스튜디오들은 옛날 TV 전략을 부활시켰지만 (하지만 더 나빠졌다)

The studios revived old TV strategies, but (they got worse).

엔터테인먼트의 계속된 세분화는 점점 증가하는 프랜차이즈의 심각한 위협입니다. 할리우드는 항상 위험을 회피해왔지만, 기존의 IP가 첨부되지 않으면 블록버스터는 큰 스크린에 나타낼 수 없는 것 같습니다. 이 문제는 작은 화면으로 이동하여, 몇몇 큰 IP 보유자들이 스트리밍 서비스를 위해 스핀오프, 프리퀄 및 각색을 만들도록 강요하고 있습니다. 이 아이디어들은 새로운 것이 아니지만, 실행은 이전보다 더 나쁩니다.

할리우드의 끝없는 따라하기 게임은 10년 전부터 마블을 선택한 것입니다. 디즈니가 현재 밀어붙이고 있는 시네마틱 유니버스 모델은 다른 모든 프랜차이즈의 부러움의 대상입니다. 그 매력은 분명합니다, 하지만 모든 대형 예산 영화를 연결하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 공유 콘텐츠는 매체를 통해 연결되어야 합니다.

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영화를 기반으로 한 TV 프로그램은 정말 새로운 것은 아닙니다

사랑받는 영화에 대한 TV 프로그램의 초기 사례 중 하나는 Casablanca입니다. 1955년, 워너 브라더스의 수석 프로듀서인 윌리엄 T. 오어는 ABC를 위해 20개의 프레스티지 쇼를 만들려고 했습니다. 그는 마이클 커티즈의 클래식 영화 Casablanca와 Sam Wood의 King’s Row에 착안했습니다. 오어의 Casablanca는 리크 블레인을 이름이 바뀐 연인과의 복잡한 관계를 가진 냉전 시대의 스파이로 상상했습니다. 그 프로그램은 호응이 없었습니다. 10회 방영 후 취소되었습니다. 그 프로그램의 감독은 그 주인공 때문에 실패했다고 비난했지만, 험프리 보가트를 따라가기 위해 누구라도 어려운 싸움을 했을 것입니다. King’s Row는 7회 방영 후 폐지되었습니다. 이 개념은 첫 번째 혼란스러운 시도 이후에도 계속되었습니다.

70년대부터 2000년대까지, 성공한 영화들은 그들의 성공을 활용하기 위해 스핀오프 시리즈를 통해 이어져왔습니다. 어떤 예는 다른 예보다 더 인기가 있습니다. Highlander는 각각 지난 시리즈보다 덜 인기 있는 세 가지 타이인 TV 프로그램을 받았습니다. 가이 리치는 자신의 Lock, Stock, and Two Smoking Barrels에 대한 단기간의 동반작품을 만들었는데, 이는 런던 동부 이외의 시청자들에게 이해할 수 없는 것으로 여겨졌습니다. 80년대와 90년대에는 Rambo에서 Robocop까지 모든 것을 슈퍼히어로 만들었습니다. 거의 모든 애니메이션 디즈니 영화는 에피소드 형식의 스핀오프를 받았습니다. 현대에는 스튜디오들이 자주 후속 시리즈를 만들어 히트작을 부활시키려고 시도합니다. Damien, Willow, Minority Report 및 The Exorcist는 유산 시퀄로 원작을 부활시키려 했지만 성공하지 못했습니다. 더 좋은 예시로는 Bates Motel, Fargo 및 Cobra Kai가 있습니다. 이것은 매우 흔한 꼼수입니다.

시청자들은 쇼를 시청할 필요가 없었습니다

Terminator: The Sarah Connor Chronicles와 같은 쇼는 계속해서 디즈니 플러스가 제공하는 마블의 새로운 콘텐츠와 달리 팬들이 시리즈를 찾아보지 않고도 영화를 여전히 즐길 수 있는 장점이 있습니다. 시네마틱 유니버스 형식의 가장 큰 장점은 스튜디오에게 이익이 되는 것으로 입증되었습니다. 많은 마블 팬들은 Guardians of the Galaxy Vol 3 또는 Thor: Love and Thunder를 보고 나서야 줄거리의 중요한 세부 사항을 놓친 것을 알게 됩니다. 디즈니의 스타워즈 프랜차이즈는 이 문제를 더욱 악화시킨 것으로 볼 수 있습니다. The Mandalorian의 두 번째 시즌의 끝에서는 큰 캐릭터 선택이 이루어졌습니다. 그것은 The Book of Boba Fett에서 되돌려지며, 그 쇼를 건너뛰기로 정당하게 선택한 사람은 시즌 3에 완전히 헤매게 됩니다.

스핀오프 쇼들은 종종 필수적인 시청이 되었습니다. 매우 다양한 배우, 스텝, 분위기, 장르 및 스토리라인을 가진 이러한 대규모 프랜차이즈는 이제 다양한 선택지를 제공하기 위해 존재하는 것이 아닙니다. 특정한 측면만 즐기는 팬들은 본 적 없는 캐릭터가 박수를 받으며 등장할 때 배제된 것처럼 느낄 것입니다. 이러한 결정의 동기는 분명합니다. 대형 스튜디오들은 시청자들이 원하는 영화를 선택할 수 없게 하고 싶지 않습니다. 그들은 시청자들이 자신들이 브랜드를 부착한 모든 것을 통과하지 않으면 안 되는 의무감을 느끼길 원합니다. 그래서 모든 스튜디오가 시네마틱 유니버스 꼼수를 노리고 있는 것입니다. 그것은 그들의 최악의 프로젝트에도 성공을 보장하기 때문입니다. 그들은 자신들이 관심을 가지고 있는 영화와 쇼에 어떤 영향을 줄 수도 있는 것을 볼 수 있기 때문에 팬들은 아무것이나 통과하며 시청할 것입니다.

옛날 쇼들은 자립적이었습니다

TV 스핀오프는 항상 원작물의 이름 인지도에서 이득을 얻지만, 그것은 항상 저렴한 현금화를 해야한다는 뜻은 아닙니다. 후속작은 사랑받는 아이디어에 새로운 각도를 제시할 수 있습니다. 사전 이야기는 익숙한 캐릭터를 더 깊이 파고들 수 있습니다. 스핀오프는 독특한 시각을 제공하고 팬들에게 다른 곳에서 얻을 수 없는 것을 제공할 수 있습니다. 팬들은 자신들이 좋아하는 영화의 TV 적응작을 많이 사랑합니다. 실제 고스트버스터스로 자라나거나, 파고의 북다코타로 돌아가는 것과 같이요. 이 아이디어는 결코 불운한 것이 아닙니다. 좋은 작품인지 알아내는 것은 점점 더 쉬워지고 있습니다.

현대 TV 스핀오프의 가장 추악한 진실은, 그들이 존재하는 이유는 구독자들을 각각의 스트리밍 서비스에 묶어두기 위해서라는 것입니다. 많은 사람들이 현재의 WGA와 SAG-AFTRA 스트라이크를 일으킨 비참한 상황이 스트리밍 시리즈가 로열티 비용을 절약할 수 있게 했다고 지적해왔습니다. 스튜디오들은 그들을 좋아합니다. 기대치가 낮아지고, 알려지지 않은 배우들을 고용할 수 있으며, 그들은 초기 요금 이상을 지불할 필요조차 없습니다. 전통적인 미디어 대신 스트리밍 스핀오프에 대한 현재의 집착에는 어둠이 있습니다. 팬들은 자신들의 시청횟수로 투표하고 상황이 바로잡히길 바랍니다.

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