Trainwreck는 ‘과장된’ 킥 계약 금액이 다른 스트리머들과의 거래를 방해한다고 말합니다.

Trainwreck claims that the 'exaggerated' kick contract amount interferes with deals with other streamers.

최근 Trainwreck, 유명한 콘텐츠 크리에이터이자 주요 스트리밍 플랫폼 Twitch의 주요 경쟁 업체인 Kick.com의 현재 대표,가 플랫폼의 스트리머 게임화에 영향을 주는 주목할만한 측면에 대해 언급하며 관심을 끌었습니다. 그는 Kick의 이전 스트리머 게임화와 관련된 과장된 그리고 종종 추측에 의한 수치들이 다른 콘텐츠 크리에이터와의 협상 과정에서 의도하지 않은 어려움을 야기하고 있다고 강조했습니다.

2022년 12월에 설립된 Kick은 빠르게 주목을 받았으며 Twitch의 차지몰랐던 매력적인 크리에이터 프로그램으로 유명해졌습니다. 그 후 Kick은 잘 알려진 콘텐츠 크리에이터인 Adin Ross의 스트리머 게임화를 발표했습니다. Adin Ross가 Kick과 혁신적인 계약을 체결했다는 보도가 널리 알려져 있지만, 정확한 수치는 공개되지 않았습니다. 얼마 전 Adin Ross 자신이 Kick이 그들의 플랫폼에서 떠나 Kick의 행렬에 합류하도록 Kai Cenat와 IShowSpeed 양측에게 놀라운 4,000만 달러의 제안을 내놨다고 주장했습니다. 이러한 헤드라인들만으로도 충분하지 않았던 것 같은데, Kick은 6월에 인기 스트리머 xQc와 무려 1억 달러의 거래를 발표하며 업계를 다시 뒤흔들었습니다.

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이러한 높은 수치들은 확실히 Twitch의 경쟁 업체인 Kick의 광고 증가에 기여했지만, Trainwreck은 뒷면을 강조했습니다. 그에 따르면, 언론과 커뮤니티 사이에서 통용되는 과장된 숫자들이 중간 규모와 큰 규모의 다른 크리에이터들과의 계약 협상을 복잡하게 만들고 있다고 합니다. 작은 크리에이터들은 주로 발견 가능성과 공정한 보상과 같은 측면에 초점을 두고 있지만, 대형 스트리머 게임화에 관한 선동적인 재정 토론은 인식에 왜곡을 일으키고 있다고 Trainwreck는 말합니다. Trainwreck은 유포되는 숫자들이 정확하지 않을 수도 있으며 실제로 크게 과장될 수도 있다고 제안합니다.

그는 일부 크리에이터들이 더 큰 영향력을 가진다고 믿어 이러한 가능성으로 인해 많은 수요를 요구하고 있다고 언급했습니다. 이 상황은 비현실적인 기대를 일으키며 플랫폼에 대한 협상 과정을 어렵게 만들고 있습니다. 주목할 점은 큰 반향을 일으킨 xQc의 스트리머 게임화가 이 토론을 일으킨 중요한 요소가 될 수 있다는 것입니다. 특히 유튜버 출신 복싱선수 로건 폴은 최근 xQc와 Kick의 계약에 대해 회의론을 제기하며 재정적인 협정의 규모에 대해 의문을 제기했습니다.

이러한 어려움에도 불구하고 Kick은 세계적으로 영향력 있는 콘텐츠 크리에이터들과의 파트너십을 확보하며 확장을 계속하고 있습니다. 그들의 최근 인수는 잘 알려진 미국 스트리머인 Fousey입니다. Fousey는 일주일 안에 Twitch에서 두 번 중단된 후 Kick에 합류했습니다. 게다가 Kick은 최근에도 Twitch의 최고 여성 크리에이터 중 한 명을 영입했습니다.

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