랭크 다크 소울에서 가장 강력한 무기 23가지

랭크 다크 소울의 최강 무기 23가지

다크 소울은 2010년대 최고의 게임 중 하나입니다. 진정한 액션 RPG로서 불친절하지만 공정한 난이도 곡선을 제공하는 다크 소울은 데몬즈 소울이 세운 기초 위에 건설되었습니다. 단계가 선형적이고 분할된 것에서, 세계는 이제 상호 연결되었습니다. 보스들이 주로 극적인 효과와 꼼수를 선호한 반면, 다크 소울의 보스들은 기계적 다양성에 중점을 두었습니다. 그것이 바로 다크 소울이 자매 게임을 앞선 이유입니다. 플레이어가 사용할 수 있는 무기 옵션이 훨씬 많기 때문입니다.

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특히 PvE에서는 거의 모든 무기가 재미있게 사용될 수 있습니다. 그러나 다크 소울에서 가장 강력한 무기를 사용하는 것은 특별한 경험입니다. 왜냐하면 DPS는 이러한 게임에서 중요한 요소이며, 플레이어는 가능한 한 빠른 시간에 가장 많은 피해를 입힐 수 있는 무기를 사용하고 싶을 것입니다. 그래야 대다수의 적들이 심지어 반격할 기회도 없이 처치될 수 있기 때문입니다.

2023년 8월 10일 업데이트, Ritwik Mitra 기고: 다크 소울은 소개가 필요하지 않은 게임으로, 이 게임의 전설적인 난이도는 계속해서 언급되고 있습니다. 게임에서의 모든 승리는 기쁨으로 가득 차며, 플레이어들은 게임 초반에 어려움을 겪던 적들을 무찌르는 아이디어에 만족할 수밖에 없습니다. 다크 소울에서 레벨 업은 꽤 중요하지만, 대부분의 사람들은 플레이어들이 적들에게 피해를 입히는 선호하는 방식이 가장 중요한 결정이라고 주장합니다. 초보자들은 마법을 그다지 사용하지 않으므로, 플레이어들이 게임의 공격적인 적들에게 압도당하지 않으려면 신뢰할 수 있는 무기가 더욱 중요합니다.

23 드레이크 소드

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 200

없음

일반 +5

  • 물리 피해: 300

없음

대부분의 사람들은 드레이크 소드를 얻기가 극도로 힘들고 심지어 그 가치조차 없다고 생각합니다. 그러나 이는 사실이 아닌데, 만약 플레이어가 게임 초반에 어려움을 겪고 있다면 이 무기는 실제로 전투에서 매우 유용합니다. 이 무기의 피해량은 게임을 더 쉽게 진행할 수 있을만큼 충분히 높지만, 단점이 있습니다.

첫째로, 이 무기를 업그레이드하는 데에는 많은 비용이 듭니다. 또한 피해량의 증가도 그다지 가치가 없습니다. 이러한 이유로 이 무기는 게임 중반에는 큰 재앙으로 변합니다. 게임에서 더 강력한 적들에게 더 많은 피해를 입힐 수 있는 플레이어의 능력과 일치하는 다른 무기로 전환하는 것이 중요합니다.

드레이크 소드는 무게가 6이며 휘두르기 위해 16의 힘과 10의 민첩성이 필요합니다.

22 선라이트 스트레이트 소드

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 82
  • 힘: C
  • 민첩성: C

일반 +15

  • 물리 피해: 205
  • 힘: C
  • 민첩성: C

대부분의 사람들은 전체 시리즈에서 가장 사랑 받는 캐릭터 중 하나의 죽음을 야기하기 때문에 이 검을 얻으면 심장이 아플 것입니다. Solaire는 때때로 절망감에 무너지는 게임 속에서 상호작용할 수 있는 훌륭한 캐릭터이며, 무기를 얻기 위해 그를 죽이려는 플레이어는 냉혹합니다. 물론, 플레이어가 그를 도와주지 않으면 그 역시 죽을 수 있으므로 그 모습은 상당히 슬플 것입니다.

