Starfield 개발자 Q&A에서 배운 10가지 – 게임 토픽

10 Things Learned from Starfield Developer Q&A - Game Topics

스타필드의 출시일이 가까워지면서, Bethesda Game Studios는 최근 Discord 서버에서 Q&A를 개최했습니다. 이 행사에서는 스타필드의 주요 퀘스트 디자이너인 윌 션과 주요 디자이너인 에밀 파글리아룰로가 팬들이 다가오는 과학 기술 액션 RPG에 대해 가지고 있는 16개의 질문에 답변했습니다.

Q&A 세션을 놓치셨다면, GameTopic이 참석하여 스타필드 개발자 Q&A 중에 알아낸 10가지 새로운 사실을 확인할 수 있습니다.

스타필드에는 20명 이상의 동료가 있습니다.

이전 Bethesda RPG와 비슷하게, 스타필드에는 모집할 수 있는 동료가 있지만, 그들에 대해서는 아직 많이 알려지지 않았습니다. 다행히도 개발자 Q&A에서는 “20명 이상의 이름이 있는 캐릭터”가 모험에 함께 할 수 있다는 것이 확인되었습니다.

이들의 이름은 공개되지 않았지만, Q&A에서는 4명의 동료가 The Constellation의 구성원이라는 것을 알게 되었습니다. 그러나 모든 동료는 “자신의 배경을 가지고 있으며” 여행 중 습득한 아이템을 따라다니고 지원할 수 있습니다.

“스타필드의 사전 제작 단계에서 이전 게임들을 돌아보고, 동료가 얼마나 인기가 있고 효과적인지 깨달았습니다,” 파글리아룰로는 설명했습니다. “그래서 우리에게는 동료가 큰 우선순위였으며, 그들을 주요 퀘스트와 직접 연결하고 싶었습니다.”

감옥 시스템은 폴아웃 4보다 스카이림에서 더 많이 가져옵니다.

엘더 스크롤 시리즈, 특히 스카이림에서는 범죄를 저지른 경우에 감옥 시스템이 있습니다. 스타필드도 마찬가지이지만, 범죄를 저지른 경우 몇 가지 선택지가 있습니다: 감옥에 가거나 체포될 때 벌금을 내거나, 정말 대담하다면 체포를 저항하고 법을 피해갈 수 있습니다.

스타필드에서 완전한 평화주의 플레이스루는 ‘완전히 실행 가능하지 않습니다.

한 명의 NPC도 해치우지 않고 전체 플레이스루를 완료할 수 있는 게임을 선호한다면, 유감스럽게도 스타필드에서는 그럴 수 없습니다(물론 몇 사람은 그런 시도를 멈추지 않을 것입니다).

션과 파글리아룰로는 스타필드에서 모든 미션을 무사히 완료할 수 있는 보장이 없다고 언급했습니다. 그러나 “몇 가지 시스템”이 최소한의 신체적인 대립을 피하려는 사람들을 돕기 위해 사용할 수 있다고 언급했습니다.

그 시스템 중 하나는 말하기 도전입니다. 이를 통해 다른 사람과 싸우지 않고도 설득의 기술을 사용하여 대화를 통해 대립을 피할 수 있습니다.

“Settled Systems은 대부분 문명화되어 있지만, 주변에서 벗어난다면 위험한 곳이 될 수 있습니다,” 파글리아룰로는 말했습니다. “그리고 당신은 분명히 주변에서 벗어날 것입니다!”

스타워즈, 배틀스타 갤럭티카, 인터스텔라 등이 스타필드의 퀘스트에 영향을 주었습니다.

스타필드의 일부 퀘스트에 어떤 과학 기술 미디어가 영향을 미쳤는지 물어보자, 션과 파글리아룰로는 영향을 받은 일부 요소들을 설명했습니다. 그 중 많은 것들은 예상 가능한 것들입니다.

예를 들어 션은 역사 애호가이자 역사 중심의 팟캐스트인 Hardcore History 등을 많이 듣는다고 설명했습니다. 파글리아룰로는 70년대 후반과 80년대 초반의 작품들에 대한 “매우 좋은 기억”을 갖고 있다고 말했는데, 그는 스타워즈, 오리지널 배틀스타 갤럭티카, 버크 로저스, 심지어 이벤트 호라이즌을 언급했습니다. 그는 컨택트, 인터스텔라, 2001: 우주의 여행, 아서 C. 클라크와 로버트 하인라인의 저작물을 포함한 “더 머리로 생각해야 하는” 과학 기술 영화들에 대해 이야기했습니다.

