발더스 게이트 3 패치 #1이 지금 적용되었습니다. 1,000개 이상의 개선 사항이 포함되었습니다 – 게임 토픽

발더스 게이트 3 패치 #1 적용 완료! 1,000개 이상의 개선 사항 포함 - 게임 토픽

Larian Studios의 Baldur’s Gate 3에 대한 첫 번째 주요 업데이트인 Patch #1이 이제 라이브되었습니다. 이 업데이트에는 게임에 대한 1,000개 이상의 개선 사항이 포함되어 있습니다.

Steam에서 발표된 Patch #1은 “1,000개 이상의 버그, 균형 조정, 플로우 문제 등을 다루고 있으며, 그 이외에도 많은 내용을 포함하고 있습니다”, Larian은 말했습니다. 업데이트 노트 전체는 문자 제한을 초과하여 공식 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다.

전체 패치 노트는 매우 길지만, 개발자는 일부 중요한 수정 사항을 강조했습니다. 예를 들어, 플레이어가 감지하지 말아야 할 NPC들을 감지하는 문제, 컵이나 신문과 같은 떠다니는 아이템, 그리고 Shadowheart의 로맨스 결말이 일부 플레이어에게 작동하지 않는 문제 등을 수정했습니다. 아래에는 이 요약된 목록을 포함했습니다. 스포일러는 생략했습니다.

버그 수정과 비슷한 개선 사항 외에도, Larian은 Baldur’s Gate 3에 “발매 후 더 많은 광택을 더했다”고 말했습니다. 이는 짧은 종족의 키스 연락 애니메이션을 개선하는 것을 포함합니다. Patch #2도 “곧 나올 예정”이며 “중요한 성능 개선 사항을 제공할 것”입니다.

Baldur’s Gate 3는 이미 매우 긍정적인 반응을 얻었습니다. 이 기반으로 한 Dungeons & Dragons 기반의 RPG는 매우 인기가 있었으며, 거의 즉시 Steam에서 가장 인기 있는 게임 중 하나가 되었으며, 수요에 대비하기 위해 Larian이 긴급 패치를 했습니다.

또한, 개발자들의 말에 따르면 “큰 예산이 들어간 섹시함”으로 주목받고 있으며, 플레이어들은 그 정도의 노출에 놀랐습니다.

우리의 10/10 리뷰에서 GameTopic은 다음과 같이 말했습니다. “맛있는 전술적인 RPG 전투, 복잡한 캐릭터들과 기억에 남는 이야기, 매우 정교한 시네마틱 프레젠테이션, 탐험과 창의력을 항상 보상하는 세계로, Baldur’s Gate 3는 CRPG의 새로운 최고기준이 되었습니다.”

Baldur’s Gate 3 Patch #1 하이라이트

주요 수정 사항

  • Player 1로서 대화를 청취한 후에 대화를 조기에 종료하면 더 이상 아무 것도 상호작용할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 리액션 UI가 제대로 작동하지 않고, 게임을 저장하는 도중 리액션이 진행 중인 전투에서 진행이 막히는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어에서 시체의 전리품이 가끔 나타나지 않는 버그를 수정했습니다. 이제 아이템을 시체 위로 끌면 나타납니다.
  • 다운된 파티 멤버를 도와준 후에 게임 오버 화면이 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • Helm of Arcane Acuity가 게임을 충돌시키는 문제를 수정했습니다. 이제 최대 7번까지 쌓일 수 있습니다.
  • 다운된 상태에서 대화 중에 NPC를 공격하면 게임 오버 화면이 아닌 체포됩니다.
  • 캐릭터가 무한하게 떨어지는 루프에 갇히는 버그를 수정했습니다.
  • 마커스가 듀얼웨폰 공격으로 부활되는 문제를 수정했습니다. 이제 두 번째 공격은 그를 부활시키지 않습니다.

