젠신 임팩트 개발자는 브레스 오브 더 와일드 비교가 스튜디오에 영향을 끼쳤다고 말합니다.

The developer of Genshin Impact says that Breath of the Wild comparisons have influenced the studio.

《원신》은 항상 《젤다의 전설: 야생의 숨결》과 비교되어 왔으며, 이제 드디어 개발자가 그 비교를 인정했습니다.

지난 주 중국 상하이에서 열린 Genshin Impact FES 2023에서 miHoYo 스튜디오 헤드인 리우 웨이가 Genshin Impact 개발 역사에 대해 간단한 연설을 했습니다. 이는 ComicBookResources가 최초로 보도한 바입니다. Genshin Impact가 클로즈 베타 단계에 있을 때 일부 테스터들로부터 숨결의 야생을 복사했다는 비난을 받았다고 보고됐는데, miHoYo는 이에 부정적인 피드백을 받았습니다.

리우 웨이는 연설에서 명확히 숨결의 야생을 언급하지는 않았지만, 이 베타 테스트는 2019년에 Genshin Impact가 처음 공개된 시기와 거의 동시에 진행되었을 것입니다. 당시에는 그림체와 등반 메카닉의 유사성을 언급한 사람들이 많았는데, 그 당시에는 2017년에 출시된 야생의 숨결이 이미 2년이 조금 넘은 시기였습니다. 아래에서 얼마나 틀어질 수 있는지 예시를 살펴보세요.

미호요가 PS4용 《원신》을 발표하자 많은 사람들이 BOTW에 영감을 받았다는 점을 지적했습니다. BOTW의 팬들 중에는 소니가 이 게임을 홍보하는 것을 불쾌하게 여기고, 이는 소니의 무례함이라고 생각합니다. 이 남성은 시나조이에서 이에 항의하여 자신의 PS4를 부쉈습니다. pic.twitter.com/jwJqwREgaz2019년 8월 3일

리우 웨이는 이러한 비난이 miHoYo의 개발자들에게 약간의 압박을 가했다고 밝혔습니다. 스튜디오의 많은 사람들은 자신들이 무엇을 잘못했는지, 그리고 전 세계 사람들로부터 오는 분노가 어디서 나오는지 궁금해했습니다. 하지만 다른 사람들은 이를 도전으로 생각하여, 비난을 부인하기 위해 Genshin Impact를 가능한 한 좋게 만들기 위해 노력했습니다.

Genshin Impact는 2020년 약 1년이 지난 후에 출시되었으며, 그 이후로 세계 각지에서 새로운 지역을 탐험하고 만나야 할 캐릭터들과 펼쳐질 이야기들을 가진 거대한 팬들을 양성했습니다. Genshin Impact 4.0은 이번 주 8월 16일에 출시될 예정이며, 우리를 영웅적인 폰테인의 새로운 땅으로 이끌 것입니다.

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