레드 데드 리뎀션 PS5 포트 후, Xbox Series X/S 플레이어들은 록스타에게 잊혀진 기분을 갖게 되었다.

레드 데드 리뎀션 PS5 포트 후, Xbox Series X/S 유저들은 록스타에게 무시당한 기분을 느끼게 되었다.

이번 주 초에, Rockstar는 조용히 PlayStation 5용 Red Dead Redemption에 60fps 전환 스위치를 추가했습니다. 이 게임은 8월에 PlayStation 4와 Nintendo Switch 모두에 출시되었으며, 역호환성 덕분에 PS5에서 플레이할 수 있습니다. 이제 PlayStation 5 사용자는 야생 서부를 탐험하면서 새로운 프레임 속도를 만끽할 수 있게 되었습니다.

그러나 이제 Rockstar에게 60fps의 Red Dead Redemption을 기다리던 Xbox Series X/S 플레이어들이 있다는 것을 알게 되었습니다.

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Rockstar가 Red Dead Redemption을 PlayStation 4와 Switch로 가져올 때, Xbox 커뮤니티를 게임의 원래 360 버전으로 이끌었습니다. Digital Foundry가 올해 초에 언급한 대로, Xbox Series X 및 One X 버전의 Red Dead Redemption은 360 코드로 실행되어 고해상도, 아니소트로픽 필터링, 텍스처 mip-map을 향상하기 위한 음수 LOD 편향을 지원합니다.

따라서 이 버전은 4K 해상도를 가지고 있으며 역호환성 덕분에 플레이할 수 있지만, 30fps로 제한됩니다. GameTopic에서 발견한 바에 따르면, 이는 다수의 Series X/S 사용자들 사이에 논란거리가 되었습니다.

Reddit에서 PS5의 최근 60fps 패치에 대한 게시물을 토론하는 도중에 “젠장, 이것 정말 꽝이다”라고 한 사용자가 적었습니다. “360 버전이 FPS Boosted를 받길 바랄테고, 그렇지 못하면 Xbox 콘솔용 포트를 발매해야 한다”라고 또 다른 사용자는 쓴소리를 남겼습니다. 똑같은 사용자는 “60fps만을 위해서 기꺼이 이 게임을 다시 구입할 것”이라고 말했습니다.

같은 스레드의 다른 사용자는 “우리의 것은 어디에 있나요, Rockstar?”라고 물었습니다. 다른 사용자는 Xbox에서의 60fps 부재를 Microsoft의 실수로 표현했습니다.

다른 사람들은 좀 더 양해심을 가졌으며, 게임의 Xbox 버전이 역호환성을 통해 원래 버전이라는 사실을 언급했습니다. “우리는 동등함을 보기 위해 실제 Xbox One 출시를 기다려야만 한다”는 응답이었습니다.

“PS5 소유자들은 게임을 다시 구입해야 했지만”, 다른 사람은 덧붙였습니다. “Xbox Series에서도 그렇게 하면 물론 60fps 업데이트를 받게 될 것이다.”

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그러나 이런 이유로도 뉴스 매체인 PureXbox은 같은 질문을 했습니다: “Microsoft, Rockstar – 우리의 60FPS 옵션이 어디 있나요?!”

Red Dead Redemption 팀이 PS5 업데이트를 발표한 후 곧게 발표된 기사에서, 작성자는 “정말로 조금 배제되는 느낌이 든다”고 밝혔으며, 앞으로 Xbox용 Red Dead Redemption에 60FPS 솔루션을 보고 싶다고 덧붙였습니다.

Eurogamer는 Microsoft와 Rockstar에게 추가 코멘트를 요청했습니다.