태양빛 직검은 플레이어가 전투에서 능숙하게 다룰 수 있는 괜찮은 무기입니다. 하지만 대부분의 사람들은 이 무기를 얻기 위해 희생하는 것이 가치있지 않다고 생각합니다. 그러나 충분한 기술력이 있다면, 이 무기는 사용하기 정말 재미있을 뿐만 아니라, Solaire의 검을 사용하는 색다른 경험도 즐길 수 있습니다.

태양빛 직검은 무게가 4이며, 12의 힘과 12의 민첩성이 필요합니다.

21 파르시온

공격 통계

스케일링

일반

  • 물리 피해: 82
  • 힘: E
  • 민첩성: B

일반 +15

  • 물리 피해: 205
  • 힘: E
  • 민첩성: A

민첩성 무기는 얼마나 빠르게 공격할 수 있는지 때문에 다크 소울에서 사용하기 정말 즐겁습니다. 파르시온은 이런 면에서 좋은 선택지이며, 민첩성 빌드를 유지하기 어려운 플레이어는 이 무기를 사용하여 여정을 더 쉽게 만들어야 합니다.

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이 무기는 블라이트타운에서 확정적으로 얻을 수 있으며, 빠르게 공격할 수 있어서 플레이어가 가장 적절한 순간에 회피하기 전에 적들을 공격할 수 있습니다. 많은 플레이어들이 이 무기를 적들을 스턴시켜 죽음에 이르게 하는 데에 남용하여 싫어합니다.

파르시온은 무게가 2.5이며, 9의 힘과 13의 민첩성이 필요합니다.

20 스모우의 망치

공격 통계

스케일링

일반

  • 물리 피해: 300
  • 힘: D

일반 +5

  • 물리 피해: 450
  • 힘: D

+10 망치나 대망치, 5,000 영혼 및 무엇보다도 아노르 론도의 탐식적인 대행자인 Smough의 영혼으로 제작됩니다. 대부분은 이 거대한 망치를 처형자와 용 사냥 기사 Ornstein과의 전투에서 기억합니다. 플레이어의 손에 있을 때, 이 무기는 똑같이 강력할 수 있습니다.

이 무기는 무게가 28이고, 다크 소울에서 가장 높은 힘 요구 사항인 58이므로 준비하는 데 시간이 걸릴 것입니다. 거대한 기본 피해를 발휘하려는 사람들에게 이 무기는 이상적입니다. 이 대망치로 상대를 파죽지세게 때리는 것은 다른 공격보다 범위가 크고, 가장 교활한 상대에게도 잡을 수 있습니다. 또한 공격이 명중할 때마다 플레이어의 체력을 10 회복시킵니다. 사소하지만 긴급한 상황에서 유용할 수 있습니다.

스모우의 망치는 무게가 28이며 힘 요구 사항은 58입니다.

19 드래곤 킹 그레이트액스

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 380
  • 없음

일반 +5

  • 물리 피해: 570
  • 없음

다크 소울즈 첫 번째 게임에서 용에 익숙한 사람들은 꼬리를 베어 무기를 얻을 수 있다는 것을 잘 알고 있을 것입니다. 드래곤 킹 그레이트액스는 최고의 무기 중 하나로, 한 번의 공격으로 매우 강력한 피해를 입힐 수 있습니다. 이 무기는 거식물 용으로부터 얻을 수 있습니다.

모든 용 무기와 마찬가지로 이 거대한 도끼는 불과 마법 피해에 대한 저항력을 높여주며, 플레이어로부터 강력한 AOE 공격을 발사하는 독특한 양손 강력한 공격을 가지고 있습니다. 그러나 용 무기 특유의 특징과는 달리 드래곤 킹 그레이트액스는 업그레이드할 수 있으며, 그로 인해 극도로 많은 원시 피해가 적용되어 어떤 장애물이라도 가르는 데 사용할 수 있습니다.

드래곤 킹 그레이트액스의 무게는 24이며 휘두르기 위해서는 50의 힘과 8의 민첩성이 필요합니다.

