에이지 오브 엠파이어 3에서 최고의 유닛 순위

AOE 3 - Best Unit Rankings

에이지 오브 엠파이어 3은 최근에 스팀에서 무료로 제공되어 인기가 급증했습니다. 이로 인해 초보 플레이어들은 어디서 시작해야 할지 궁금해할 수 있습니다. 어떤 문명이 가장 좋을까요? 게임에서 가장 좋은 유닛은 무엇일까요? 이 두 가지 질문에 대한 답은 종종 연관되어 있지만 항상 그렇지는 않습니다.

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당연히, 가장 좋은 유닛들 중 많은 것들은 특정 문명에만 존재하며 표준 유닛의 변형입니다. 이 목록은 Age of Empires 3의 Definitive Edition을 기반으로 합니다. 최신의 밸런싱 변경 사항이 유닛 순위에 반영되었으며, 그렇지 않으면 많은 유닛들이 더 높은 순위에 있을 것입니다.

10 카사도르

카사도르는 포르투갈의 스키미셔 변종입니다. 카사도르는 대부분의 다른 스키미셔 유닛들보다 많은 피해를 받을 수 없지만, 이를 보완하기 위해 더 빠른 이동 속도와 대부분의 스키미셔보다 더 효과적인 원거리 피해 저항력을 갖고 있습니다. 이는 플레이어가 보통보다 더 효과적으로 힐링 전략을 사용할 수 있게 해줍니다.

일반적인 상황에서, 플레이어들은 세 번째 시대까지 기다려야 카사도레스에 접근할 수 있지만, 프랑스와 연합하면 두 번째 시대에서 TEAM 조기 스키미셔 카드를 사용하여 생산할 수 있습니다.

9 구르카

구르카는 인도의 스키미셔와 동등한 유닛입니다. 일반적으로 인도는 게임에서 가장 능력있는 유닛들을 보유하고 있으며, 현재 S-티어 문명으로 간주됩니다. 이 유닛은 놀라운 사거리와 공격력을 갖고 있습니다. 유일한 진정한 약점은 기병 유닛에 대한 저항력입니다.

구르카의 가장 좋은 점은 두 번째 시대에 사용할 수 있다는 것입니다. 대부분의 문명들은 스키미셔를 얻기 위해 세 번째 시대까지 기다려야 하며, 대부분의 경우 그 스키미셔들은 구르카만큼 좋지 않습니다.

8 아시가루

아시가루는 The Asian Dynasties 확장판에서 사용할 수 있는 중갑 보병 유닛이지만, Age of Empires: Definitive Edition의 일부입니다. 이 유닛은 일본에만 존재하는 마스케터 유형의 유닛입니다.

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이 유닛은 밸런싱 업데이트를 통해 쉽게 게임 전체에서 가장 좋은 유닛이었습니다. 밸런싱에 관계없이, 이는 여전히 게임에서 가장 좋은 유닛 중 하나입니다. 아시가루는 놀라운 사거리, 원거리 피해 및 근접 피해를 갖고 있습니다. 대부분의 마스케터 유형과 차이점은 그들의 증가한 체력입니다.

7 세포이

조정되었음에도 불구하고, 세포이는 여전히 에이지 오브 엠파이어 3에서 가장 좋은 마스케터 유형 유닛 중 하나입니다. 이는 더 높은 체력과 약간 더 강한 원거리 공격 피해량 때문입니다. 단점은 이 유닛이 표준 마스케터보다 생산 비용이 더 비싸다는 것입니다.

세포이는 많은 약점이 없으며, 기병과 근접 유닛에 대해 꽤 잘 방어할 수 있습니다. 이것은 인도 군대의 주력 유닛이며, 혼자서 배치할 수 있습니다. 다만 공성 유닛에 주의하십시오.

6 건축가

건축가는 이탈리아에만 존재하는 비군사적인 유닛입니다. 이 유닛은 건물의 작은 선택지를 무료로 건설할 수 있으며, 건설 시간은 마을 주민보다 높지만 차이는 미미합니다. 전투 유닛의 좋은 균형과 함께, 건축가는 현재 S-티어 제국으로 간주되는 이탈리아의 주요 이유 중 하나입니다.