스토리 흐름과 논리

  • 어떤 NPC가 죽고 그의 머리 위에 느낌표가 있는 경우, Wyll이 다음에 뭘 해야 하는지 알려줄 수 있도록 수정했습니다.
  • Shadowheart가 제안한 로맨스 순간을 더 쉽게 따라갈 수 있도록 수정했습니다.
  • 세이브 게임이 완전히 로드되기 전에 조건이 업데이트되는 문제를 수정했습니다. 예를 들어, 로어 시티에 입장할 때 자동 저장된 세이브를 로드하면 0 HP로 설정되어 게임 진행이 막힐 수 있었습니다.
  • Jaheira와 Minsc의 경로가 Minsc를 구한 후에 연결되어 있으므로, Minsc를 버린 경우 Jaheira가 그 후를 따라갈 것입니다.
  • 의도하지 않은 상황에서 Astarion과의 관계를 끝낼 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 드라이더는 이제 그가 이동 중간에 따라가기를 시작하면 Moonrise Towers에 도착할 때 당신이 그와 함께 있다고 인식합니다.
  • Art Cullagh와 Fist J’ehlar이 곰이나 거미에 너무 무서워하여 퀘스트가 깨지지 않습니다.
  • 동맹이 안전 지대로 후퇴한 후에 Zhentarim은 보다 일관적으로 광산을 사용하고, 스스로를 폭발시키려 하지 않습니다.
  • Minthara는 더 이상 관련 없는 주제에 대해 언급하지 않거나 동료에 대해 판단을 여러 번 내리지 않습니다.
  • Minthara와 데이트하는 동안 대화 흐름을 수정했습니다.
  • 동일한 플레이스루에서 Halsin과 Minthara를 동시에 모집할 수 없도록 했습니다.
  • 일부 대화 옵션을 선택할 때 Gale과 로맨스를 시작하는 것임을 더 명확하게 표현할 수 있도록 했습니다.
  • Gale의 주문 가르침 장면에서, 그와 키스하거나 머리를 차는 것 사이 어딘가에 떨어지는 Gale과의 미래를 상상할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
  • 관사 에텔에게 비치지 않은 공격을 가해도 여전히 죽는 버그를 수정했습니다.
  • 블라이티드 마을 외부의 벅가와 오거의 개인 정보를 존중하는 옵션을 다시 선택할 수 있습니다. 진짜 사랑의 길에 방해가 되지 마세요.
  • 2막에서 주요 퀘스트 일부를 건너뛰기 위해 Misty Step이나 Dimension Door와 같은 주문을 사용할 수 있었던 레벨 디자인 문제를 수정했습니다.
  • 귀여운 고양이에 관한 발더스 마우스 헤드라인이 실수로 덮어쓰여지는 문제를 수정했습니다.
  • Wyll이 모집되지 않은 경우, Avatar Karlach를 인식하고 대화를 시작할 수 있게 변경했습니다.
  • 거지들에게 동전 한 개를 던지면 더 이상 피해를 입히지 않습니다.
  • Dolly Dolly Dolly가 Moonlantern 내부에서 화가 나서 화가 낸다면 A Clown in Town 상태로 저주하는 것을 수정했습니다. 그걸로 배웁시다.
  • 고블린 캠프의 Zhentarim은 이제 더 너그럽게 다가올 경우에 대해 허용할 것입니다.