18 악마의 창

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 100
  • 전기 피해: 120
  • 힘: C
  • 민첩성: C

일반 +5

  • 물리 피해: 150
  • 전기 피해: 180
  • 힘: C
  • 민첩성: C

아노르 론도를 날아다니는 육질 가고일과 같은 박쥐 날개 악마들에게 소지되거나 아마도 드롭될 수 있는 이 사악한 창은 그들의 친척의 뼈에서 만들어져 있으며 충격적인 힘을 지니고 있습니다. 다크 소울즈에서 가장 긴 창 중 하나로, 이 무기는 많은 적들을 멀리서 격리시킬 수 있지만, 이를 선택하는 데는 더 큰 이유가 있습니다.

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이 창은 찌르는 공격과 전기 피해를 동시에 입힙니다. 게임에서 가장 좋은 공격형 피해 유형 중 두 가지로, 특히 보스와 강력한 적들에게 효과적입니다. 또한 힘과 민첩성 양쪽과 어느 정도 잘 조화를 이루며 성장하기 때문에 다양한 빌드에 동반할 수 있는 능력이 있습니다.

악마의 창은 무게가 4이며 찌르기 위해서는 12의 힘과 10의 민첩성이 필요합니다.

17 아스토라의 직검

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 80
  • 마법 피해: 80
  • 힘: C
  • 민첩성: C
  • 신앙: C

일반 +5

  • 물리 피해: 120
  • 마법 피해: 120
  • 힘: C
  • 민첩성: C
  • 신앙: C

게임에서 성공적인 빌드를 위해 다양한 옵션을 사용하는 것은 좋지만, 지능과 신앙을 중심으로 하는 빌드를 추구하는 베테랑 플레이어들도 많이 있습니다. 이러한 플레이어들을 위해 시험해볼 수 있는 무기의 선택은 제한적입니다. 그래서 Astora의 직검은 그들에게 극도로 유용할 수 있습니다.

마스터 키를 사용하는 플레이어는 이 무기를 빠르게 얻을 수 있으며, 이를 통해 성직자와 같은 빌드는 게임에서 대부분의 적을 손쉽게 격파할 수 있습니다. 게임에서 신앙을 올바르게 사용하는 것이 얼마나 힘들 수 있는지 고려할 때, Astora의 직검과 같은 무기가 어려운 상황에서 플레이어를 구해줄 수 있다는 사실에 팬들은 기뻐합니다.

Astora의 직검은 무게가 3이며, 힘 10, 민첩성 10, 신앙 14가 필요합니다.

16 드래곤의 이빨

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 290
  • 힘: D

일반 +5

  • 물리 피해: 435
  • 힘: D

이 무기는 신앙의 강화와 관련된 빌드를 추구하는 새로운 플레이어들이 내려가는 그 고난의 곡선 계단 끝에서 볼 수 있는 마지막 것입니다. 거대한 클럽인 드래곤의 이빨로 한 번 휘둘러진다면, 무수한 플레이어들의 최후가 될 것입니다. 이 영구적인 용의 입에서 벤 이 거대한 이빨보다 포이즈 피해를 가하는 무기는 거의 없습니다.

드레이크의 죽음에서 태어난 다른 무기들과 마찬가지로, 드래곤의 이빨은 사용자에게 불과 마법 피해에 대한 더 큰 방어력을 부여합니다. 이러한 종류의 전투 장비로는 이상한 일이지만, 이미 치명적인 잠재력을 가지고 있는 이빨을 강화시킬 수 있습니다. 이 거대한 무기에서의 공격은 방어가 불가능하며 효율적으로 막을 수 없으므로 모든 적에게 영원한 공격 위협이 됩니다.

드래곤의 이빨은 무게가 18이며, 힘 요구 사항은 40입니다.

15 퀼라그의 분노검

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 60
  • 불 피해: 170
  • 힘: E
  • 민첩성: B

일반 +5

  • 물리 피해: 90
  • 불 피해: 255
  • 힘: E
  • 민첩성: B

많은 사람들이 퀘이라그의 분노검을 특정 상황에서만 사용되는 무기로 여기지만, 이는 유감스럽습니다. 물론 이 무기는 악마의 유적과 잃어버린 이자릴리스에서 그 강점을 잃게 됩니다. 하지만 이는 이 무기가 어떤 방식으로든 완전히 쓸모 없다는 것은 아닙니다.

