battlefield 1943 (84)

출시일

2009년 7월 9일

개발자

DICE Stockholm

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

  • PlayStation 3 (84)
  • Xbox 360 (83)

다른 멀티플레이 전용 게임인 Battlefield 1943은 Battlefield 1942의 맵을 사용하여 별도로 존재하는 것에 가깝습니다. 그러나 전자는 콘솔에서 출시되지 않았기 때문에 이 업데이트된 버전이 자리를 잡았습니다.

두 개의 팩션과 세 개의 클래스가 특징인 Battlefield 1943은 한 맵당 최대 24명의 플레이어를 수용할 수 있었으며, 이는 2000년대 후반에는 충분히 매력적이었습니다. 흥미로운 추가 요소 중 하나는 플레이어들이 4300만 개의 처치를 달성할 때만 최종 맵인 Coral Sea가 잠금 해제되었다는 것입니다.

Battlefield 1943에는 싱글 플레이 캠페인이 없습니다.

8 Battlefield: Bad Company (84)

출시일

2008년 6월 23일

개발자

DICE

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

  • PlayStation 3 (84)
  • Xbox 360 (83)

2008년에 발매된 Battlefield: Bad Company는 프로스트바이트 엔진 시대를 출발하는 가장 좋은 방법이었습니다. Bad Company는 엔진의 야망에 따른 형태와 그래픽이 당시에 비해 굉장히 뛰어났으며, 이에 대한 찬사를 받았습니다.

Bad Company는 “Bad Company”라는 이름의 대포 작전부대인 프라이빗 프레스턴 마를로, 테렌스 스위트워터, 조지 고든, 그리고 세르주 새뮤얼 D. 레드포드로 구성된 대표적인 군대 부대를 중심으로 허구의 제1차 러소-미국 전쟁을 막아내는 이야기입니다. 메인 스토리는 조금 짧은 편으로 7.5시간 정도이지만, Bad Company에는 플레이어들을 꽤 오랜 시간 동안 바쁘게 만들만한 추가 콘텐츠가 충분히 제공됩니다. 평균적인 컴플레션리스트 시간은 어마어마한 56시간으로, 이는 몇 가지 도전적인 트로피와 업적들 덕분입니다.

7 Battlefield Vietnam (84)

출시 날짜

2004년 3월 14일

개발자

디지털 일루전스

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

PC (84)

2010년의 배틀필드: 베트남 확장팩과 혼동하지 마세요. 배틀필드 베트남은 2004년에 독립적으로 출시된 게임입니다. 제목에서 알 수 있듯이, 배틀필드 베트남은 베트남 전쟁 중인데요, 이 전쟁은 베트남과 미국 양측에서 많은 인명 피해를 야기했습니다.

이 게임은 배틀필드의 첫 번째 작품과 동일한 엔진을 사용하여 만들어졌는데, EA가 1968년 휴에 전투와 같은 실제 역사적인 장소와 사건을 게임에 구현한 것은 인상적입니다. 배틀필드 베트남은 시리즈에서 가장 긴 캠페인을 가지고 있으며, 주요 스토리는 약 14시간 동안 지속됩니다. 그러나 트로피와 업적이 없어서 재미를 위해 재미션을 다시 플레이할 동기가 부족하지만, 게임의 나이드는 그래픽을 고려하면 대부분 한 번의 플레이가 충분합니다.

6 배틀필드 4 (85)

출시 날짜

2013년 11월 12일

개발자

DICE

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

  • PlayStation 4 (85)
  • Xbox One (81)
  • PC (81)
  • PlayStation 3 (80)
  • Xbox 360 (79)
  • Wii U (N/A)

배틀필드 4는 2013년에 출시되었으며, 가상의 2020년 전쟁을 배경으로 합니다. 당신은 미국, 러시아, 중국 사이의 불가피한 긴장 관계에서 톰스톤 부대의 부사령관인 Sgt. Daniel “Reck” Recker로서 플레이합니다.

꾸준한 멀티플레이어 모드와 매혹적인 그래픽으로 게임은 많은 사람들에게 칭찬을 받았지만, 얕고 짧은 페이스의 게임 플레이에는 많은 비판이 있었습니다. DLC는 약간의 내용을 추가해주었지만, 출시 초기에 게임을 구입한 사람들에게는 그다지 위로가 되지 않았을 것입니다. 메인 캠페인은 약 6시간 동안 지속되며, 평균 완료 시간은 추가로 7시간이 소요됩니다.

5 배틀필드: 배드 컴퍼니 2 (88)

출시 날짜

2010년 3월 2일

개발자

DICE

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

  • PlayStation 3 (88)
  • Xbox 360 (88)
  • PC (87)

배틀필드: 배드 컴퍼니 2는 첫 번째 작품의 몇 년 전인 1944년에 일어납니다. 이야기는 여전히 첫 번째 게임의 주인공인 Private Preston Marlowe와 Sweetwater, Haggard, 그리고 Sergeant Redford를 중심으로 전개됩니다. 이 게임은 Frostbite 1.5 엔진을 사용하여 거대한 건물을 공격하고 완전히 파괴할 수 있는 자유로움을 제공했으며, 이는 맵을 탐험하는 데 더 많은 자유도를 줬습니다. 이 게임은 1200만 장 이상의 판매량을 기록하며, 베트남이라는 제목의 확장팩은 10개월 후에 출시되었습니다.

