발더스 게이트 3 데미지 종류 설명하기

발더스 게이트 3 데미지 종류 설명' - Explaining the Types of Damage in Baldur's Gate 3

빠른 링크

  • 저항력, 면역력, 그리고 취약점
  • 물리적
  • 화염
  • 한기
  • 산성
  • 전기
  • 번개
  • 정신력
  • 광명
  • 부패

발더스 게이트 3은 탁상 RPG 시스템인 던전 앤 드래곤 5판의 게임 메카닉을 사용합니다. 이 중 하나인 데미지 시스템은 모든 가능한 피해원을 13가지 범주로 분류합니다.

이 사실이 중요한 이유는 발더스 게이트 3의 각 생물과 물체가 각각의 데미지 유형에 다르게 반응할 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 마그마 메피트는 고온의 돌로 이루어져 있기 때문에 화염 데미지는 아무런 효과가 없습니다. 플레이어들이 데미지 출력을 극대화하려면 어떤 종류의 데미지를 입히고 그 목표가 각 데미지 유형에 대해 어떻게 반응하는지에 주의를 기울여야 합니다.

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저항력, 면역력, 그리고 취약점

많은 플레이어들이 간과할 수 있는 매우 유용한 자료는 캐릭터 시트입니다. 플레이어들은 상호 작용 메뉴를 열고 “조사”를 선택함으로써 이를 볼 수 있습니다. 이는 생물의 능력치, 현재 상태, 그리고 저항력과 같은 정보를 보여줍니다.

만약 생물에게 저항력이 명시되어 있지 않다면, 그것은 어떤 유형의 데미지에도 특별한 반응이 없다는 것을 의미합니다. 그러나 데미지 유형이 이 목록에 나타난다면, 그 생물은 저항력, 면역력, 또는 취약점을 가지고 있습니다.

  • 저항력은 파란색 또는 흰색으로 올라가는 화살표로 나타납니다. 이는 생물이나 물체가 비마법적인 출처로부터의 데미지에 저항한다는 것을 의미합니다. 둘 다 가지고 있다면, 비마법적이든 마법적이든 모든 출처로부터의 데미지에 저항합니다. 저항력은 해당 유형의 데미지에서 정상적인 데미지 양의 절반만을 입습니다.
  • 면역력은 데미지 유형의 주위에 금색 테두리로 나타납니다. 면역력을 가진 생물은 해당 출처로부터 아무런 데미지도 입지 않습니다.
  • 취약점은 빨간색으로 내려가는 화살표로 나타납니다. 취약점을 가진 생물은 해당 출처로부터 데미지를 2배로 받습니다.

예를 들어, 위 이미지의 생물인 Grym은 게임에서 모든 데미지 유형에 특별한 반응을 가지고 있습니다. 그는 화염, 전기, 부패, 정신력, 독, 그리고 광명 데미지에 면역력을 가지고 있으며, 베기, 찌르기, 산성, 번개, 한기, 힘 데미지에 저항력을 가지고 있으며, 내리치기 데미지에 취약점을 가지고 있습니다.

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물리적

발더스 게이트 3은 현실적인 물리적 출처에서 오는 모든 데미지를 세 가지 유형으로 구분합니다: 베기는 날카로운 무기에서 오며, 찌르기는 예리하게 찌르는 무기에서 오며, 내리치기는 둔기에서 오는 데미지입니다. 대부분의 생물들은 이 세 가지 무기 유형에 대해 같은 방식으로 반응하지만, 일부 (Grym과 같은)는 특정 유형에 대해 특별한 반응을 가지고 있습니다.

많은 강력한 생물들은 비마법 무기로부터의 데미지에 저항하고 마법 무기로부터의 데미지를 정상적으로 받습니다. 마법 무기에는 특별한 마법부여가 있는 모든 무기, 피의 계약 무기, 몽크의 무기 없는 공격 (6레벨에서 시작), 등이 포함됩니다. 플레이어들은 3레벨이나 4레벨에서 마법 무기를 어렵지 않게 찾을 수 있어야 합니다.

화염

남은 10가지 데미지 유형은 대부분 주문, 부여, 연금과 같은 마법적인 출처에서 나옵니다. 10가지 원소 중에서 화염은 아마도 가장 흔한 것일 겁니다. 소서러와 마법사는 불꽃 화살이라는 작은 기술을 사용할 수 있습니다. 이 기술은 d10의 데미지를 줍니다만 특별한 효과는 없습니다. 드루이드와 사제는 불꽃을 만들어 던져 약간의 화염 데미지를 입힐 수 있는 생산적인 불꽃을 얻을 수 있습니다.

불에 대한 내성은 불에 대한 내성만큼이나 흔합니다. 대부분의 악마와 악령은 불에 대한 내성이 있으며, 화염 정령은 이 원소에 완전히 면역입니다. 화염 효과는 또한 불을 지면에 일으켜 그 위에 서 있는 사람에게 화염 데미지를 입힐 수 있습니다. 그러나 불길은 결국 사그라들고 재를 남기게 됩니다.

냉기

냉기는 화염만큼 흔합니다. 그리고 냉기에 대항할 수 있는 생물의 수도 많습니다. 소서러와 마법사는 레이 오브 프로스트라는 작은 기술을 사용할 수 있습니다. 이 기술은 d8의 데미지를 줄 뿐만 아니라 대상의 이동 속도를 10피트만큼 감소시킵니다. 냉기 주문은 얼음 패치를 만들어 생물이 넘어지고 쓰러질 수 있도록 할 수 있습니다.