사실, 다크 소울의 대다수 지역들은 이 무기의 높은 데미지로 완전히 사소화됩니다. 게다가, 플레이어가 화염으로 둘러싸인 검을 들고 다니는 것은 꽤 멋진 광경이기도 합니다!

퀘이라그의 분노검은 무게가 3.5이며, 11 힘과 13 민첩성이 필요합니다.

14 무라쿠모

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 113
  • 힘: E
  • 민첩성: B

일반 +15

  • 물리 피해: 282
  • 힘: E
  • 민첩성: A

무라쿠모는 훌륭한 곡선 대검입니다만, 한 가지 단점이 있습니다. 민첩성에 비례하여 성장하는 무기임에도 불구하고, 플레이어는 이를 사용하기 위해 28 포인트의 힘을 투자해야 합니다!

권장하는 무기는 아니지만, 이러한 스탯에 투자하는 것은 무라쿠모의 온전한 위엄을 보기 위해서는 가치가 있습니다. 이 무기의 긴 사거리는 플레이어가 위험에서 벗어나고 거대한 무기로 적을 공격할 수 있도록 해줍니다.

무라쿠모는 무게가 12이며, 28 힘과 13 민첩성이 필요합니다.

13 우치가타나

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 90
  • 민첩성: B

일반 +15

  • 물리 피해: 225
  • 민첩성: A

민첩성 빌드에 대한 훌륭한 시작 무기인 우치가타나는 플레이어가 힘들 때 초기 적들에게 큰 도움이 될 수 있습니다. 이 무기는 강하고 빠른 타격을 가지고 있어 플레이어가 한정된 공격력을 걱정하지 않고 회피 창을 이용할 수 있습니다.

시간이 지나면서, 이 카타나는 게임에서 다른 민첩성 무기들에 비해 상대적으로 약하게 느껴질 수 있습니다. 그러나 이 무기를 업그레이드하는 데에 똑똑히 접근하는 플레이어는 대부분의 적들을 쉽게 격파할 수 있습니다!

우치가타나는 무게가 5이며, 14 힘과 14 민첩성이 필요합니다.

12 악마의 거대 도끼

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 114
  • 힘: A

일반 +15

  • 물리 피해: 285
  • 힘: S

이 무기는 매우 쉽게 놓칠 수 있는 것 중 하나입니다. 토러스 데몬을 물리치고 얻을 수 있는 희귀한 아이템입니다. 악마의 무기는 이전 주인처럼 화염과 분노의 강력함으로 알려져 있습니다. 파괴적인 공격으로 적을 베어 넘기고자 하는 사람에게 강력한 동료입니다.

데몬의 대도끼는 사이즈와 무게에 비해 놀랍게도 빠르게 휘둘립니다. 그러나 가장 두드러진 특징은 고레벨 힘 빌드에서 다크 소울에서 가장 강력한 무기가 될 수 있는 잠재력입니다. 이 무기는 +15로 업그레이드 할 수 있으며, 힘 스탯에 따라 S급 데미지 스케일링을 얻게 되어 그 데미지 출력이 미친듯합니다.

데몬의 창은 무게가 22이며, 힘 46이 필요합니다.

11 블랙 나이트 대도끼

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 229
  • 힘: B
  • 민첩성: E

일반 +5

  • 물리 피해: 343
  • 힘: B
  • 민첩성: E

블랙 나이트 무기는 놀랍게도 매우 드문 드랍 아이템입니다. 그러나 그 중 하나는 빨리나중이 아닌 떨어지게 될 것입니다. 블랙 나이트 대도끼는 다크 소울에서 가장 좋은 무기는 아니더라도 전투에서 탁월한 역할을 합니다. 느리지만, 블랙 나이트 대도끼는 엄청난 데미지를 입히고 놀랄 만큼 좋은 사거리를 가지고 있습니다.

적절한 타이밍으로 블랙 나이트 대도끼로 적들을 제압하는 것은 문제가 되지 않습니다. 특히 체력이 많은 다크 소울 보스들에게는 특히 유용한 무기입니다. 물론 속도가 약간의 문제가 될 수 있지만, 이것이 블랙 나이트 대도끼에 대한 유일한 주요 단점입니다.

