Apex Legends’ 레베넌트 부활은 거의 월 러닝 능력이 있었을 거야

Apex Legends' 레베넌트 부활은 월 러닝 능력이 있었을 거야

Apex Legends 시즌 18은 새로운 캐릭터 대신 Revenant의 대대적인 개조를 소개했습니다. “Revenant Reborn”이라고 불리는 이 개조에서, 플레이어들은 그의 침묵 능력과 토템을 작별하고 새로운 도약과 그의 “Forged Shadows” 궁극기 능력을 맞이하게 되었습니다. 게임 플레이뿐만 아니라 Revenant의 이야기와 Loba와의 경쟁도 진전하고 있으며 (Eduardo Silva의 도움으로), 이에 대해 더 알기 위해 GameTopic은 최근 라운드테이블 인터뷰에 참석했습니다. 이러한 개조와 이야기의 확장은 당연히 즉시 이루어진 것이 아닙니다. Funnell에 따르면 약 1년 전부터 Revenant의 능력을 계획하고 프로토타입을 만들기 시작했으며, Seto는 약 6~7개월 전에 이야기 작업에 참여했습니다 (계획은 그보다 훨씬 이전부터 진행되었습니다). 이 모든 작업이 지금 보상을 받고 있지만, 게임 개발 프로젝트와 마찬가지로 몇 가지 사항은 생략되었습니다. Seto는 스포일러가 될 수 있는 이야기에 대해 많이 공유할 수 없었지만, Funnell은 Revenant의 개조 중에 볼 수 없었던 몇 가지 게임플레이 변화에 대해 이야기할 수 있었습니다.

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게임 개발은 반복적인 과정이며, Revenant Reborn도 예외는 아닙니다. 개조의 전반적인 목표는 그를 더 공격적이고 직접적인 암살자로 만드는 것이었고, 이로 인해 그의 킷에는 상당한 변화가 있었습니다. 많은 사람들에게 그의 데스 토템은 캐릭터의 상징적인 부분이었고, 일부 변형은 그것을 유지하기 위해 노력했습니다. 그러나 데스 토템은 Apex Legends의 현재 게임플레이 메타와는 잘 어울리지 않았으며, 이 목표를 효과적으로 달성하지 못했습니다. Funnell은 또한 Revenant의 패시브의 한 가지 생략된 측면은 타이탄폴과 유사한 월런 능력이었습니다.

“우리는 다양한 시도를 해봤는데, 그 중 하나는 그가 지도를 더 많이 이동할 수 있도록 월런 능력을 부여하는 것이었습니다. 그러나 그것은 매우 특정한 상황에서만 유용했습니다.”

이 능력이 최종 제품에 포함되지 않은 이유는 상황에 따라 유용성이 크게 제한되는데 있습니다. 많은 팬들은 그것이 작동하는 것을 보면 매우 흥분할 것이지만, Funnell은 게임 테스트에서 이러한 능력이 얼마나 특정한 상황에서만 유용한지를 보여줬다고 밝혔습니다. 어쨌든, Apex Legends의 맵은 월런을 고려해서 디자인된 것이 아니며, 그것은 주변 환경에 크게 의존하는 기능입니다. 이는 팬들이 기대치를 조절해야 함을 의미합니다. 가능성은 있을지 모르지만, 그 기능이 언젠가 실제로 게임에 도입되는 것보다는 덜 가능성이 높다는 것을 의미합니다.

또 다른 흥미로운 궁극기 능력은 Revenant Reborn이 적을 그림자 영역으로 끌어들여 1대1 결투를 강제하는 것이었습니다. 이 아이디어는 Revenant의 암살자 모티프에 잘 어울리지만, 게임플레이에서 몇 가지 문제가 있었습니다. 결투의 승자(Revenant 또는 적)는 회복된 체력과 실드로 결투에서 나오지만, 이에 대한 반발과 공정한 결투, 그리고 Revenant 플레이어가 궁극적으로 가치를 느끼는지를 보장하는 것에 대한 우려가 있었습니다.

더군다나, 승자는 Apex Legends 전장으로 돌아와 실시간으로 다른 일이 벌어지는 곳입니다. 이는 전투의 흐름을 혼란스럽게 만들고 방해할 수 있습니다.

“Revenant가 특정한 대상을 선택하여 싸울 수 있는 능력을 부여하고, 다른 방해 없이 그 한 명의 적을 제거하는 데 집중할 수 있는 목표를 가졌습니다. 우리는 Revenant가 적을 대상으로 삼고 그들을 1대1로 싸우기 위해 다른 영역으로 끌어들일 수 있는 정말 멋진 프로토타입이 있었고, 결투의 승자는 체력과 실드를 회복하며 이득을 얻을 수 있었습니다. 흥미로웠지만, 적이 피하기 위해 반격할 수 있는 방법이나 결투에 진입했을 때 공정한 기회를 주는 방법, 그리고 Revenant가 궁극적으로 그의 궁극기에서 가치를 느낄 수 있게 하는 방법에 대한 많은 우려가 있었습니다.”

물론, 팬들은 이미 이 게임플레이 변화의 최종 결과를 보았습니다. Revenant는 적의 체력이 낮은지 여부를 알 수 있고, 효율적으로 등반하고 앉을 수 있으며, 적을 추격하기 위해 앞으로 도약하며, 적을 공격하고 제거하기 위해 보호 그림자를 소환할 수 있습니다. 먼지가 정착된 후에 Revenant Reborn이 Apex Legends 메타에 어떻게 적합한지를 보는 것은 흥미로울 것입니다, 하지만 그가 이 정도까지 온 방법을 보는 것도 마찬가지로 흥미로울 것입니다.

Apex Legends는 현재 PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One 및 Xbox Series X에서 이용 가능합니다.

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