산성

산성에 대항할 수 있는 생물은 화염과 냉기에 대항할 수 있는 생물보다 훨씬 적습니다. 하지만 산성은 매우 위험한 원소일 수 있습니다. 소서러와 마법사는 산성 향산이라는 작은 기술을 사용할 수 있습니다. 이 기술은 d6의 데미지를 줍니다. 이는 공격 굴림 대신 민첩성 구원굴림을 필요로 하며 인접한 생물들을 공격할 수 있습니다. 산성 주문은 생물에게 피해를 입히는 산성 웅덩이를 남깁니다. 대부분의 표면 유형과 달리 산성은 플레이어가 피와 물로 그것을 씻지 않는 한 계속 남아 있을 수 있습니다.

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번개

번개는 전기의 힘을 이용하여 적을 상처 입히는데 사용됩니다. 하지만 번개에 대한 내성도 꽤 흔합니다. 소서러와 마법사는 번개 충격이라는 주문을 쉽게 사용할 수 있습니다. 이 주문은 d8의 데미지를 입히며, 근접 주문이지만 대상이 반응을 사용하지 못하게 만듭니다. 이로써 주문 사용자가 안전하게 도망갈 수 있습니다. 번개 주문은 물 표면을 전기화할 수 있지만, 그 외에는 지역 효과가 없습니다.

독은 Baldur’s Gate 3에서 가장 흔한 내성과 면역성입니다. 조작물, 정령, 언데드 생물은 모두 독에 완전히 면역이며, 모든 악마와 악령 역시 독에 면역입니다. 밝은 면에서는 독 가스라는 작은 기술(드루이드, 흑마법사, 소서러, 마법사 사용 가능)을 사용할 수 있으며, d12의 데미지를 줍니다. 하지만 사정거리는 60이 아닌 10입니다.

번개

독에 대한 내성은 찾기 쉽지만, 번개에 대항할 수 있는 생물이나 물건은 거의 없습니다. “번개”는 충격파에 의해 일어나는 피해를 의미하며, 튼튼한 물체조차도 종종 번개 피해에 취약합니다.

게임에는 번개 피해를 입히는 작은 기술은 없습니다. 그렇지만, 퍼스트 레벨 주문인 썬더웨이브와 크로마틱 오브 같은 주문을 통해 이 희귀한 데미지 유형에 정기적으로 접근할 수 있습니다.

힘에 대항할 수 있는 것은 번개에 대항할 수 있는 것보다 훨씬 더 적습니다. 이는 마법이 생물이나 물체에 순수한 물리적인 피해를 입히는 특별한 유형입니다. 흑마법사의 엘드리치 블래스팅은 순수한 힘 피해를 사용하는 유일한 기술입니다. 하지만 다른 직업들 역시 매직 미사일과 스피리츄얼 웨폰과 같은 주문을 통해 이에 접근할 수 있습니다.

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심령

심령 피해는 직접적으로 마음을 공격하며, 이는 모든 물체와 무지한 구조물에는 면역입니다. 유일한 심령 칸트립은 비열한 조롱(Vicious Mockery)으로, 바드만 사용할 수 있습니다. 이 스펠은 데미지가 d4이지만, 대상은 지혜 구원을 해야 하며, 스펠이 성공하면 다음 공격에 불리한 상태가 됩니다. 바드는 또한 1레벨 주문인 불협화음(Dissonant Whispers)을 배울 수 있으며, 대상 생물에게 공포 상태를 부여합니다.

일반적으로 심령 피해를 입히는 주문은 다른 주문보다는 덜 위협적이지만, 매우 유용한 상태 효과를 적용할 수 있습니다. 심령먹물도 심령 피해를 입히며, 태아 곤충을 강화하는 파티원들은 이 피해 유형을 입히는 방법을 더 많이 얻을 수 있습니다.

성직자와 성기사만이 정기 피해를 정기적으로 입힐 수 있는 클래스입니다. 성직자의 주력 칸트립은 신성한 불꽃(Sacred Flame)으로, 민첩 구원이 필요하며 d8의 피해를 입힙니다. 몇몇 생명체는 정기 피해에 저항할 수 있으며, 일부 언데드 몬스터는 특히 취약합니다.

부패

부패 피해는 죽음 그 자체의 힘입니다. 독과 마찬가지로, 부패 피해는 물체나 구조물에는 작용하지 않으며 언데드에게는 효과가 없지만, 악마, 악령, 정령에게는 아주 효과적입니다. 부패 칸트립은 뼈의 오싹함(Bone Chill)으로, d8의 피해를 입히며 대상의 다음 라운드에 치유 불가 상태를 부여합니다. 소서러, 흑마법사, 마법사 모두 이 주문에 접근할 수 있습니다.

전반적으로, 플레이어는 언제나 소서러나 마법사가 엘리멘탈 피해를 입힐 수 있도록 해야 하며, 하나가 작동하지 않을 경우를 대비해 최소한 두 가지 피해 칸트립을 가지고 있어야 합니다. 그러나 마법 무기를 가진 근접 캐릭터는 게임의 거의 모든 적에게 피해를 입힐 수 있으므로, 파티의 전선은 전투를 위해 완전히 장비를 갖추고 있어야 합니다.

Baldur’s Gate 3은 macOS와 PC에서 현재 사용할 수 있습니다.

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