블랙 나이트 대도끼의 무게는 16이며, 효과적으로 이 무기를 사용하려면 힘 36과 민첩성 18이 필요합니다.

10 생명의 사신 낫

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 180
  • 힘: E
  • 민첩성: B

일반 +5

  • 물리 피해: 270
  • 힘: E
  • 민첩성: B

플레이어들은 프리실라의 영혼을 사용하여 라이프헌트 사이즈를 얻을 수 있습니다. 이 무기는 전체 게임 중 가장 독특하고 강력한 무기 중 하나입니다. 이 무기는 트럭처럼 강하게 때리며, 출혈 피해는 전체 게임 중에서 가장 높지만, 사용자에게도 동일한 피해를 입힙니다.

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따라서 이 무기를 블러드바이트 링과 함께 사용하는 것이 권장됩니다. 이렇게 하면 사용자가 이 무기의 출혈 적재를 쉽게 관리할 수 있습니다. 뛰어다니는 경량 공격은 이 무기의 가장 좋은 부분 중 하나입니다. 하지만 일부 사람들은 PvP에서 이 무기를 효율적으로 사용하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

라이프헌트 사이즈는 무게가 6이며, 장비하려면 힘 16과 민첩성 14가 필요합니다.

9 그레이트 사이즈

공격 통계

스케일링

일반

  • 물리 피해: 100
  • 힘: E
  • 민첩성: B

일반 +15

  • 물리 피해: 250
  • 힘: E
  • 민첩성: A

그레이트 사이즈는 쉽게 과소평가될 수 있는 무기입니다. 그 정도로 비전통적인 무기이기 때문에 다크 소울에서는 엄청난 혼란을 야기할 것 같습니다. 심지어 이동 중에 땅을 통과하기도 합니다. 그러나 그레이트 사이즈는 플레이어들을 계속 움직이고 리듬감 있게 공격하도록 유도하는 미친듯이 즐거운 플레이스타일을 가지고 있습니다.

이 무기는 배우기에 굉장히 재미있는 무기이지만 전투에서도 훌륭한 성능을 발휘합니다. 그레이트 사이즈는 주요 게임 대부분을 거의 문제없이 클리어할 수 있습니다. 이 무기가 고유한 조작 방식을 가지고 있다는 사실은 사용하는 주요 이유입니다. 재미있는 무기 중에는 이만큼 재밌는 무기가 없습니다.

그레이트 사이즈는 무게가 5이며, 힘과 민첩성이 각각 14로 관리하기 쉽게 장비할 수 있습니다.

8 발더 사이드 소드

공격 통계

스케일링

일반

  • 물리 피해: 80
  • 힘: E
  • 민첩성: B

일반 +15

  • 물리 피해: 200
  • 힘: E
  • 민첩성: A

발더 사이드 소드는 발더 기사들로부터 1%의 드롭 확률을 가지고 있지만, 언데드 교회에서 일찍 얻을 수 있다는 노력에 가치가 있습니다. 발더 사이드 소드는 빠르고, 상당한 힘을 가진 무기로 대부분의 적을 간단하게 처리할 수 있는 믿을만한 움직임을 가지고 있습니다. 게임의 끝과 그 이상까지 가지고 가기에 좋은 무기입니다.

물론, 이를 위해 그라인딩하는 것은 가장 큰 도전일 것입니다. 1%의 드롭 확률은 특히 잔인하며, 대부분의 플레이어들이 플레이스루 중 어떤 시점에서도 이 소드를 우연히 발견하지 못할 것입니다. 그의 찌르기 공격은 PvP에서 악명높게 피하는 것이 어렵기로 유명하며, 따라서 PvP에는 꽤 유용합니다.

발더 사이드 소드는 무게가 3이며, 힘 10민첩성 14으로 장착할 수 있습니다.