“위의 예에서 볼 수 있듯이 외주는 두 가지로 이루어져 있습니다: 1.) 미스터리와 경이, 때로는 공포의 원천이 되는 것이며, 2.) 아무 이야기나 쓸 수 있는 거대한 공백 페이지입니다,” 파글리아룰로는 말했습니다. “그리고 우리는 스타필드에서 매우 다른 이야기를 많이 썼습니다.”

메크가 있지만 사용할 수는 없습니다.

지난 달 Bethesda가 공개한 애니메이션 짧은 영상 중 하나에서는 메크를 잠깐 볼 수 있었습니다. 파글리아룰로는 스타필드 우주에서의 메크 역할에 대해 더 많은 배경을 설명했는데, 메크는 존재하지만 사용할 수는 없다고 말했습니다.

파글리아룰로는 메크가 식민지 전쟁에서의 “잔여물”이라고 설명했습니다. 통합 식민지와 프리스타 컬렉티브 양쪽 모두가 메크를 가지고 있었지만, 차이는 있었으며, 전쟁이 끝난 후에는 메크가 금지되었습니다.

메카는 사용할 수 없지만, Pagliarulo는 게임에 오래된 메카 전장이 있다고 암시했습니다.

당신의 부모님은 어린이 특성을 가지고 당신과 비슷하게 보일 것입니다.

스타필드에서 사용 가능한 특성 중 하나는 어린이 특성이며, 이 특성을 가진 캐릭터의 부모는 당신과 비슷하게 보인다고 이들은 확인했습니다. 자세한 설명은 없었지만, 이 기능은 Fallout 3와 Fallout 4에서 어떻게 플레이어 캐릭터를 기반으로 아버지와 아들의 외모가 만들어지는지와 유사합니다.

스타필드의 환경 스토리텔링은 몰입감을 높여줍니다.

스타필드에서 몰입감을 높여주는 몇 가지 작은 디테일에 대해 물어보자, Pagliarulo는 주변에 놓인 책들이나 게시판에 있는 쪽지 등 환경 스토리텔링이 많은 몰입감을 제공한다고 언급했습니다.

Pagliarulo는 또한 스타필드가 “NASA펑크” 게임이라고 설명했습니다. 인간들이 우주에서 살지만 미학은 여전히 “매우 활기찬 우주”입니다.

주요 도시에서 부동산을 구매할 수 있습니다.

Shen과 Pagliarulo는 스타필드의 모든 주요 도시에서 부동산을 구매할 수 있다고 확인했습니다. 일부는 획득한 돈으로 구매할 수 있고 일부는 특정 조건을 완수하는 보상입니다.

스타필드의 종교와 분파에 대한 추가 정보

Shen과 Pagliarulo는 스타필드의 종교에 대해 상세히 이야기했습니다. 이전에 게임에서 세 개의 종교인 Sanctum Universum, Enlightened, 그리고 Great Serpent을 알게 되었습니다.

“실제 세계의 종교는 스타필드 우주의 일부입니다. (모든 종교와 분파의 사람들이 있습니다) 하지만 우리는 그들에게 집중하지 않습니다,” Pagliarulo는 말했습니다. “대신, 게임에 특정한 세 가지 종교를 강조합니다.”

스타필드에서 Sanctum Universum (또는 Universals)은 게임 내 우주에 신이 존재한다고 믿습니다. Enlightened는 “기구적인 무신론자”로, 인도주의적인 노력에 초점을 맞춥니다. 그리고 Great Serpent은 팩션 House of Va’ruun이 숭배하는데, Pagliarulo는 “게임에서 완전한 진실이 무엇인지 정확히 알 수 없습니다”라고 설명했습니다.

크루 멤버는 아웃포스트에서 일하도록 지정할 수 있습니다.

스타필드의 아웃포스트는 다양한 방식으로 사용할 수 있습니다. 주거지를 건설하거나 물건을 제조하거나 자원을 채굴하기 위해 아웃포스트를 지정할 수 있습니다. 그리고 개발자 Q&A에서는 크루 멤버를 아웃포스트에서 일하도록 지정할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 아웃포스트에 멤버를 지정할 때에는 한 번만 지불하면 되며, 가격을 협상하는 데에는 회화 도전 게임을 사용할 수도 있습니다.

Taylor는 GameTopic의 기자입니다. 트위터에서 @TayNixster를 팔로우할 수 있습니다.