위처 작가는 그의 명성을 입증한 게임을 한 번도 플레이하지 않았다고 말했다. 저는 이를 위한 시간이 없고, 이건 저에게는 오락이 아니죠.

유명한 게임을 한 번도 플레이하지 않은 위처 작가 박사가 고백합니다. 제 시간에는 어울리지 않고, 오락의 범주에서 벗어납니다.

위쳐 소설의 저자는 게임을 한 번도 하지 않았으며, 그러려는 의도도 없다고 말합니다.

위나 코믹콘에서의 인터뷰에서 위쳐의 저자인 안드레이 사프코프스키는 자신의 작가 과정에 대해 이야기하고, 그가 작업 중인 새로운 위쳐 서적에 대한 정보를 제공했으며, 그는 자신의 작품의 시각적 재현을 “이상하다”고 생각한다고 말했습니다. 인터뷰 말미에서 대화는 잠깐 비디오 게임에 이어졌지만, 사프코프스키는 자신의 작품이 세계적인 현상으로 거듭나도록 도움이 된 게임을 한 번도 플레이하지 않았음을 분명히 했습니다.

단순히 비디오 게임을 플레이했는지 묻자, 사프코프스키는 분명한 말로 “한 번도 안 했다. 이럴 시간이 없으며, 나에게는 그것이 유희가 아니기 때문이다. 아니. 아니, 처음 시장에 등장한 이후로는 전혀 하지 않았다 […] 절대로 플레이하지 않았고, 플레이할 생각도 없다”고 대답했습니다.

이는 매우 비난받을 수 있는 의견인데요, 나는 사프코프스키가 어떻게 그런 말을 하게 되었는지 이해할 수 있습니다. 인터뷰에서 그는 열심히 독서하는 사람으로 자신의 책을 시각적으로 만드는 작업에 대해 이야기하며, 비주얼적인 재현과는 조금 거리가 있는 것 같다는 얘기도 했습니다. 예를 들어 위쳐 넷플릭스 시리즈에 대해서도 그는 활성적으로 싫어하지는 않지만, 프로듀서들이 내린 결정들에 대해 놀랐다는 느낌을 표현했습니다. 비슷한 맥락에서, 모든 사람들이 게임을 편안하고 충족스러운 경험이라고 생각하지 않습니다. 사프코프스키가 그런 사람들 중 하나라면, 위쳐 3를 완료하기 위해 수십 시간을 할애하는 것에 주저함이 있을 것 같습니다.

여기에는 사프코프스키가 아마도 플레이하지 않을 위쳐 4 폴라리스에 대해 현재까지 알려진 모든 정보가 있습니다.