이 유닛과 함께 이기는 전략은 지도의 전략적인 지점에 빠르게 전진 거점을 건설하기 위해 여러 개를 소유하는 것입니다. 이 메타 전략은 이탈리아 마을을 공격하는 것을 거의 모든 문명보다 위험한 제안으로 만듭니다. 인카는 베이스 방어에도 꽤 뛰어납니다.

5 숲 숨기

이 유닛은 하우데노소니에서만 사용할 수 있는 스키미셔로 작동합니다. 숲 숨기는 게임에서 최고의 스키미셔 유닛으로 평가받고 있습니다. 숲 숨기의 유일한 약점은 강한 근접 유닛에 대한 것이지만, 반기병 유닛의 호위를 가지고 있다면 이를 쉽게 극복할 수 있습니다. 그들은 비탈라인 근접 유닛들이 전투에 참여하기 전에 일반적으로 비탈라인 근접 유닛들을 처리할 수 있습니다.

이 유닛은 은신 능력을 사용하여 보이지 않도록 함께 복습 지점에 가장 적합합니다. 상대방이 반응할 시간이 없는 경우 싸움은 보통 끝나버립니다.

4 와라카

이 인카 유닛은 상대방이 게임을 그만두려는 순간까지 상대를 분노에 휩싸게 할 수 있는 방법으로 사용될 수 있습니다. 와라카는 원거리 공성 유닛으로, 빠른 발사 속도와 건물에 숨을 수 있는 뛰어난 이동력을 가지고 있습니다. 3레벨 요새와 결합하면 와라카는 거의 모든 침공 세력에 대항할 수 있습니다.

이 유닛의 또 다른 장점은 일반적인 원거리 유닛처럼 작동하지만 공성 유닛으로서의 피해를 입힙니다. 와라카는 불에 타는 총알을 사용하는 슬링어입니다. 이는 상대방 유닛들이 가지고 있는 대부분의 원거리 저항력을 무시한 피해를 입힙니다.

3 활타기

활타기는 게임에서 최고의 기병 유닛 중 하나입니다. 이 유닛은 많은 약점을 가지고 있지 않습니다. 활타기는 기병, 중형 보병, 심지어 공성 무기에 대해서도 탁월한 성능을 발휘합니다. 충분한 체력을 가지고 있으며, 나쁜 위치에서 잡히더라도 도망치면 손실을 최소화할 수 있습니다.

이 유닛은 적 마을의 주민들을 공격하기에 적합합니다. 그러나 순간적인 위험이 있으므로 언제든지 도망가야 합니다. Tokala 병사들이나 전장장으로 더 안전한 공격을 할 수 있도록 준비하세요.

2 전사 사제

전사 사제는 아즈텍 제국을 플레이하는 주요 이유 중 하나입니다. 그 이유는 간단합니다. 전사 사제는 주변 유닛들을 치유할 수 있습니다. 상대방의 쉬운 악용을 피하기 위해 유닛들의 균형 잡힌 혼합물과 결합할 때 이 유닛은 거의 멈출 수 없는 힘을 발휘합니다.

전사 사제는 초당 10 체력을 회복합니다. 한 번에 10개의 사제만 배치할 수 있지만, 인구 비용이 없습니다. 표준 게임에서 플레이어는 전사 사제와 함께 시작하지만, 두 번째 시대에 이들을 모집할 수 있습니다.

1 야부스 거너

이 2레벨 오스만 유닛은 거의 모든 유닛 유형에 대해 매우 효과적입니다. 야부스 거너는 다른 원거리 유닛들과의 전투에서 뛰어난 성능을 발휘하며, 공성 피해를 입히기 때문에 해군 유닛과 공성 유닛에 효과적입니다.

기병 및 근접 유닛에 효과적인 유닛 유형과 함께 사용되면 야부스 거너는 거의 멈출 수 없게 되며, 오스만 제국은 경쟁 상대에 비해 우위를 점합니다. 마지막으로, 이 유닛은 공성 유닛으로서는 매우 기동성이 높으며 근접 전투에서도 괜찮은 피해를 입힙니다.

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