콜 오브 듀티 모던 워페어 3는 진화하는 로드아웃, 태크-스턴스 등을 가지게 될 것입니다.

콜 오브 듀티 모던 워페어 3는 진화하는 로드아웃, 태크-스턴스를 갖게 됩니다.

Activision은 천천히 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3에 대한 가장자리를 드러내면서 캠페인, 좀비 및 멀티플레이 모드에 대한 새로운 세부 정보를 공개하기 시작했습니다. 이에는 새로운 전투 및 움직임 기반 메카닉과 두 가지 로드아웃 커스터마이징 기능이 포함되어 있습니다. 이번 정보의 새로운 파동은 Call of Duty: Warzone 2에서 Shadow Siege 라이브 이벤트가 열린 후에 도착했으며, 재부팅된 모던 워페어 삼부작의 마지막 장면을 선보이면서 게임의 서사를 확립했습니다.

로드아웃은 오랫동안 콜 오브 듀티의 핵심 요소였으며, 플레이어들은 무기, 치명적이고 전술적인 가젯, 그리고 퍽 등의 모든 종류로 캐릭터를 커스터마이징할 수 있었습니다. Infinity Ward의 개발자들은 새로운 Gunsmith 기능을 갖춘 향상된 버전의 표준 로드아웃 시스템을 구상하고 개발했습니다. 플레이어들은 거의 모든 세부 사항을 Gunsmith를 통해 무기를 커스터마이징할 수 있으며, 트리거 유형부터 탄창 크기까지 다양한 요소를 조정할 수 있습니다. Gunsmith는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2에서 더욱 향상되었으며, 첨부물을 잠금 해제하면 동일한 수신기 유형의 다른 무기에도 적용되어 플레이어들이 게임플레이에서 더 많은 혜택을 얻을 수 있게 했습니다.

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콜 오브 듀티 시리즈의 핵심 요소가 된 Gunsmith에게 더 큰 힘을 부여하기 위해 Activision은 진화하는 로드아웃과 애프터마켓 파츠와 같은 추가 기능을 도입하려고 합니다. 공식 블로그 게시물에 따르면, 애프터마켓 파츠는 플레이어들이 움직임 프로필을 변경하거나 무기 부착물을 이동시킴으로써 원하는 무기를 ‘구성’할 수 있게 합니다. 또한, 애프터마켓 파츠는 적절한 보상과 함께 새로운 진행 경로와 도전 과제를 제공합니다. 추가로, 진화한 로드아웃은 플레이어들이 전투 시 효율성을 세밀하게 조정하기 위해 장갑, 전술 조끼, 부츠 등 캐릭터를 커스터마이징할 수 있게 합니다. 게시물은 세부 사항이 부족하지만, 플레이어들은 DMZ 전용 커스텀 3플레이트 조끼에서 추가 기능을 얻을 수 있는 것처럼 유추할 수 있습니다.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 3에서는 Tac-Stance라는 새로운 메카닉이 소개될 예정이며, 이는 움직임과 전투를 혼합합니다. 블로그 게시물에서는 Tac-Stance를 ADS와 힙파이어 사이의 중간 지점으로 설명하며, 정조준 시 정확도를 포기하고 공격적이고 근접 중심의 게임플레이를 위한 것이라고 언급합니다. 또한, Tac-Stance는 슬라이딩 중에도 동적으로 사용되며, 플레이어들은 조준 시 Tac-Stance로 자유롭게 전환할 수 있습니다.

이전의 세 가지 기능과 함께, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3에는 개방형 전투 미션, 개방형 월드 좀비 맵, 그리고 슬라이드 캔슬링 및 리로드 캔슬링과 같은 요소를 재도입하며, 클래식한 게임플레이, 16개의 클래식 맵 및 맵 투표를 제공할 예정입니다. Activision은 곧 발표된 기능과 게임의 다양한 콘텐츠 범위에 대한 자세한 정보를 공개할 것을 약속하고 있습니다.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 3은 11월 10일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 출시됩니다.

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출처: 콜 오브 듀티