7 검은 기사 대검

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 220
  • 힘: B
  • 민첩성: E

일반 +5

  • 물리 피해: 330
  • 힘: B
  • 민첩성: E

검은 기사 대검은 다크 소울에서 더디게 휘두르는 대검 중 하나로, 미친 사나이처럼 급진적인 스윙을 펼치기 어렵습니다. 그럼에도 불구하고, 이는 강력한 무기로, 몇몇 운이 좋은 사람들은 언데드 교회에서 처음으로 얻을 수 있습니다. 강하게 때리고, 방패를 깨고, 전반적으로 꽤 좋은 사거리를 가지고 있습니다.

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검은 기사 대검의 움직임은 대검으로서 꽤 부드럽습니다. 무거운 편이지만 특히 불편하지는 않습니다. 물론, 다크 소울에서 더 나은 대검 옵션들이 있는 만큼 검은 기사 대검은 중복된 것처럼 보일 수 있지만, 남들에게 밀려 뒤쳐진다고 해서 그것이 그다지 인상적이지 않아지는 것은 아닙니다.

검은 기사 대검은 무게가 14이며, 힘 32민첩성 18이 필요합니다.

6 에스톡

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 75
  • 힘: D
  • 민첩성: C

일반 +15

  • 물리 피해: 187
  • 힘: D
  • 민첩성: B

에스톡은 플레이어가 시간을 내서 실험하기로 결정한다면 악마가 될 수 있습니다. 찌르기 무기로, 플레이어는 에스톡을 방패를 든 상태로 사용할 수 있습니다. 적절한 타이밍으로 적을 방패의 안전 범위 뒤에서 꿰뚫을 수 있습니다.

더 복잡한 플레이스타일을 찾고 있다면? 방패를 버리고 적을 천천히 찔러보세요. 게임에서 가장 긴 사거리를 가진 찌르기 무기인 에스톡은 놀랍도록 멀리 닿을 수 있어 전투 내에서 순조로운 움직임이 가능합니다. 다만, 타이밍이 중요하다는 것을 기억하세요.

에스톡은 무게가 3이며, 장착하려면 힘 10민첩성 12가 필요합니다.

5 문라이트 그레이트소드

공격 스탯

스케일링

일반

  • 마법 피해: 132
  • 지능: A

일반 +5

  • 마법 피해: 198
  • 지능: S

문라이트 그레이트소드는 사실상 INT 빌드의 결정적인 무기입니다. 다른 대검보다 훨씬 느리지 않으며 마법적인 특성을 가지고 있으며 유연한 움직임과 주요 스탯과의 우수한 균형을 유지합니다. 이 무기의 유일한 단점은 사거리가 짧고, 게임의 매우 늦은 시점에만 얻을 수 있다는 사실입니다.

게다가, 플레이어들은 문라이트 그레이트소드를 얻기 위해 세스의 꼬리를 잘라야 하는데, 이는 말로만 듣기에는 쉽지 않은 일입니다. 문라이트 그레이트소드를 얻는 것은 번거로울 수 있지만 한 번만 해야하며, 무기를 얻는 것은 주로 기술에 달려있습니다.

문라이트 그레이트소드의 무게는 6이며, 스탯 요구 사항은 16 Strength, 10 Dexterity 및 28 Intelligence입니다.

4. 블랙 나이트 소드

공격 스탯

스케일링

일반

  • 물리 피해: 220
  • 힘: C
  • 민첩성: E

일반 +5

  • 물리 피해: 330
  • 힘: C
  • 민첩성: E

블랙 나이트 소드는 다크 소울에서 가장 신뢰할 수 있는 무기 중 하나입니다, 특히 양손으로 사용할 때입니다. 양손 사용은 블랙 나이트 소드를 더욱 강력하게 만들며, 공격 속도도 크게 빨라져 무기의 공격력이 높아집니다. 블랙 나이트 무기와 마찬가지로 다양한 움직임을 익히는 것이 재미있습니다.

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의외로 블랙 나이트 소드는 사거리 문제가 없습니다. 아마 최대 사거리는 아니지만, 거의 항상 유용하게 사용할 수 있으며, 특히 양손으로 사용할 때 더욱 그렇습니다. 게임에서 가장 좋은 입수 방법은 아니지만, 킬린에서 비교적 쉽게 얻을 수 있는 무기입니다.

무게는 8이며, 블랙 나이트 소드의 요구 사항은 20 Strength와 18 Dexterity입니다.