밸런스

  • 게임 전체에서 여러 컨테이너에서 골드 혜택을 더 많이 지급하도록 조정했습니다.
  • 탐험 모드에서 플레이어의 HP 보너스를 +50%에서 +100%로 증가시켰습니다.
  • 휴식 시 길고 휴식 시마다 프리캐스트 올챙이 능력이 제대로 초기화되도록 수정했습니다. 이로 인해 소서러들에게 무한한 주문 슬롯과 소서리 포인트가 생성되지 않습니다.
  • 신비한 트릭스터의 메이지 핸드 레제르데맹은 이제 파괴되기 전까지 만료되지 않고, 길고 휴식 시에도 투명 상태가 유지됩니다.
  • 이제 여러 개의 메이지 핸드를 동시에 활성화시킬 수 없습니다.
  • 침묵 상태일 때는 방패 반응을 사용할 수 없습니다.
  • 소서리 포인트에서 5레벨 주문 슬롯을 생성할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 로어 칼리지 바드는 이제 추가적인 기술 숙련도를 직접 선택할 수 있습니다. 이미 로어 칼리지인 바드는 이 선택을 받기 위해 리스펙해야 합니다.
  • 멀티클래스 중일 때 올바른 주문 DC가 적용되도록 보장했습니다.
  • 바드의 마법 비밀 특성에 주문을 추가했습니다: Banishing Smite, Animate Dead, Crusader’s Mantle, Hunger of Hadar, Revivify, Sleet Storm, Rage of Enfeeblement, Web, Entangle, Hunter’s Mark, Sanctuary, Thunderous Smite, Bone Chill, Eldritch Morphic Blast, Fire Bolt, Ray of Frost, Sacred Flame.
  • 힐 자이언트 힘의 방패는 이제 15가 아닌 19로 힘을 증가시킵니다.
  • 원하는 경우 사냥꾼의 징표를 활성화하지 않은 상태에서 사냥꾼의 징표를 반복해서 적용하는 원거리 적이 발생하지 않도록 버그를 수정했습니다.
  • 워록의 체인 서약 소환수는 이제 추가 공격을 여러 번 사용할 수 있습니다.
  • 일부 NPC가 볼 수 없는 상황에서도 플레이어를 감지하는 버그를 수정했습니다.
  • 원거리 시야의 원뿔 가장자리를 따라 걷는 경우 여러 번 굴리는 문제를 수정했습니다.
  • 댄스 맥아브라의 구울은 이제 장기 휴식 시 플레이어를 죽이지 않습니다.
  • 독에 대한 성공적인 구원 구원 투사를 통해 해당 특정 독에 대한 면역력을 2턴 동안 얻습니다.
  • 민록은 이제 그림자 저주에 면역입니다.
  • 민타라가 무기를 사용하는 방법을 기억하도록 도와주었습니다.
  • 첫 번째로 침범한 후 추가 캐릭터들에 대한 침입 경고가 발생하지 않고 즉시 전투가 시작되지 않도록 변경했습니다.
  • 강제로 턴 기반 모드에서 전투가 시작될 때 NPC가 순서에 맞지 않게 공격하는 버그를 수정했습니다.

사용성

  • 승인 등급 및 굴림 결과와 같은 대화 알림이 너무 일찍 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 런처는 이제 DX11 또는 Vulkan을 선택한 것을 기억합니다.
  • 금액이 너무 큰 경우 모든 UI 메뉴에서 잘못된 금액이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • Hex와 같은 주문이 무작위로 위치를 변경하여 직관적으로 움직이고 클릭하는 경우 잘못 클릭하게 하는 문제를 수정했습니다.
  • 대화에 참여하는 플레이어가 대사를 건너뛸 수 없도록 수정되었습니다. 대사를 건너뛰기 위해서는 대화자만 가능합니다.
  • 게임 중에 가입한 두 번째 로컬 플레이어의 캠프 공급 값에 대한 문제를 수정했습니다. 더 이상 장기 휴식이 무료로 이루어지지 않습니다.
  • 인벤토리가 잠겨 있는 경우 다른 플레이어의 인벤토리와 상호 작용할 수 없습니다 (예: 다중 선택 아이템 보내기 또는 사용).
  • 치명적인 히트 텍스트가 가끔 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 미니맵이 새로운 맵 마커가 나타나거나 이전 것이 사라질 때의 성능을 개선했습니다.
  • 염색된 갑옷이 레벨 업 화면에서 올바른 색상으로 표시됩니다.
  • 할신의 야생 변신 툴팁이 이제 올바르게 그를 동굴 곰으로 표시합니다.

