블리자드의 프랜차이즈에서 디아블로 2가 다른 모든 시리즈보다 더 잘하는 8가지

8 reasons why Diablo 2 excels in Blizzard's franchise

디아블로는 대중의 관심 속에서 들어나며 사라지는 프랜차이즈입니다. 디아블로 1은 1997년에 출시되었으며 그 후 디아블로 2와의 3년 간격이 있었고, 그 후에는 놀라운 12년 간격으로 디아블로 3이 출시되었습니다. 4번째 작품은 2023년 6월에 출시되었으며 또 다시 12년의 간격을 보여주었으니, 개발사 블리자드는 이 고귀한 액션 RPG 프랜차이즈에 시간을 많이 투자한다는 것을 알 수 있습니다.

하지만 그럼에도 불구하고, 두 번째 작품이 디아블로에 대한 대부분의 관심을 독차지하는 경향이 있습니다. 그리고 그 이유는 분명합니다. 디아블로 2는 스튜디오가 자신들이 특별한 작품을 만들고 있다는 사실을 알고 있는 정점에 있는 것 같은 느낌을 줍니다. 연작들 사이의 상당한 간격은 디아블로 2가 많은 시간을 갖고 스며들 수 있도록 해주었고, 지금까지도 플레이하는 팬들이 있는 것입니다.

관련 기사: 디아블로 4와 비슷한 게임 추천

8 아이템화가 완벽합니다

디아블로 2의 아이템화는 정점, 항상 그래왔어야 할 방식으로 느껴집니다. 아이템화는 ARPG의 중요한 요소이며, Baldur’s Gate나 Pillars Of Eternity와 같은 경쟁작들도 좋은 성과를 내고 있습니다. 하지만 디아블로 2에서는 이 시리즈의 다른 모든 작품을 앞섭니다.

아이템들은 중요하게 느껴지며, 그들을 찾아내는 것도 그 이상으로 중요합니다. 어떤 아이템들은 보석과 마법 보석으로 함께 사용할 수 있는 소켓을 생성합니다. 파괴의 군주 확장팩 덕분에 룬들을 순차적으로 배치하여 룬워드를 생성하는 능력도 훌륭한 맞춤화 감각을 제공합니다.

7 최고의 전리품 시스템을 갖고 있습니다

다른 작품들에서는 게임이 플레이어들에게 최고의 강력한 전리품을 쉽게 주는 것처럼 느껴졌습니다. 무기, 갑옷, 아이템들이 부족하지 않았기 때문에, 플레이어들은 최고의 장비를 얻기 위해 치열하게 싸우는 사람보다는 세상에서 가장 운이 좋은 사람 같았습니다.

관련 기사: RPG 게임에서 가장 강력한 무기

이것이 전혀 나쁜 것은 아니지만, 디아블로 2의 시스템은 훨씬 더 흥미로워 보입니다. 전리품은 드물고 귀중한 느낌이 들며, 독특하고 강력한 아이템을 찾는 수고들이 특별한 이벤트처럼 느껴집니다. 마침내 그 장비나 룬을 얻을 수 있는 순간을 보는 아드레날린 촉진은 이 시리즈에서 아직까지 복제되지 않은 느낌입니다.

6 무한한 재생가치

디아블로 2를 20년 이상 돌리고 있는 사람들이 있다고 말하는 것은 과언이 아닙니다. 왜냐하면 이 게임은 올해 23주년을 맞이했기 때문입니다. 그렇지만 술을 마실 수 있는 만큼 오래된 게임에도 불구하고, 아직도 많은 사람들이 플레이하고 있으며 지금까지도 플레이하고 있습니다.

디아블로 2의 다양한 역할들과 각각의 독특한 방식은 핵심 시스템에 투입할 수 있는 시간의 양이 정말로 놀랍습니다. 그 어둠의 심연을 탐험하는 데 수천 시간 이상을 소비할 수 있습니다. 플레이어들은 계속해서 돌아갈 수 있는 게임이며, 최근의 리마스터 버전 덕분에 지금까지보다 쉽게 접할 수 있습니다.