이전 작품과 마찬가지로, 배드 컴퍼니 2의 주요 캠페인은 약 7시간 정도 소요됩니다. 그러나 처음 배드 컴퍼니와는 달리 여기에는 그다지 많은 추가 콘텐츠가 없으므로, 완벽주의자들이 해도 게임 플레이 시간에 약 8시간 정도만 더해질 뿐입니다.

4 Battlefield 1(89)

출시일

2016년 10월 18일

개발사

DICE

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

  • PlayStation 4 (89)
  • PC (88)
  • Xbox One (87)

배틀필드: 하드라인의 실망스러운 결과에 이어, EA는 배틀필드 1로 돌아왔습니다. 제목이 암시하듯이, 그것은 제1차 세계 대전 시점으로 설정되었습니다. 아라비아 사막과 캄브레이 전투부터 독일 하늘과 갈리폴리 전투까지 다양한 전투 이벤트에서 네 가지 다른 캠페인이 구성되었습니다.

배틀필드 1은 1500만 장 이상의 판매고를 기록한 상당한 상업적 성공을 거두었으며 다수의 명예로운 시상식 후보에도 오르게 되었습니다. 이 게임은 시리즈의 전형적인 특징이 된 새로운 아이디어와 기능을 도입했습니다. 주요 이야기는 약 6.5시간 정도 소요되어 비교적 짧은 게임입니다. 그러나 멋진 멀티플레이 모드 덕분에 대부분의 플레이어들은 그보다 훨씬 더 많은 시간을 이 게임과 함께 보내게 됩니다.

3 Battlefield 3 (89)

출시일

2011년 10월 25일

개발사

DICE

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

  • PC (89)
  • PlayStation 3 (85)
  • Xbox 360 (84)

제2세대 프로스트바이트 엔진의 지원을 받은 배틀필드 3는 출시 당시 최고의 배틀필드 게임 중 하나였습니다. 플레이어들은 2014년 가상의 전쟁이 벌어지는 네 가지 다른 캠페인을 진행합니다.

관련 기사: 더 이상 없는 클래식한 배틀필드 트로프

이 게임은 매우 성공적이었으며, 당시 EA의 최고 판매 속도 기록을 경신했습니다. 다른 최근 시리즈 게임들과 마찬가지로, 배틀필드 3의 주요 이야기는 약 6시간 정도의 게임 플레이를 제공합니다. 그러나 완벽주의자들은 평균 65시간 반을 넘어서는 시간이 소요될 수 있습니다.

2 Battlefield 1942 (89)

출시일

2002년 9월 10일

개발사

디지털 일루전스

플랫폼 (& 메타크리틱 점수)

PC (89)

시리즈의 첫 번째 게임인 배틀필드 1942는 상쾌한 바람이었습니다. 2002년 출시되었으며, 콜 오브 듀티의 데뷔 한 해 전에 세계 대전의 동맹국(미국, 영국, 소련)과 축국(나치 독일, 일본)을 중심으로 펼쳐지는 게임입니다.

태평양의 웨이크 아일랜드에서 북아프리카의 엘 알라멘까지, Battlefield 1942는 상호작용과 매력적인 멀티플레이 모드로 칭찬을 받았습니다. 게임은 판매 부문에서도 그리 나쁘지 않은 성과를 거두었으며, 예상에 따르면 약 2700만 달러 이상의 수익을 창출했습니다. 많은 사람들은 그것을 돈을 잘 쓴 것으로 여길 것입니다, 특히 완벽주의적인 플레이스루는 50시간 이상의 즐거움을 제공합니다. 그 중 주요 스토리는 8시간 정도로, Battlefield 게임에는 꽤 긴 편입니다.

1 Battlefield 2 (91)

출시일

2005년 6월 21일

개발사

DICE

플랫폼 (& Metacritic 점수)

PC (91)

지금까지 최고의 Battlefield 게임으로 극찬받은 Battlefield 2는 시리즈뿐만 아니라 FPS 장르 전반에 대한 기준을 높였습니다. 이것은 현대 시대를 배경으로 한 최초의 Battlefield 게임으로, 세계에서 가장 큰 강대국들 사이의 고도의 전쟁을 중심으로 펼쳐집니다. 구체적으로 스토리 중심의 게임은 아니지만, Battlefield 2는 온라인 멀티플레이 모드로 팬들 사이에서 특별한 자리를 차지하고 있습니다.

게임은 또한 탐험할 준비가 된 15개의 다양한 맵을 제공합니다. 최고 평가를 받은 게임일 뿐만 아니라, Battlefield 2는 가장 긴 게임 중 하나입니다. 주요 캠페인은 약 10시간이 소요되며, 완벽주의적인 플레이스루는 평균적으로 100시간에 가까운 시간이 걸립니다.

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