시각적 효과

  • 용족에게 적용되지 않는 수수께끼 필터를 수정했습니다.
  • 티플링 여성 강한 캐릭터 모델에 이어링을 수정했습니다.
  • 컨트롤러 스타일 옵션을 추가했으며, 표시되는 컨트롤러 아이콘을 재정의할 수 있습니다.
  • 라에젤의 얼굴에 화장품이 나타나지 않을 뿐만 아니라 특징적인 문신과 화장을 제거하는 문제를 수정했습니다.
  • 복제성을 불러일으키는 능력이 이제 캐릭터의 정확한 복제본으로 작동합니다. 그리고 그들은 맨몸이 아닙니다.
  • 일부 캐릭터 모델에서 가죽 투구, 금속 투구 및 Smiting의 투구가 떠있는 문제를 수정했습니다.
  • 라에젤의 속옷은 이제 사용된 염색의 색상을 더 정확하게 반영합니다.

시네마틱 장면

  • 원본 캐릭터와의 키스 장면에 수정을 가했습니다. 예를 들어, 신체적 접촉이 제대로 이뤄지도록 하고, 짧은 종족을 고려하고, 평평하지 않은 지면을 고려했습니다.
  • 대화 중에 공중에 떠다니는 머그잔이나 신문 등의 아이템을 수정했습니다. 이제 캐릭터는 아이템을 제대로 들고 있지만, 아이템 자체는 떠다니지 않습니다. 유령들은 사라져!
  • 스크래치의 위치를 수정하여 그 입에서 공을 빼내려고 할 수 있게 했습니다. 그러나 그가 너에게 주길 허락할지는 또 다른 문제입니다.
  • 라이젤은 더 이상 약혼에 대해 이야기하는 대화 중에 위아래로 떠다니지 않습니다.
  • 아스타리온과 대화하는 중에 카메라가 그의 힘을 담을 수 없는 몇몇 상황을 수정했습니다. 또한 필요한 곳에 표정을 조정하고 추가했습니다.
  • 칼라크가 업그레이드를 받은 후 처음으로 너를 안아줄 때 카메라 위치를 수정했습니다.
  • 수동으로 대화를 시작하면 드로르 래글린과의 시네마틱 대화에서 정신 플레이어가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.

전리품 및 거래

  • 염료를 판매하는 상인들은 이제 염료 제거제도 판매합니다.
  • 레이디 에스더의 퀘스트를 완료한 후에는 거래할 수 있습니다.
  • 어부 상인들은 이제 더 많은 물고기를 판매합니다. 새로운 미끼가 효과를 발휘하고 있는 모양이네요!
  • 서커스의 코볼트 판매원인 포퍼는 이제 더 이상 기묘한 물건들을 판매합니다.
  • 레이디 자나스는 이제 예술적인 아이템들을 거래합니다.
  • 셀루나이트 전초기지 주변의 해골들은 더 이상 신선한 음식을 가지고 있지 않습니다.
  • 로스의 초상화에 이제 접근할 수 있습니다, 대장님.

기타

  • 크레딧을 업데이트하고 두 개의 깔끔한 열로 다시 포맷했습니다.
  • 디지털 디럭스 DLC의 D:OS2 바드 노래는 이제 플레이어 아바타뿐만 아니라 동료에게도 부여됩니다.
  • 디럭스 에디션의 추가 바드 노래는 이제 로스의 메리웨더 바드 루트를 사용하더라도 사용할 수 있습니다.
  • DLC 보상은 DLC가 설치되지 않은 상태에서 저장을 불러올 경우 제거되지 않습니다. 이로 인해 제거된 보상은 복원됩니다.
  • 강철 감시자의 고요한 소리는 더 이상 스트리밍 대역폭을 차지하지 않습니다.
  • 더 이상 허름한 덩굴을 오를 수 없습니다.
  • 글러트의 걷기 경계를 최적화하여 세계와 전투터에서 더 잘 이동하도록 했습니다.

Ryan Dinsdale는 GameTopic의 프리랜서 기자입니다. 그는 언제나 The Witcher에 대해 이야기합니다.