5 목소리 연기가 완벽합니다

어둠의 판타지 장르의 많은 게임들은 목소리 연기를 갖고 있으며, 때로는 배우들이 연기할 많은 대사들의 페이지를 가지고 있습니다. 디아블로 2도 마찬가지이지만, 그 중에서도 모두가 참여한 몇몇 놀라운 연기를 선보입니다.

연극적이고 극적인 톤의 목소리 연기는 완벽하게 잘 어울립니다. 이 장르의 다른 게임들이 잊을 만한 라인 배송의 위엄과 글의 범위에 의존하는 반면, 디아블로 2는 이 모든 것이 멋진 패키지로 결합됩니다. 다른 작품들이 아직 완전히 따라잡지 못한 완벽한 이야기입니다.

4 이야기는 최고입니다

블리자드가 유명한 한 가지는 그들의 게임에서 CG 컷신의 놀라울 정도로 높은 품질입니다. 스타크래프트에서 오버워치, 워크래프트 그리고 물론 디아블로까지, 이러한 컷신의 세련된 수준은 놀라울 정도입니다.

관련 기사: 멋진 이야기를 가진 액션 RPG

조명, 시네마토그래피, 음성 작업, 그리고 작가의 모든 것이 뛰어난 방식으로 결합됩니다. 그리고 그들이 얼마나 멀리 왔는지 보여주기 위해, 블리자드는 또한 디아블로 2 리저렉트에서 모든 컷신을 다시 만들어, 이 CG 스토리텔링의 달인들이 한 걸음도 빠지지 않았음을 보여줍니다.

3 예술적 방향성은 한 단계 위

어떤 게임이라도 진짜로 나쁜 요소를 가지고 있다고 말하기는 어렵지만, 디아블로 2의 예술적 방향성이 얼마나 훨씬 더 좋은지 강조할 수 없을 정도입니다. 스프라이트 작업, 배경 디자인, 그리고 효과는 다른 게임보다 훨씬 흥미로운 시각적인 요소들입니다.

비교하자면, 디아블로 3는 토요일 아침 만화 같은 느낌이 듭니다. 보다 스타일화된 모습과 전체적으로 이상한 어리버리함을 갖추고 있습니다. 이는 Divinity: Original Sin과 같은 것보다는 디아블로와는 달리 더 가까운 느낌입니다. 디아블로 2는 어둠의 판타지적인 모습을 완벽하게 완성하여 언제나 그런 느낌을 줍니다.

2 사운드트랙은 놀라운 수준

음악은 게임에서 중요한 역할을 합니다. 플레이어의 여정의 사운드스케이프을 형성하는 데에 도움이 됩니다. 디아블로 2에서 음악은 경험에 절대적으로 필수적입니다. 오랜 기간 게임 작곡가 Matt Uelmen이 만들어낸 멋진 사운드트랙은 디아블로 2의 이미 어두운 세계를 완벽하게 보완해줍니다.

관련 기사: 최고의 게임 사운드트랙

“트리스트램,” “인트로,” “하수도,” “무덤,” 그리고 “바알” 같은 트랙들은 절망과 모험을 훌륭하게 혼합한 것입니다. 이는 고전적인 오케스트라 사운드트랙과 공포 영화가 섞인 느낌입니다. Uelmen은 또한 쇼팽과 기탄의 작품을 활용하고, Wagner의 “트리스탄 코드”도 몇 군데에서 사용합니다. 크고 무서운 느낌을 동시에 갖추고 있습니다.

1 어두운 분위기

분위기를 만들기 위해 음영과 느낌은 게임에서 필수적인 요소입니다. 가볍고 재미있는 모험 게임이든 공포를 일으키는 서바이벌 호러 게임이든, 분위기를 설정하고 초기에 설정하는 것은 중요합니다. 그리고 디아블로 2가 가진 것 중 가장 중요한 요소는 분위기입니다.

이 게임은 어둠과 사악한 느낌으로 가득차 있습니다. 플레이어는 그들의 여정 동안 매 순간을 느낄 수 있으며, 공포와 불안이 모든 던전, 모든 층, 그리고 모든 조우에 스며들어옵니다.

더 읽어보기: 디아블로: 가장 카리스마 있는 캐릭터들